Xbox စျေး Hike သည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းများကိုအလားအလာမြင့်တက်မှုတိုးများလာသည်

May 18,25

မကြာသေးမီရက်သတ္တပတ်များအတွင်း Gaming Industry သည်အဓိကပလက်ဖောင်းများ၌သိသိသာသာစျေးနှုန်းညှိနှိုင်းမှုများကိုတွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။ Microsoft သည် Xbox Series Consoles နှင့်၎င်း၏ဆက်စပ်ပစ္စည်းများအားလုံးကိုတစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့ပြီး ဂိမ်းအသစ်များသည်ဤအားလပ်ရက်ရာသီအတွက်ဒေါ်လာ 80 ကုန်ကျမည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။ တစ်ပတ်အလိုတွင်တပတ်တစ်ပတ်အနည်းငယ်အကြာတွင် PlayStation သည်အချို့သောဒေသများရှိအချို့ဒေသများတွင်စျေးနှုန်းများဖြင့် အလားတူပင် ,

tariff သွေးကြောဆိုင်ရာဈေးနှုန်းမြင့်တက်လာခြင်း , Xbox ၏ကြေငြာချက်အပြီးတွင်ဤတိုးတက်မှုများကိုနားလည်ရန်ဤပြောင်းလဲမှုများနောက်ကွယ်မှအကြောင်းရင်းများ, သဘောတူညီမှုသည်ရှင်းလင်းပြတ်သားသည်မှာဗီဒီယိုဂိမ်းများ, consoles များနှင့်ပလက်ဖောင်းများမှာမည်သည့်နေရာတွင်မသွားနိုင်သော်လည်းဈေးနှုန်းများအတွက်စျေးနှုန်းသည်သိသိသာသာမြင့်တက်ရန်ဖြစ်သည်။

အဘယ်ကြောင့်ဤမျှလောက် Dang စျေးကြီးသလဲ?

ငါလေ့လာချက်တွေမေးတဲ့အခါ Microsoft ကဒီလောက်အကြီးအကျယ်ဈေးနှုန်းတွေအတွက်ဒီအခိုက်အတန့်ကိုဘာကြောင့်ရွေးချယ်ခဲ့တာလဲ။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ကုန်ထုတ်လုပ်မှုကုန်ကျစရိတ်မြင့်တက်ခြင်းနှင့်ကုန်သည်များသည်အခန်းကဏ် play မှသော်လည်းကောင်း,

ဒေါက်တာ Serkan Games, Inc. ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Dr. Serkan Toto က "မိုက်ကရိုဆော့ဖ်၏ console များကိုအာရှတွင်ပြုလုပ်သည်။ သူကအချိန်သည်အချိန်ဇယားသည်မဟာဗျူဟာအရဖြစ်ပြီး, "ဒါဟာ Microsoft ကနေလက်ရှိစီးပွားရေးရာသီဥတုကိုသုံးဖို့ Hurript ကိုအသုံးပြုဖို့ Hurrule ဟာဈေးနှုန်းတိုးမြှင့်ဖို့နောက်ပိုင်းမှာလက်ကိုင်ဖုန်းကိုသုံးဖို့နောက်ပိုင်းမှာသုံးပါ။ ဘာပဲဖြစ်ဖြစ်,

Superjoost Playlist သတင်းစာ၏ ရေးသားသူ Joost Van Dreunen က Toto ၏ရှုမြင်ပုံကိုသံတမန်က "Microsoft ၏အကူအညီများကိုအသေသတ်ခြင်းထက်အသေသတ်ခြင်းထက်သိသိသာသာပြန်လည်ချိန်ညှိခြင်းဟုဆိုသည်။ နှင့်ပထမပါတီ၏ခေါင်းစဉ်များတစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသုံးသူတုံ့ပြန်မှုကိုသူတို့ကစားသုံးသူကိုတုံ့ပြန်မှုတစ်ခုအဖြစ်ဆက်ထိန်းထားနိုင်ပြီး hardware သည် 0 င်ရောက်နိုင်သည့်နေရာတစ်ခုဖြစ်လာသည်။

