နေထိုင်သူဆိုးယုတ် 2 နှင့်နေထိုင်သူမကောင်းသော 4 ၏ Rempees သည်ဖွံ့ဖြိုးရန်စိတ်ပျက်အားငယ်ခဲ့သည်

Apr 21,25

Reside Evil 2 နှင့် Reside Evil 4 ၏ချီးကျူးဖွယ်ကောင်းသောအဝေးပြေးလမ်းမကြီး၏နောက်ကွယ်မှဒါရိုက်တာ Yasuhiro Anpo သည် 1998 ဂန္ထဝင်ပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်သည့်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမျှဝေခဲ့သည်။ ANPO မှမှတ်ချက်ချသည် - "လူတွေဟာဒီဟာကိုတကယ်လိုချင်ကြတယ်။ စီမံကိန်း၏အစသည် "ကောင်းပြီ, ငါတို့လုပ်ပေးလိမ့်မယ်, ငါတို့လုပ်မယ်" ဟုဆိုသည်။

အစပိုင်းတွင်အဖွဲ့သည် Resident Evil 4 နှင့် စတင်. ကစားခြင်းသည်၎င်း၏ဖြည့်စွက်ပြီးကတည်းက၎င်း၏နီးစပ်သောစုံလင်ခြင်းအတွက်နောက်ကွယ်တွင်ကစားခဲ့ရသည်။ သို့သော်ထိုသို့သောချစ်မြတ်နိုးရသောရာထူးကိုပြောင်းလဲခြင်းအန္တရာယ်ကသူတို့ကိုခေတ်မီသောဆိုးယုတ် 2 ကို ဦး တည်ရာသို့ ဦး တည်စေခဲ့သည်။ Fan မျှော်လင့်ချက်များနှင့်တွေ့ဆုံရန်အတွက်တီထွင်သူများသည်ပန်ကာစီမံကိန်းများသို့ 0 င်ရောက်ခြင်း,

Capcom မှစိတ်အားထက်သန်မှုစိတ်အားထက်သန်မှုရှိသော်လည်းဤအထင်ကရဂိမ်းများကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်သံသယရှိစရာမလိုပါ။ Resident Evil 2 နှင့် Resident 4 Remares ၏အောင်မြင်မှုအသစ်များအောင်မြင်မှုပြီးသည့်နောက်တွင်ပင်ပရိသတ်များသည် Resident 4 ကိုအသစ်ပြောင်းရန်လိုအပ်ချက်ကိုမေးမြန်းခဲ့သည်။

PlayStation အတွက် 1990 ပြည့်လွန်နှစ်များကဖြန့်ချိခဲ့သောမူရင်းနေထိုင်သူ Evil 2 နှင့် Resident Evil 3 သည် Modern စံသတ်မှတ်ချက်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပုံသေကင်မရာထောင့်များနှင့်ခက်ခဲသောထိန်းချုပ်မှုများကဲ့သို့သောဒြပ်စင်များပါ 0 င်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် 2005 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောနေထိုင်သူဆိုးရှားသည့်အသက် 4 နှစ်ရှိပြီဖြစ်သော Reachbreaking နှင့် Survival ScrefROR အမျိုးအစားကိုတော်လှန်ရေးသမားဖြစ်သည်။ ကန ဦး ကြိုတင်မှာကြားမှုများရှိသော်လည်း Resident Evil 4 Encape သည်မူလ၏အနှစ်သာရကိုအောင်မြင်စွာထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့ပြီး GAMPLAY နှင့်ဇာတ်ကြောင်းနှစ်ခုလုံးကိုမြှင့်တင်ပေးနေစဉ်အတွင်းမူလ၏အနှစ်သာရကိုအောင်မြင်စွာထိန်းသိမ်းနိုင်ခဲ့သည်။

Remcome ၏ချဉ်းကပ်မှုနှင့်ပတ်သက်သောစီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုနှင့်တောက်ပသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည် Capcom ၏ချဉ်းကပ်မှုများကိုအတည်ပြုသည်။ ၎င်းသည် Capcom ၏မဟာဗျူဟာကိုအတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.