Monster Hunter Silahları: Tarihsel Bir Genel Bakış
Monster Hunter, çeşitli silah türleri ve ilgi çekici oyun ile ünlüdür. Ancak, eski oyunlardan birçok silahın daha yeni sürümlere ulaşmadığını biliyor muydunuz? Daha fazlasını ortaya çıkarmak için canavar avcı silahlarının tarihine dalın.
← Monster Hunter Wilds'ın ana makalesine dön
Monster Hunter'da Silah Türlerinin Tarihi
Monster Hunter, 2004'teki ilk çıkışından bu yana yirmi yılı aşkın bir süredir oyuncuları büyülüyor. Serinin ayırt edici özelliği, her biri benzersiz güçlü, zayıf yönler, hareket setleri ve mekanikler sunan mevcut silah türleri çeşitliliği. Monster Hunter Wilds, her biri etkili bir şekilde yararlanması gereken on dört farklı silah türü tanıtıyor.
Bu silahların evrimi zaman içinde önemli değişiklikler sergiliyor. Büyük Kılıç'ın başlangıç yinelemesinden en son versiyonuna kadar, farklılıklar önemlidir. Dahası, önceki oyunlardan gelen bazı silahlar asla Batı'ya gitmedi. Silahlarının evrimine odaklanarak canavar avcısının tarihini keşfedelim.
İlk nesil
İlk nesil canavar avcısı, o zamandan beri önemli ölçüde gelişen temel silahları tanıttı.
Büyük kılıç
Serinin 2004'teki kuruluşundan bu yana ikonik bir güç merkezi olan Büyük Kılıç, isabet başına yüksek hasar verdiği biliniyor. Bununla birlikte, yavaş hareketi ve saldırı hızı stratejik vur ve kaç taktikler gerektirir. Orijinal oyunda, Büyük Kılıç'ın benzersiz özelliği, bıçağın ortasına vurmanın, uç veya kabzadan daha fazla hasar vermesiydi.
Monster Hunter 2, avcıların yıkımlarını yıkıcı salıncaklar için üç seviyeye kadar şarj etmesine izin veren bir oyun değiştirici olan yüklü Slash'ı tanıttı. Sonraki oyunlar silahın kombo akışını geliştirdi ve Monster Hunter World'deki omuz mücadelesi gibi yeni saldırılar getirdi ve yüklü saldırılara daha hızlı erişim sağladı. Büyük kılıç, düşük beceri zemine sahip bir silahtır, ancak yüksek beceri tavanı, ödüllendirici hassasiyet ve zamanlama.
Kılıç ve Kalkan
Kılıç ve kalkan, dengeli hasar, hızlı kombinasyonlar ve iyi hareketlilik sunan çok yönlülüğü özetler. Başlangıçta, basit oyunları nedeniyle yeni başlayanların silahı olarak görüldüğünde, ek mekanik ve saldırılarla gelişti. Monster Hunter 2'de, silahı kaymadan eşyaları kullanma yeteneği önemli bir iyileştirdi.
Zamanla, silahın hamlesi, Monster Hunter 3'teki Shield Bash Combo, Monster Hunter 4'teki geri adım ve atlama saldırıları ve Monster Hunter World ve Monster Hunter Rise'taki mükemmel acele kombo ve hava kaplamacıları gibi eklemelerle genişledi. Kılıç ve kalkan, çok yönlülüğü ve derinliği nedeniyle önemsiz ama derinden ödüllendirici bir silah olmaya devam ediyor.
Çekiç
Künt hasara odaklanan çekiç, canavar parçalarını kırmak ve nakavtlara ulaşmak için gereklidir. Oyun tarzı, Büyük Kılıç'ın vur-koşu yaklaşımına benzer şekilde, şaşırtıcı hareketlilikten ve şarj sırasında harekete izin veren benzersiz bir şarj tamircisinden yararlanır.
Hammer's Moveset, özellikle Monster Hunter World ve Monster Hunter Rise'da, Big Bang ve Spinning Bludgeon saldırılarının tanıtımı ile önemli değişiklikler gördü. Bu eklemeler, güç ve cesaret modları ile birlikte, oyuncuyu derinleştirerek, oyuncuların hasarı en üst düzeye çıkarmak için stratejik olarak modları değiştirmesini gerektirir.
Lance
Lance, güçlü bir savunmanın etkili bir suç olabileceği ilkesini somutlaştırır. Uzun erişim ve sağlam kalkanıyla, saldırıları engellemede ve savunmacı bir duruş sürdürmede mükemmeldir. Oyun tarzı, kalkanın arkasında güvende kalırken uzaktan sallanmaya odaklanır.
Lance'in tasarımı, bir karşı tamircinin eklenmesiyle gelişti ve dış kutu kimliğini artırdı. Genellikle daha az gösterişli görülse de, Lance'in benzersiz savunma yetenekleri, daha sabit ve stratejik bir yaklaşımı tercih eden oyuncular için zorlu bir seçim haline getiriyor.