နယူးဇီလိုက်မှ Manu Rosier အပါအ 0 င်အခြားကျွမ်းကျင်သူများက Alinea Analytics မှ Elliott မှ Elliott မှ elliott မှ elliott မှလည်းအကောက်ခွန်ကိုအဓိကအချက်အဖြစ်မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Rosier ကအားလပ်ရက်ရာသီသည်အားလပ်ရက်ရာသီမတိုင်မီ Xbox ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်စားသုံးသူများကိုချိန်ညှိရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ Elliott ကဒီဂျစ်တယ်ဆော့ (ဖ်) ဝဲသည်အခွန်နှုန်းထားများကိုထိခိုက်နေဆဲဖြစ်သော်လည်းဂိမ်းများအတွက်ဈေးနှုန်းတိုးလာသည်မှာအခကြေးငွေကြောင့် Hardware ထုတ်လုပ်မှုကုန်ကျစရိတ်များကိုကာကွယ်ပေးသည်။ "အကယ်. ကုန်ကျစရိတ်သည်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းတစ်ခု၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုတွင်တိုးပွားလာပါကအခြားနေရာများတွင်စာအုပ်များကိုဟန်ချက်ညီအောင်ပြုလုပ်ရန်လိုအပ်သည်။ ဒါကအဓိကအားဖြင့်ဖြစ်ပျက်နေတာ"

အမ်ပုံခွဲဝေရေးသုံးစွဲသူများမှ Piers Harding-Rolls များသည်ငွေကြေးဖောင်းပွမှုနှင့်ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်ကုန်ကျစရိတ်များကဲ့သို့သောမက်ခရိုစီးပွားရေးအကြောင်းအရင်းများကဈေးနှုန်းမြင့်တက်စေသည်။ သူကလေ့လာတွေ့ရှိခဲ့ပါတယ် "ဟုမက်ခရိုစီးပွားရေးနောက်ခံသည်မြင့်မားသောမျှော်လင့်ထားသည့်အလားအလာရှိသောငွေကြေးဖောင်းပွမှုနှင့်ထောက်ပံ့မှု၏စတင်ခြင်းနှင့် Sitch 2 နှင့် Sony ၏မကြာသေးမီကစျေးနှုန်းတိုးမြှင့်ခြင်းသည်ယခုအခါပြောင်းရွှေ့ရန်ပိုမိုလွယ်ကူစေခြင်းမဟုတ်ပါ။

တတိယမျက်တောင်ခတ်

ယခုမေးခွန်းကြီးတစ်ခုမှာ Sony သည် PlayStation ဟာ့ဒ်ဝဲ, လေ့လာသုံးသပ်သူအများစုကအထူးသဖြင့်ဒေါ်လာ 80 ဂိမ်းများနှင့်စပ်လျဉ်း။ ဖြစ်နိုင်သည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။ Rhys Elliott သည်အထူးသဖြင့်ယုံကြည်မှုရှိခဲ့သည်, ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်ဒေါ်လာ 100 ပေးဆောင်ရန်ဆန္ဒရှိသူများ၏မြင့်မားသောအရေအတွက်ကပြထားတဲ့အတိုင်းပြသထားသည့်အတိုင်းဖြစ်သည်။

Elliott ကပိုမိုမြင့်မားသောမျက်နှာကျက်စျေးနှုန်းများသည်စျေးနှုန်းအမျိုးမျိုးဖြင့်စျေးနှုန်းများပိုမိုများပြားလာနိုင်ကြောင်းထပ်မံရှင်းပြခဲ့သည်။ "လီဆိုက်ဝင်းအချက်အလက်တွေကဂိမ်းတစ်ခုရဲ့ဈေးနှုန်းကိုရေနွေးငွေ့မှာဒေါ်လာ 50 အောက်ကိုလျှော့ချလိုက်တဲ့အခါမှာတော့ဂိမ်းကစားတာကကျည်ဆံတွေအကြားကစားပွဲတွေဟာဒေါ်လာ 80 နဲ့ရောင်းအားကိုတွေ့ဖို့မျှော်လင့်ပါတယ်။

