Monster Hunter Weapons: ภาพรวมทางประวัติศาสตร์

Apr 28,25

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter มีชื่อเสียงในด้านประเภทอาวุธที่หลากหลายและการเล่นเกมที่น่าดึงดูด อย่างไรก็ตามคุณรู้หรือไม่ว่าอาวุธจำนวนมากจากเกมเก่าไม่ได้สร้างมันขึ้นมาใหม่? ดำดิ่งสู่ประวัติศาสตร์ของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาดเพื่อค้นพบมากขึ้น

←กลับไปที่ บทความหลักของ Monster Hunter Wilds

ประวัติประเภทอาวุธใน Monster Hunter

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter ได้รับความสนใจจากผู้เล่นมานานกว่าสองทศวรรษแล้วนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2004 จุดเด่นของซีรีส์คือความหลากหลายของอาวุธที่มีอยู่ Monster Hunter Wilds แนะนำอาวุธที่แตกต่างกันสิบสี่ประเภทซึ่งแต่ละประเภทต้องการความเชี่ยวชาญในการใช้ประโยชน์อย่างมีประสิทธิภาพ

วิวัฒนาการของอาวุธเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญตลอดเวลา จากการทำซ้ำครั้งแรกของดาบที่ยิ่งใหญ่ไปจนถึงเวอร์ชันล่าสุดความแตกต่างมีความสำคัญ ยิ่งกว่านั้นอาวุธบางอย่างจากเกมก่อนหน้านี้ไม่เคยไปทางทิศตะวันตก มาสำรวจประวัติศาสตร์ของ Monster Hunter โดยมุ่งเน้นไปที่วิวัฒนาการของอาวุธ

รุ่นแรก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter รุ่นแรกแนะนำอาวุธพื้นฐานที่มีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญ

ดาบใหญ่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

The Great Sword ซึ่งเป็นโรงไฟฟ้าที่โดดเด่นนับตั้งแต่เริ่มต้นซีรีส์ในปี 2004 เป็นที่รู้จักกันดีในการส่งมอบความเสียหายสูงต่อการโจมตี อย่างไรก็ตามการเคลื่อนไหวที่ช้าและความเร็วในการโจมตีต้องใช้กลยุทธ์การตีแล้ววิ่งเชิงกลยุทธ์ ในเกมต้นฉบับคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของดาบที่ยิ่งใหญ่คือการตีตรงกลางของใบมีดจะสร้างความเสียหายได้มากกว่าปลายหรือด้ามจับ

Monster Hunter 2 เปิดตัว Slash ที่เรียกเก็บเงินผู้เปลี่ยนเกมที่อนุญาตให้นักล่าเรียกเก็บเงินจากการโจมตีสูงสุดสามระดับสำหรับการชิงช้าที่รุนแรง เกมต่อมาช่วยเพิ่มการไหลของคอมโบของอาวุธและแนะนำการโจมตีใหม่เช่นการต่อสู้ไหล่ใน Monster Hunter World ทำให้สามารถเข้าถึงการโจมตีที่มีค่าใช้จ่ายได้เร็วขึ้น The Great Sword ยังคงเป็นอาวุธที่มีพื้นทักษะต่ำ แต่เพดานทักษะสูงให้รางวัลความแม่นยำและเวลา

ดาบและโล่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ดาบและโล่เป็นตัวอย่างที่หลากหลายซึ่งนำเสนอความเสียหายที่สมดุลคอมโบอย่างรวดเร็วและการเคลื่อนไหวที่ดี เริ่มแรกถูกมองว่าเป็นอาวุธของผู้เริ่มต้นเนื่องจากการเล่นเกมที่ตรงไปตรงมามันได้พัฒนาไปด้วยกลไกและการโจมตีเพิ่มเติม ใน Monster Hunter 2 ความสามารถในการใช้สิ่งของโดยไม่ต้องฝักอาวุธเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญ

เมื่อเวลาผ่านไปชุดการเคลื่อนไหวของอาวุธขยายตัวด้วยการเพิ่มเติมเช่น Combo Shield Bash ใน Monster Hunter 3, Backstep และ Jumping Attacks ใน Monster Hunter 4 และคอมโบ Rush ที่สมบูรณ์แบบและนักเล่นทางอากาศใน Monster Hunter World และ Monster Hunter Rise ดาบและโล่ยังคงเป็นอาวุธที่ประเมินค่าต่ำ แต่มีรางวัลอย่างลึกซึ้งเนื่องจากความเก่งกาจและความลึก