Hafif bowgun
İlk nesilden beri menzilli bir silah olan hafif bowgun, hareketlilik ve hızlı yeniden yüklemeler sunuyor. Daha küçük boyutu, daha ağır muadiline kıyasla daha kolay kullanım ve daha güvenli bir oyun sağlar. Bununla birlikte, bu daha az ateş gücü ve sınırlı mühimmat türleri pahasına gelir.
Uzun variller ve susturucular gibi özelleştirme seçenekleri uyarlanabilirliğini artırır. Monster Hunter 4'te kritik mesafe tamircisinin tanıtımı, menzilli oyuna derinlik eklerken, Monster Hunter World'den Wyvernblast saldırgan yeteneklerini daha da genişletti. Hafif Bowgun, menzilli savaş için çok yönlü ve kullanıcı dostu bir seçenek olmaya devam ediyor.
Ağır bowgun
Birinci kuşakta tanıtılan ağır bowgun, çoğu özel mühimmat türünü kullanma yeteneğiyle menzilli bir hasar güç merkezidir. Bununla birlikte, boyutu ve ağırlığı hareketliliği sınırlar ve daha sabit bir yaklaşım gerektirir.
Monster Hunter 3'te Kuşatma Modu'nun tanıtımı, yeniden yüklemeden sürekli ateşlemeye izin verirken, Monster Hunter World, Wyvernheart ve Wyvernsnipe gibi özel mühimmat türleri ekledi. Heavy Bowgun'un karmaşık hazırlığı ve mühimmat işçiliği, oyuna stratejik bir katman katıyor ve bu da planlama ve yürütmeyi seven oyuncular için ideal hale getiriyor.
Çift bıçak
Hızları ve statü rahatsızlıkları verme yetenekleri ile bilinen çift bıçaklar, ilk oyunun batı sürümünde tanıtıldı. Oyunları, bin kesimle ölüm sunan hızlı, akışkan kombinasyonlarına odaklanıyor.
Serinin başlarında tanıtılan Demon modu, dayanıklılık pahasına hasarı ve saldırgan yetenekleri artırıyor. Monster Hunter Portable 3. ve Monster Hunter 3 Ultimate, iblis göstergesi ve Archdemon modunu tanıttı ve silahın çok yönlülüğünü ve stratejik derinliğini artırdı. Çift bıçaklar, hızlı tempolu, yüksek hasarlı oyun tarzlarından hoşlanan oyuncular için favori olarak kalır.
İkinci nesil
İkinci nesil canavar avcı oyunları, her biri seleflerinin mekaniğine bina olan yeni silahlar tanıttı.
Uzun kılıç
Monster Hunter 2'de tanıtılan uzun kılıç, yüksek hasarı büyük kılıçla karşılaştırıldığında sıvı kombinasyonları ve artan hareketlilik ile birleştirir. Çekirdek tamircisi Ruh Gauge, doldurulduğunda güçlü ruh kombinasyonlarına erişim sağlar.
Monster Hunter 3, Ruh Göstergesini yeni seviyeler ve Ruh Roundslash Finisher ile geliştirirken, Monster Hunter World, Ruh itme dümen kesicisini ve öngörü eğik çizgi parry'yi tanıttı. Uzun kılıcın daha karşı tabanlı bir silah haline gelmesi, stratejik savaştan hoşlanan oyuncular için dinamik bir seçim haline getirdi.
Avcılık Boynuzu
Monster Hunter 2'de tanıtılan bir destek silahı olan Av Horn, faydalı şarkılar çalmak için resital mekaniği kullanıyor. Etki hasarı çarpıcı canavarlar için çok önemlidir, ancak genellikle çekiçten daha zayıftır.
Resital tamircisindeki iyileştirmeler, destek ve saldırı arasında daha fazla sıvı geçişine izin verdi. Monster Hunter World, şarkı sırası ve yankı notlarını tanıttı ve silahın çok yönlülüğünü artırdı. Monster Hunter Rise, bu değişiklik oyuncular arasında bölücü olmasına rağmen, daha basit kullanım için silahı elden geçirdi.
Gunlance
İkinci nesilde tanıtılan Gunlance, Lance'in savunma yeteneklerini patlayıcı bombardıman ile harmanlıyor. Eşsiz bombardıman yetenekleri ve Wyvern'in yangın bitiricisi, agresif oyun stiline stratejik bir katman katıyor.
Monster Hunter 3, hızlı yeniden yükleme tamircisi ve tam patlama saldırısını tanıtırken, Monster Hunter X hasarı ve aşırı ısınmayı dengelemek için ısı göstergesini ekledi. Monster Hunter World'den Wyrmstake, saldırgan yeteneklerini daha da artırdı. Gunlance'ın eşsiz mekaniği, onu ustalaşması için zorlu ama ödüllendirici bir silah haline getiriyor.
Yay
Monster Hunter 2'de tanıtılan yay, hareketliliği ve kombo bazlı saldırıları ile ortadan yakın bir savaşta mükemmel. Ücretli çekimleri ve çeşitli kaplamaları stratejik hasar ve durum etkilerini sağlar.