Niko လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များမှဒံယေလအာဒဒ်သည် Sony ၏လတ်တလောဒေသဆိုင်ရာစျေးနှုန်းညှိနှိုင်းမှုများကိုသတိပြုမိပြီးနောက် Sony နှင့် Microsoft တို့မှဈေးနှုန်းများကိုမြှင့်တင်ရန်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိဈေးနှုန်းများကိုမြှင့်တင်ရန်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၏ဈေးနှုန်းများကိုတိုးမြှင့်နိုင်ရန်အတွက် Sony နှင့် Microsoft တို့၏စျေးနှုန်းများကိုယူဆောင်လာသည်ဟုဆိုသည်။

Omdia မှ James McWhirter က Sony ၏ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်တွင်အခွန်အခများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ Sony ၏ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်ကိုအကာအကွယ်ပေးသည့်အရာများအနက်, Inventames

Cirna နာမှ Mat Piscatella သည်ဟောကိန်းများပြုလုပ်ရန်သတိကြီးစွာပြောဆိုခြင်းဖြစ်သော်လည်း ဖျော်ဖြေရေးဆော့ဝဲလ်အသင်း၏အကျိုးအမြတ်များကို ရည်ညွှန်းသည်။ ဤအတောအတွင်း Nintendo က "အခွန်ကောက်ခံမှု ဆက်. ပြောင်းလဲသွားပါက " မည်သည့်စျေးနှုန်းသည်မည်သို့စျေးနှုန်းညှိနှိုင်းမှုကိုသင့်လျော်လိမ့်မည် "ဟုယူဆနိုင်သည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်းတွေကအဆင်ပြေပါတယ်။ ဒါပေမယ့်ငါတို့လား။

Xbox ၏ဈေးနှုန်းများကိုအောက်ပါနှင့် Sony ကအလားတူရွေ့လျားမှုများတိုးများလာခြင်းနှင့် Sony မှအလားတူရွေ့လျားမှုဖြစ်နိုင်ချေများရရှိခြင်း, လေ့လာသုံးသပ်သူများသည်အလွန်အမင်းစိုးရိမ်ပူပန်မှုများမရှိပါ။ သူတို့က Microsoft ရဲ့ 'ဒါက Xbox' စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုညွှန်ပြသတဲ့အထောက်အထားများအရကုမ္ပဏီအနေဖြင့် Hardware ရောင်းအားကိုသာမှီခိုနေသည့်အစား 0 န်ဆောင်မှုပလက်ဖောင်းတစ်ခုဆီသို့ရွေ့လျားနေသည်ဟုသက်သေသာဓကဖြစ်သည်။ GTA 6 ကိုလာမည့်ဖြန့်ချိမှုထုတ်ပြန်ခြင်းသည်လည်းတိုးမြှင့်မည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။

Piers Harding Rolls မှတ်ချက်ပေးသည် "Xbox ဟာ့ဟာ့ဟာ့ဟာ့ဟာ့ဒ်ဝဲသိုလှောင်မှုကျဆင်းနေသည်။ 2025 စွမ်းဆောင်ရည်။ "

Rhys Elliott နှင့် Manu Rosier တို့လိုလေ့လာသုံးသပ်သူများကအကြံပြုသည်မှာအသုံးစရိတ်များကိုပြောင်းရွှေ့နေစဉ်တွင်မလွယ်ကူကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Elliott က "ဈေးနှုန်းမြင့်တက်တာကအသုံးစရိတ်များကိုသေချာပေါက်လျှော့ချလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ အရင်ကတော့လေ့ကျင့်ခန်းတွေဟာအရင်ကထက်ပိုသောအခက်ခဲဆုံးဖြစ်ခဲ့ကြလိမ့်မည်။

Rosier က "ကျဆင်းမှုမကျပေမယ့်ပိုက်ဆံဘယ်နေရာမှာလဲ, ပိုက်ဆံဘယ်လောက်သုံးလဲဆိုတာကိုတွေ့ရလိမ့်မယ်။ စုစုပေါင်းသုံးစွဲသူများ, အခြားသူများကလှုံ့ဆော်ပေးသည့်အနေဖြင့်ဤအကူးအပြောင်းကို 0 န်ဆောင်မှုများနှင့်ဂေဟစနစ်ကိုသီးခြားထုတ်ကုန်များ 0 ယ်ယူမှုများအပေါ်သို့ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