ค้อน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ค้อนที่มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายทื่อเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการทำลายชิ้นส่วนมอนสเตอร์และบรรลุความล้มเหลว สไตล์การเล่นของมันคล้ายกับวิธีการตีและวิ่งของดาบที่ยิ่งใหญ่ได้รับประโยชน์จากการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจและช่างประจุที่ไม่เหมือนใครช่วยให้เคลื่อนไหวได้ในระหว่างการชาร์จ

ชุดการเคลื่อนไหวของ Hammer ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Monster Hunter World และ Monster Hunter Rise ด้วยการเปิดตัว Big Bang และการโจมตีของ Bludge การเพิ่มเติมเหล่านี้พร้อมกับโหมดความแข็งแกร่งและความกล้าหาญทำให้การเล่นเกมลึกซึ้งยิ่งขึ้นทำให้ผู้เล่นเปลี่ยนโหมดอย่างมีกลยุทธ์เพื่อเพิ่มความเสียหาย

หอก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

แลนซ์รวบรวมหลักการที่ว่าการป้องกันที่แข็งแกร่งอาจเป็นความผิดที่มีประสิทธิภาพ ด้วยการเข้าถึงที่ยาวนานและโล่ที่แข็งแกร่งมันก็เก่งในการปิดกั้นการโจมตีและรักษาท่าทางการป้องกัน สไตล์การเล่นของมันมุ่งเน้นไปที่การแหย่ในระยะไกลในขณะที่อยู่อย่างปลอดภัยหลังโล่

การออกแบบของแลนซ์ได้พัฒนาขึ้นด้วยการเพิ่มกลไกเคาน์เตอร์เพื่อเพิ่มความเป็นตัวตนของ Outboxer ในขณะที่มักถูกมองว่าเป็นเรื่องฉูดฉาดน้อยกว่าความสามารถในการป้องกันที่ไม่เหมือนใครของแลนซ์ทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าเกรงขามสำหรับผู้เล่นที่ชอบวิธีการที่อยู่กับที่และกลยุทธ์มากขึ้น

หัวธนูเบา ๆ

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Light Bowgun ซึ่งเป็นอาวุธระยะไกลนับตั้งแต่รุ่นแรกนำเสนอการเคลื่อนไหวและการโหลดซ้ำอย่างรวดเร็ว ขนาดที่เล็กกว่าช่วยให้การจัดการและเล่นเกมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นเมื่อเทียบกับคู่ที่หนักกว่า อย่างไรก็ตามสิ่งนี้มาจากค่าใช้จ่ายของอาวุธน้อยกว่าและประเภทกระสุนที่ จำกัด

ตัวเลือกการปรับแต่งเช่นถังยาวและเครื่องเก็บเสียงช่วยเพิ่มความสามารถในการปรับตัว การแนะนำกลไกระยะทางวิกฤตใน Monster Hunter 4 เพิ่มความลึกลงไปในการเล่นเกมระยะไกลในขณะที่ Wyvernblast ของ Monster Hunter World ขยายความสามารถที่น่ารังเกียจต่อไป Light Bowgun ยังคงเป็นตัวเลือกที่หลากหลายและใช้งานง่ายสำหรับการต่อสู้ระยะไกล

Bowgun หนัก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Bowgun หนักที่เปิดตัวในรุ่นแรกเป็นโรงไฟฟ้าของความเสียหายระยะไกลพร้อมความสามารถในการใช้กระสุนพิเศษส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตามขนาดและน้ำหนักของมัน จำกัด การเคลื่อนไหวซึ่งต้องการวิธีการที่อยู่นิ่งมากขึ้น

การแนะนำโหมดล้อมใน Monster Hunter 3 อนุญาตให้ยิงอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องโหลดซ้ำในขณะที่ Monster Hunter World ได้เพิ่มประเภทกระสุนพิเศษเช่น Wyvernheart และ Wyvernsnipe การเตรียมการที่ซับซ้อนของ Bowgun หนักและการประดิษฐ์กระสุนเพิ่มเลเยอร์เชิงกลยุทธ์ให้กับการเล่นเกมทำให้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับการวางแผนและดำเนินการ

