Nintendo verwerpt ‘Edgy’ Mario & Luigi-concept
Een nieuwe game voor de broers Mario en Luigi had 'griezeliger' kunnen zijn, maar Nintendo liet het idee achterwege. Dit artikel gaat dieper in op het art direction-proces voor Mario & Luigi: Brotherhood.
Probeer verschillende stijlen
Afbeeldingen van Nintendo en Acquire
In een artikel "Developer Interview" dat op 4 december op de Nintendo-website werd geplaatst, verklaarde Acquire, de ontwikkelaar van "Mario & Luigi: Brotherhood", dat de beroemde broers in een bepaald ontwikkelingsstadium moeilijker en ruiger zijn, maar Nintendo is van mening dat dit te veel afwijkt van de vorige stijl en de herkenning van Mario en Luigi zal verliezen.
Geïnterviewde ontwikkelaars zijn onder meer Akira Otani en Fukushima Tomoki van Nintendo Entertainment Planning and Development, evenals Haruyuki Ohashi en Hitomi Furuta van Acquire. Om "3D-graphics te ontwikkelen die de unieke charme van de serie kunnen laten zien" en deze te onderscheiden van andere Mario-spellen, deed Acquire veel pogingen om een unieke stijl te verkennen - en zo werden de stoere Mario en Luigi geboren.
"Tijdens het zoeken naar een nieuwe Mario- en Luigi-stijl hebben we ooit geprobeerd een hardere en ruigere Mario te presenteren..." zei ontwerper Furuta met een glimlach. Daarna kregen ze feedback van Nintendo dat de kunststijl voor fans nog steeds onmiddellijk herkenbaar moest zijn als afkomstig uit de Mario & Luigi-serie, en er werd een bijeenkomst gehouden om de richting opnieuw te evalueren. Als leidraad voor Acquire heeft Nintendo een document verstrekt waarin wordt beschreven wat Mario en Luigi in de serie zijn. "Terwijl we met enthousiasme deze rauwe versie van Mario bedachten, begon ik me, toen ik erover nadacht vanuit het perspectief van een speler, me zorgen te maken of het echt de Mario-spelers vertegenwoordigde die wilden spelen," voegde ze eraan toe. Dankzij de duidelijke aanwijzingen van Nintendo hebben ze eindelijk het antwoord gevonden.
"We konden de focus beperken tot het combineren van twee dingen: bijvoorbeeld de aantrekkingskracht van een illustratie met ononderbroken lijnen en opvallende zwarte ogen, en de aantrekkingskracht van pixelanimatie waarin deze twee personages op komische wijze in alle richtingen bewegen . Ik denk dat dat juist is. Toen zijn we begonnen met het ontwikkelen van de unieke kunststijl van de game.”
Nintendo's Otani voegde toe: "Hoewel we willen dat Acquire zijn eigen unieke stijl heeft, willen we ook dat ze behouden wat Mario definieert. Ik denk dat dit een periode is waarin we proberen uit te vinden hoe we de twee naast elkaar kunnen laten bestaan. "
Uitdagend ontwikkelingsproces
Acquire is een studio die bekend staat om minder kleurrijke, serieuzere games, zoals de JRPG Octopath Traveler en de actie-avonturenserie Samurai Path. Furuta gaf zelfs toe dat als het team aan zijn lot werd overgelaten, ze onbewust naar een meer duistere RPG-stijl zouden evolueren. Het was ook een uitdaging voor Acquire om een game te maken met een wereldwijd bekend IP-adres, aangezien ze zelden games maken voor de personages van andere bedrijven.
Uiteindelijk blijkt alles ten goede te zijn. “Hoewel we ons nog steeds aanpassen aan de sfeer van de Mario & Luigi-serie, hebben we besloten deze richting in te slaan, zodat we niet vergeten dat dit een podium is vol leuke, chaotische avonturen. Dit geldt niet alleen voor de In de gamewereld laten we ons ook inspireren door Nintendo. Er is veel geleerd van de unieke ontwerpfilosofie om dingen gemakkelijker te zien en te begrijpen, en de wereld werd helderder en gemakkelijker om te spelen dankzij de inzichten die we hebben verkregen ”
-
Jan 16,25Meisjes FrontLine 2: Exilium-niveaulijst vrijgegeven Nog een gratis te spelen gacha-spel, nog een karakterranglijst om je investeringskeuzes te begeleiden. Met deze Girls’ Frontline 2: Exilium-personagelijst kun je bepalen welke personages jouw middelen waard zijn. Frontline 2 voor meisjes: Exilium-karakterniveaulijst Hier vindt u een overzicht van de momenteel beschikbare opties
-
Jan 23,25Zen Sort: Match Puzzle is de nieuwste release van Kwalee, nu verkrijgbaar op Android Zen Sort: Match Puzzle: een ontspannend match-three-spel voor Android Kwalee heeft een nieuw match-three-puzzelspel voor Android uitgebracht, Zen Sort: Match Puzzle. Deze game hanteert een unieke benadering van het genre, waarbij de nadruk ligt op de zen-achtige ervaring van het organiseren en decoreren van planken. In tegenstelling tot andere match-three g
-
Jan 30,25Aankomende rollenspelgames waar mensen enthousiast over zijn Snelle links Verhalen van Graces F REMASTER Kingdom Come: Deliverance 2 Assassin's Creed Shadows Erkend Als een draak: Gaiden - de man die zijn naam heeft gewist Monster Hunter Wilds SUIKODEN I & II HD REMASTER Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisio
-
Jan 26,25Project Mugen heeft nu een officiële naam en teaser-trailer terwijl NetEase Ananta laat zien Ananta: NetEase's Open-World RPG onthuld NetEase Games en Naked Rain hebben officieel de titel en een boeiende teaser onthuld voor hun voorheen enigmatische Project Mugen – nu bekend als Ananta. Deze stedelijke, open-wereld RPG biedt een kijkje in de uitgestrekte wereld, diverse personages en de lo