Monster Hunter World, Bow'un hamle setini kolaylaştırdı ve onu daha evrensel ve kombo ağırlaştırdı. Monster Hunter Rise, agresif oyun stilini artırarak şarj seviyelerine bağlı atış türlerini yeniden tanıttı. Yay, dinamik aralıklı savaştan hoşlanan oyuncular için çok yönlü bir seçim olmaya devam ediyor.
Üçüncü ve dördüncü nesil
Üçüncü ve dördüncü nesiller benzersiz mekaniğe sahip yenilikçi silahlar tanıttı.
Baltası
Monster Hunter 3'te tanıtılan Switch Ax, iki mod içerir: hareketlilik ve erişim için AX modu ve daha yüksek hasar ve element deşarjı için kılıç modu. Morphing yetenekleri, Monster Hunter World'de amped tamirci, güçlendirici kılıç moduyla geliştirildi.
Monster Hunter Rise, amped durumu daha da geliştirerek her iki forma da uyguladı. Switch Ax'in dinamik oyun ve patlayıcı potansiyeli onu diziye benzersiz bir katkı haline getiriyor.
Böcek glaive
Monster Hunter 4'te tanıtılan böcek glaive, hava savaşında mükemmeldir ve bufflar için özleri toplamak için bir kinsc kullanır. Canavarları monte etmek için eşsiz yeteneği hızla ayırır.
Çekirdek oyunu tutarlı kalırken, Monster Hunter World'deki azalan itme sonlandırıcısı gibi geliştirmeler: Monster Hunter Rise'daki Iceborne ve Basitleştirilmiş Kinsect yükseltmeleri erişilebilirliğini artırdı. Böcek Glaive'ın hava gücü ve buff sistemi, benzersiz bir oyun tarzı arayan oyuncular için favori yapar.
Şarj bıçağı
Monster Hunter 4'te tanıtılan şarj bıçağı, kılıç modunun çok yönlülüğünü ve balta modunun gücünü birleştirir. Koruma noktaları ve Phial yönetimi de dahil olmak üzere karmaşık mekaniği, ustalaşması zor bir silah haline getiriyor.
Charge Blade'in kılıç modunda phials şarj etme ve amped elemental deşarj ile AX modunda onları serbest bırakma yeteneği, karmaşıklıklarını öğrenmek için zaman ayıranlar için ödüllendirici bir oyun sunar.
Daha fazlası olacak mı?
Monster Hunter Wilds, on dört silah içeriyor, ancak seride her yinelemede yeni silahlar getirme konusunda zengin bir geçmişe sahip. Serinin uzun ömürlülüğü ile gelecekteki oyunlar yeni silahlar getirebilir veya önceki sürümlerden gelenleri geri getirebilir. Bir hayran olarak, kılıç ve kalkanına sadık kalsam bile dizinin nasıl gelişmeye devam ettiğini görmek için sabırsızlanıyorum.
Ayrıca sevebilirsiniz ...
-
Jan 16,25Kızlar FrontLine 2: Exilium Kademe Listesi Yayınlandı Oynaması ücretsiz bir gacha oyunu daha, yatırım seçimlerinizi yönlendirecek başka bir karakter sıralaması. Girls' Frontline 2: Exilium karakter kademesi listesi, hangi karakterlerin kaynaklarınıza değer olduğunu önceliklendirmenize yardımcı olur. Girls’ Frontline 2: Exilium Karakter Seviye Listesi İşte şu anda mevcut olanların bir dökümü:
-
Feb 19,25Marvel Rivals'ın ilk sezonu kurs çizer Marvel Rivals Sezon 1: New York City Maps Nightscape Marvel Rivals Sezon 1 içeriğini genişletmeye devam ediyor ve Fantastik Dört Kahramanlar ve Kozmetiklerin yanı sıra gece New York'un etrafına temalı yeni haritalar ekliyor. Bu kılavuz her yeni haritayı detaylandırır. İçindekiler Ebedi Gecenin İmparatorluğu: M
-
Feb 02,25Roblox: Ocak 2025 için Rakip Kodları Hızlı Bağlantılar Tüm Rakip Kodları Rakip Kodları Nasıl Kullanılır Daha fazla rakip kod bulmak Popüler bir Roblox savaş oyunu olan Rivals, heyecan verici solo ve takım düelloları sunuyor. İster 1V1 gösterisi ister 5V5 takım savaşı olsun, ilgi çekici oyun onu en iyi Roblox dövüş oyunu haline getiriyor. Oyuncular düello yoluyla anahtar kazanır
-
Mar 17,25Tüm bölünmüş kurgu başarıları ve bunların kilidini nasıl açılır Hazelight Studios'tan büyüleyici kooperatif macerasına dalın! Bu kılavuz, her başarıyı özetleyerek sizin ve partnerinizin her zorluğu fethetmesini sağlıyor. Bazı kupalar hikaye boyunca doğal olarak kazanılırken, birçoğu kapsamlı keşif ve benzersiz eylemler gerektirir. Bu G'yi kullanın