ใบมีดคู่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ใบมีดคู่เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเร็วและความสามารถในการก่อให้เกิดโรคสถานะได้รับการแนะนำในการเปิดตัวตะวันตกของเกมแรก การเล่นเกมของพวกเขามุ่งเน้นไปที่คอมโบที่รวดเร็วและของเหลวนำเสนอการเสียชีวิตนับพันครั้ง

โหมดปีศาจเปิดตัวในช่วงต้นของซีรีส์ช่วยเพิ่มความเสียหายและความสามารถที่น่ารังเกียจในราคาของความแข็งแกร่ง Monster Hunter Portable 3 และ Monster Hunter 3 Ultimate เปิดตัว Demon Gauge และโหมด Archdemon เพิ่มความเก่งกาจและความลึกเชิงกลยุทธ์ของอาวุธ ดาบคู่ยังคงเป็นที่ชื่นชอบสำหรับผู้เล่นที่เพลิดเพลินกับสไตล์การเล่นที่รวดเร็วและน่ากลัว

รุ่นที่สอง

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

เกม Monster Hunter รุ่นที่สองแนะนำอาวุธใหม่แต่ละอาคารบนกลไกของรุ่นก่อน

ดาบยาว

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ดาบยาวที่แนะนำใน Monster Hunter 2 ผสมผสานความเสียหายสูงกับคอมโบของเหลวและการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับดาบที่ยิ่งใหญ่ ช่างหลักของมันคือ The Spirit Gauge ช่วยให้สามารถเข้าถึงคอมโบวิญญาณที่ทรงพลังเมื่อเติมเต็ม

Monster Hunter 3 ปรับปรุงมาตรวัดวิญญาณด้วยระดับใหม่และหมัดเด็ดรอบวิญญาณในขณะที่ Monster Hunter World แนะนำ Spirit Thrust Helm Breaker และการมองการณ์ไกล Slash Parry วิวัฒนาการของดาบยาวเป็นอาวุธที่ตอบโต้มากขึ้นทำให้มันเป็นตัวเลือกแบบไดนามิกสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับการต่อสู้เชิงกลยุทธ์

แตรล่าสัตว์

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Hunting Horn ซึ่งเป็นอาวุธสนับสนุนที่แนะนำใน Monster Hunter 2 ใช้กลไกการบรรยายเพื่อเล่นเพลงที่มีประโยชน์ ความเสียหายจากผลกระทบของมันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับสัตว์ประหลาดที่น่าทึ่งแม้ว่าโดยทั่วไปจะอ่อนแอกว่าค้อน

การปรับปรุงกลไกการบรรยายอนุญาตให้มีการเปลี่ยนผ่านของเหลวมากขึ้นระหว่างการสนับสนุนและการโจมตี Monster Hunter World แนะนำการเข้าคิวเพลงและเสียงสะท้อนเพิ่มความคล่องตัวของอาวุธ Monster Hunter Rise reguuled อาวุธสำหรับการใช้งานที่ง่ายกว่าแม้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะแบ่งแยกในหมู่ผู้เล่น

มือปืน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Gunlance ซึ่งได้รับการแนะนำในรุ่นที่สองผสมผสานความสามารถในการป้องกันของแลนซ์เข้ากับกระสุนระเบิด ความสามารถในการปอกเปลือกที่เป็นเอกลักษณ์และหมัดเด็ดของ Wyvern ของ Wyvern เพิ่มเลเยอร์เชิงกลยุทธ์ให้กับสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าว

Monster Hunter 3 แนะนำช่างโหลดอย่างรวดเร็วและการโจมตีแบบระเบิดอย่างเต็มรูปแบบในขณะที่ Monster Hunter X เพิ่มมาตรวัดความร้อนเพื่อสร้างสมดุลระหว่างความเสียหายและความร้อนสูงเกินไป การยิง Wyrmstake ของ Monster Hunter World ช่วยเพิ่มความสามารถที่น่ารังเกียจ กลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของ Gunlance ทำให้มันเป็นอาวุธที่ท้าทายและคุ้มค่าในการเป็นนาย