Harding Rolls ကအမေရိကန်သည်စျေးကွက်အရွယ်အစားနှင့်ဒေသဆိုင်ရာအခွန်အခများကြောင့်ပိုမိုသက်ရောက်မှုကိုခံစားရနိုင်သည်ဟုထောက်ပြသည်။ Daniel Ahmad သည်အထူးသဖြင့်အိန္ဒိယ, ထိုင်းနှင့်တရုတ်နိုင်ငံတို့တွင်အာရှနှင့်မေရာစျေးကွက်များတွင်တိုးတက်မှုအလားအလာကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဂျိမ်းစ် McWhirter ကဂိမ်းစျေးနှုန်းအပြည့်အ 0 ငွေကြေးဖောင်းပွမှုသည်ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကိုသမိုင်းကြောင်းအရခုခံတွန်းလှန်နိုင်သော်လည်း Nintendo နောက်မှဒေါ်လာ 80 ဂိမ်းများကိုဒေါ်လာ 80 ဖြင့်အမြန်ပြောင်းရွှေ့ခြင်းကအခြားကြေညာသူများကိုလိုက်လျှောက်နိုင်သည့်လမ်းကြောင်းသစ်ကိုအကြံပြုထားသည်။ "အရေးကြီးတယ်, ဒီဟာကရောင်းအားပမာဏကိုတိုက်ရိုက်သက်ရောက်စေမှာမဟုတ်ဘူး, အထူးသဖြင့် 2025 ရဲ့အရည်အသွေးမြင့်အကြောင်းအရာပိုက်လိုင်းကိုထုတ်ပေးမှာမဟုတ်ဘူး။ အများအပြားကမကြာခဏလျှော့စျေးများ, အများအပြားအလျှော့ဘောင်းဘီစုံစျေးနှုန်းမဟာဗျူဟာများ, DLC, DLC

Mat Piscatella သည်အကောင်းမြင်မှုနည်းပါးသည်။ "ကျန်ကုန်သွယ်မှုစစ်ပွဲ၏ကျန်ရှိသောစစ်ပွဲအတွက်ကျွန်ုပ်၏မျှော်လင့်ချက်မှာစားသုံးသူများမှာသူတို့ကိုယ်တိုင်ပိုင်ဆိုင်သောဂိမ်းများကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်ကစားနည်းများကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာပြောင်းလဲသွားလိမ့်မည်။ ကစားသမားများအနေဖြင့်သူတို့ပိုင်ဆိုင်ထားသည့်ပစ္စည်းများကိုပိုမို 0 ယ်ယူကြလိမ့်မည်။ နေ့စဉ်အသုံးစရိတ်အမျိုးအစားများသည်အစားအစာ, ဓာတ်ငွေ့, အမိုးအကာ, မော်တော်ကားများစသည်တို့ကဲ့သို့သောအသုံးစရိတ်အမျိုးအစားများတွင်ယူအက်စ်တွင်အမျိုးအစားများကစားခြင်းကဲ့သို့သောအမျိုးအစားများအတွက်နည်းပါးလာသည်။

သူကနိဂုံးချုပ်ပြောကြားသည်မှာ, ကျွန်ုပ်သည်နှစ်အစတွင်ရှိခဲ့သောအလားအလာကိုစွဲကိုင်ထားရန်ကြိုးစားနေသည်။ ဈေးနှုန်းနှင့်ပတ်သက်သောအခြား dominoes အပေါ် မူတည်. မြင့်မားသော single-digen-digit ရာခိုင်နှုန်းကျဆင်းမှုကိုအလွယ်တကူကြည့်ရှုနိုင်သည်။ မည်သည့်ခန့်မှန်းချက်တွင်အမှားအယွင်းများကိုအလွယ်တကူတွေ့နိုင်သည်။ စျေးကွက်။ "

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.