Monster Hunter Wilds Dev Capcom probeert beestachtige pc -vereisten te temmen

Mar 21,25

Met Monster Hunter Wilds '28 februari release snel naderend, heeft ontwikkelaar Capcom aangekondigd dat het actief werkt om de aanbevolen GPU -vereisten van de game te verlagen. Dit volgt op een verklaring van het officiële Duitse Monster Hunter X/Twitter -account, dat ook onthulde dat Capcom de ontwikkeling van een op zichzelf staande pc -benchmarking tool onderzoekt.

Momenteel beveelt Capcom een ​​NVIDIA GTX 1660 SUPER- of AMD RADEON RX 5600 XT aan voor het bereiken van 30 fps op 1080p. Deze minimale specificatie vereist ook een interne resolutie van 720p, waardoor de grafische afbeeldingen via DLSS of FSR worden opgelost bij de laagste instellingen.

Voor een soepelere 60 FPS -ervaring bij 1080p omvatten de aanbevolen specificaties een RTX 2070 SUPER, RTX 4060 of AMD RX 6700 XT, allemaal met up -scaling en frame -generatie technologieën ingeschakeld. Alleen de RTX 4060 ondersteunt echter volledig NVIDIA -frame -generatie; De 2070 Super en 6700 XT vertrouwen op FSR 3, die, zoals opgemerkt in de vorige bèta, ghosting -artefacten vertoonde.

Het richten van 60 fps met frame -generatie is niet altijd optimaal. Digital Foundry suggereert een basislijn van 40 FPS voor spellen van derden; Rennen onder 60 FPS met upscaling kan merkbare latentie introduceren en de responsiviteit verminderen.

De Monster Hunter Wilds Open Beta benadrukte prestatie-uitdagingen voor spelers met lagere hardware, zelfs mid-range kaarten zoals de RTX 3060 worstelde, vooral met een low-lod bug die textuurdetail voor tekens en monsters beïnvloedt.

Monster Hunter Wilds maakt gebruik van Capcom's RE -motor, voor het eerst te zien in Resident Evil 7 van 2017. Deze motor heeft succesvolle titels aangedreven zoals Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise en Street Fighter 6, die consequent sterke prestaties levert op platforms. De prestaties van de RE-engine in grotere open-world games met tal van NPC's en vijanden, zoals te zien in Dragon's Dogma 2, heeft echter bezorgdheid geuit. Gezien deze ervaringen uit het verleden, kunnen de inspanningen van Capcom om de GPU -vereisten voor Monster Hunter Wilds te verminderen cruciaal zijn voor zijn pc -succes.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.