Remake Resident Evil 2 dan Resident Evil 4 sangat menakutkan untuk berkembang
Yasuhiro Anpo, pengarah di belakang remake Resident Evil 2 dan Resident Evil 4, berkongsi pandangan mengenai proses membuat keputusan yang membawa kepada kebangkitan klasik 1998. ANPO berkata, "Kami menyedari: orang benar -benar mahu ini berlaku," mencerminkan minat peminat yang dapat dirasakan untuk memulihkan permainan kepada kemuliaannya yang terdahulu. Sentimen ini disuarakan oleh pengeluar Hirabayashi, yang menyatakan secara tegas, "Baiklah, kami akan melakukannya," menandakan permulaan projek.
Pada mulanya, pasukan itu merenung bermula dengan Resident Evil 4, permainan yang dihormati kerana penyempurnaannya sejak pembebasannya. Walau bagaimanapun, risiko mengubah gelaran yang dikasihi menyebabkan mereka berpindah ke Resident Evil 2 yang terdahulu, yang mereka rasa lebih memerlukan pemodenan. Untuk memastikan mereka memenuhi jangkaan penggemar, pemaju menyelidiki projek peminat, memperoleh pemahaman yang lebih mendalam tentang apa yang dikehendaki oleh masyarakat dari pembuatan semula.
Walaupun semangat dari Capcom, keputusan untuk membuat semula permainan ikonik ini bukan tanpa skeptisnya. Walaupun selepas pelancaran yang berjaya Resident Evil 2 dan Resident Evil 3 remake, dan pengumuman berikutnya Resident Evil 4, beberapa peminat mempersoalkan perlunya mengemas kini Resident Evil 4, dengan alasan ia kurang memerlukan penyegaran berbanding dengan pendahulunya.
Resident Evil 2 dan Resident Evil 3, yang dikeluarkan pada tahun 1990 -an untuk PlayStation, menampilkan unsur -unsur seperti sudut kamera tetap dan kawalan rumit yang dirasakan ketinggalan zaman oleh piawaian moden. Sebaliknya, Resident Evil 4, yang dikeluarkan pada tahun 2005, telah menjadi pecah tanah dan telah merevolusikan genre seram survival. Walaupun tempahan awal, pembuatan semula Resident Evil 4 berjaya mengekalkan intipati asal sambil meningkatkan kedua -dua permainan dan unsur -unsur naratif.
Kejayaan komersil yang menggembirakan dan ulasan bercahaya mengenai pendekatan Capcom yang disahkan remakes, menunjukkan bahawa walaupun permainan yang dianggap hampir sempurna dapat dihormati dengan sentuhan yang inovatif. Ini mengesahkan strategi Capcom dan mempamerkan keupayaan mereka untuk menggabungkan penghormatan untuk asal dengan peningkatan kreatif.
-
Jan 16,25FrontLine Perempuan 2: Senarai Peringkat Exilium Dikeluarkan Satu lagi permainan gacha percuma untuk dimainkan, satu lagi kedudukan watak untuk membimbing pilihan pelaburan anda. Senarai peringkat watak Girls’ Frontline 2: Exilium ini membantu anda mengutamakan watak yang berbaloi dengan sumber anda. Barisan Hadapan Gadis 2: Senarai Tahap Watak Exilium Berikut ialah pecahan yang tersedia pada masa ini
-
Jan 23,25Zen Sort: Match puzzle ialah keluaran terbaharu Kwalee, kini dikeluarkan pada Android Isih Zen: Teka-teki Padanan: Permainan Match-Three yang Santai untuk Android Kwalee telah mengeluarkan permainan teka-teki perlawanan-tiga baharu untuk Android, Zen Sort: Match Puzzle. Permainan ini mengambil pendekatan unik kepada genre, memfokuskan pada pengalaman seperti zen dalam mengatur dan menghias rak. Tidak seperti perlawanan-tiga lain g
-
Jan 30,25Permainan peranan yang akan datang orang teruja untuk Pautan cepat Tales of Graces F Remastered Kerajaan Datang: Pembebasan 2 Bayang -bayang Creed Assassin Avowed Seperti Naga: Gaiden - Lelaki Yang Memadamkan Namanya Monster Hunter Wilds Suikoden I & II HD Remaster Xenoblade Chronicles X: Edisi Definitif Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & The Envisio
-
Jan 26,25Project Mugen kini mempunyai nama rasmi dan treler penggoda kerana NetEase menunjukkan Ananta Ananta: RPG dunia terbuka Netease dilancarkan Permainan Netease dan Hujan Naked secara rasmi mendedahkan tajuk dan penggoda yang menawan untuk projek mereka sebelum ini yang enigmatic Mugen - kini dikenali sebagai Ananta. RPG Dunia Terbuka ini memberikan gambaran ke dalam dunia yang luas, watak-watak yang pelbagai, dan LO