Remake Resident Evil 2 dan Resident Evil 4 sangat menakutkan untuk berkembang

Apr 21,25

Yasuhiro Anpo, pengarah di belakang remake Resident Evil 2 dan Resident Evil 4, berkongsi pandangan mengenai proses membuat keputusan yang membawa kepada kebangkitan klasik 1998. ANPO berkata, "Kami menyedari: orang benar -benar mahu ini berlaku," mencerminkan minat peminat yang dapat dirasakan untuk memulihkan permainan kepada kemuliaannya yang terdahulu. Sentimen ini disuarakan oleh pengeluar Hirabayashi, yang menyatakan secara tegas, "Baiklah, kami akan melakukannya," menandakan permulaan projek.

Pada mulanya, pasukan itu merenung bermula dengan Resident Evil 4, permainan yang dihormati kerana penyempurnaannya sejak pembebasannya. Walau bagaimanapun, risiko mengubah gelaran yang dikasihi menyebabkan mereka berpindah ke Resident Evil 2 yang terdahulu, yang mereka rasa lebih memerlukan pemodenan. Untuk memastikan mereka memenuhi jangkaan penggemar, pemaju menyelidiki projek peminat, memperoleh pemahaman yang lebih mendalam tentang apa yang dikehendaki oleh masyarakat dari pembuatan semula.

Walaupun semangat dari Capcom, keputusan untuk membuat semula permainan ikonik ini bukan tanpa skeptisnya. Walaupun selepas pelancaran yang berjaya Resident Evil 2 dan Resident Evil 3 remake, dan pengumuman berikutnya Resident Evil 4, beberapa peminat mempersoalkan perlunya mengemas kini Resident Evil 4, dengan alasan ia kurang memerlukan penyegaran berbanding dengan pendahulunya.

Resident Evil 2 dan Resident Evil 3, yang dikeluarkan pada tahun 1990 -an untuk PlayStation, menampilkan unsur -unsur seperti sudut kamera tetap dan kawalan rumit yang dirasakan ketinggalan zaman oleh piawaian moden. Sebaliknya, Resident Evil 4, yang dikeluarkan pada tahun 2005, telah menjadi pecah tanah dan telah merevolusikan genre seram survival. Walaupun tempahan awal, pembuatan semula Resident Evil 4 berjaya mengekalkan intipati asal sambil meningkatkan kedua -dua permainan dan unsur -unsur naratif.

Kejayaan komersil yang menggembirakan dan ulasan bercahaya mengenai pendekatan Capcom yang disahkan remakes, menunjukkan bahawa walaupun permainan yang dianggap hampir sempurna dapat dihormati dengan sentuhan yang inovatif. Ini mengesahkan strategi Capcom dan mempamerkan keupayaan mereka untuk menggabungkan penghormatan untuk asal dengan peningkatan kreatif.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.