โค้งคำนับ

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ธนูที่แนะนำใน Monster Hunter 2 เก่งในการต่อสู้ระยะใกล้กับการเคลื่อนไหวและการโจมตีแบบคอมโบ ภาพที่มีค่าใช้จ่ายและการเคลือบต่าง ๆ ช่วยให้เกิดความเสียหายเชิงกลยุทธ์และผลกระทบสถานะ

Monster Hunter World ทำให้ชุดการเคลื่อนไหวของคันธนูมีความคล่องตัวทำให้มันเป็นสากลและคอมโบหนักขึ้น Monster Hunter Rise Reintroduced Shot Type ที่เชื่อมโยงกับระดับการชาร์จเพิ่มสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าว ธนูยังคงเป็นตัวเลือกที่หลากหลายสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับการต่อสู้แบบไดนามิก

รุ่นที่สามและสี่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

รุ่นที่สามและสี่แนะนำอาวุธที่เป็นนวัตกรรมด้วยกลไกที่ไม่เหมือนใคร

สลับขวาน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ขวานสวิตช์ที่แนะนำใน Monster Hunter 3 มีสองโหมด: โหมดขวานสำหรับการเคลื่อนที่และการเข้าถึงและโหมดดาบสำหรับความเสียหายที่สูงขึ้นและการปลดปล่อยองค์ประกอบ ความสามารถในการแปรเปลี่ยนของมันได้รับการปรับปรุงใน Monster Hunter World ด้วยช่างที่มีความสามารถในการเสริมสร้างโหมดดาบ

Monster Hunter Rise ปรับปรุงสถานะของ AMPED ต่อไปโดยใช้กับทั้งสองรูปแบบ การเล่นเกมแบบไดนามิกของ Switch Axe และศักยภาพในการระเบิดทำให้มันเป็นส่วนเสริมที่ไม่เหมือนใครในซีรีส์

แมลง glaive

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

แมลง glaive ที่แนะนำใน Monster Hunter 4 เก่งในการต่อสู้ทางอากาศและใช้ kinsect เพื่อรวบรวม Essences สำหรับ buffs ความสามารถพิเศษในการติดตั้งสัตว์ประหลาดทำให้มันแตกต่างอย่างรวดเร็ว

ในขณะที่การเล่นเกมหลักยังคงสอดคล้องกันการปรับปรุงเช่นหมัดเด็ดแรงผลักดันลงใน Monster Hunter World: Iceborne และการอัพเกรด Kinsect ที่ง่ายขึ้นใน Monster Hunter Rise ช่วยปรับปรุงการเข้าถึง ระบบความกล้าหาญทางอากาศและบัฟของแมลง Glaive ทำให้เป็นที่ชื่นชอบสำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใคร

ชาร์จใบมีด

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ใบมีดประจุที่แนะนำใน Monster Hunter 4 รวมความสามารถรอบตัวของโหมดดาบและพลังของโหมดขวาน กลไกที่ซับซ้อนของมันรวมถึงจุดป้องกันและการจัดการ phial ทำให้เป็นอาวุธที่ท้าทายในการควบคุม

ความสามารถของใบมีดในการชาร์จ phials ในโหมดดาบและปลดปล่อยพวกเขาในโหมดขวานด้วยการปลดปล่อยองค์ประกอบของแอมพ็อกให้การเล่นเกมที่คุ้มค่าสำหรับผู้ที่ลงทุนเวลาในการเรียนรู้ความซับซ้อน

จะมีอีกไหม?

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter Wilds มีอาวุธสิบสี่อาวุธ แต่ซีรีส์มีประวัติอันยาวนานในการแนะนำอาวุธใหม่ในการทำซ้ำแต่ละครั้ง ด้วยอายุยืนของซีรีส์เกมในอนาคตอาจแนะนำอาวุธใหม่หรือนำกลับมาจากรุ่นก่อนหน้า ในฐานะแฟนฉันหวังว่าจะได้เห็นว่าซีรีส์ยังคงพัฒนาต่อไปได้อย่างไรแม้ว่าฉันจะยังคงภักดีต่อดาบและโล่

คุณอาจชอบ ...

เกม 8 เกม

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.