Concord'un Ömrü Kısa Oldu Ama En Küçük Değil
Firewalk Studios'un Freegunner'ları Uçamıyor, Sunucular Lansmandan İki Hafta Sonra Çevrimdışı Olacak Hiçbir Coşku Yok, Hazırda Bekletme Moduna Yol Açıyor
Firewalk Studios'un 5v5 kahraman nişancı oyunu Concord, lansmanından sadece iki hafta sonra kapanıyor. Oyun Direktörü Ryan Ellis, oyunun beklentileri karşılayamamasına dikkat çekerek kararı 3 Eylül Salı günü PlayStation Blog aracılığıyla duyurdu.
"Deneyimin pek çok niteliği oyuncularda yankı uyandırsa da, oyunun diğer yönlerinin de farkındayız. Ellis şöyle yazdı: "Oyun ve lansmanımız planladığımız şekilde gerçekleşmedi." "Bu nedenle, şu anda oyunu 6 Eylül 2024'ten itibaren çevrimdışına alma kararı aldık."
Açıklama daha sonra oyunu Steam, Epic Games üzerinden dijital olarak satın alan tüm oyuncular için otomatik geri ödemelerin ayrıntılarıyla devam etti. Mağaza ve PlayStation Store, fiziksel kopyalara sahip olanlar ise perakendecilerinin iade politikasına uymaya yönlendirildi.
Firewalk ve Sony'nin Concord ile daha fazlasını başarmayı hedeflediği başından beri açık. Sony'nin stüdyonun potansiyeline olan inancından kaynaklanan bir hamle olan Firewalk Studios'un satın alınması, özellikle Ellis ve Firewalk'un stüdyo lideri Tony Hsu'dan gelen olumlu geri bildirimler dikkate alındığında cesaret verici görünüyordu. Hatta oyunun yakında çıkacak Prime Video antoloji dizisi Secret Level'da bir bölüm yer alması planlanıyordu. Ayrıca Ellis, Ekim ayında planlanan ilk sezon lansmanı ve düzenli ara sahneler de dahil olmak üzere iddialı bir lansman sonrası planının ana hatlarını çizdi.
Maalesef oyunun hayal kırıklığı yaratan performansı, stratejide önemli bir değişikliği gerektirdi. Yalnızca üç ara sahne yayınlayabildiler (ikisi oyunun beta sürümünden ve biri yukarıda bahsedilen duyurudan kısa bir süre önce yayınlandı) ve oyuncuların yakın gelecekte karakterlerin maceralarının devamına tanık olup olmayacaklarını yalnızca zaman gösterecek.
Ne Kıyametli? Concord?
Concord'un beklenen başarısızlığına çok sayıda faktör katkıda bulundu. Niko Partners analisti Daniel Ahmad, bir tweet'te, oyunun güçlü oynanış mekaniklerine sahip olmasına ve "içeriği tamamlanmış" olmasına rağmen, aynı zamanda kendisini mevcut kahraman nişancı oyunlarından farklılaştırmada başarısız olduğunu ve oyunculara geçiş yapmaları için çok az teşvik sunduğunu belirtti.
"Oyunun kendisi pek yenilikçi değildi ve karakter tasarımları yavan değildi" diye yazdı Ahmad. "Öne çıkmadı ve OW1 döneminde sıkışmış gibi hissettim."
Ayrıca 40$ gibi yüksek fiyatı, onu Marvel Rivals, Apex Legends ve Valorant gibi popüler ücretsiz oynanabilen rakiplere karşı önemli bir dezavantaja sokuyor. Bunu, Daniel Ahmad'ın ifadesiyle, "kimsenin satın almamasına şaşmamak gerek."
Bazıları Concord'un ücretsiz oynanmasını öneriyor Square Enix'in Foamstars'ının son örneğini takip eden bu yüzeysel değişiklik, oyunun temel sorunlarını çözmeyecek: yumuşak karakter tasarımları ve yavaş oynanış. Pek çok kişi, oyunu canlandırmak için Final Fantasy XIV'in başarılı bir şekilde yeniden tasarlanmasına benzer şekilde tam bir yeniden çalışmanın gerekli olduğunu savunuyor.
Oyun8, Concord'a 56 verdi 100 üzerinden, "Sekiz yıllık çalışmanın görsel olarak bu kadar çekici ama bir o kadar da cansız bir oyunla sonuçlandığını görmek neredeyse trajik." Concord hakkındaki düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki incelememizi okuyabilirsiniz!
-
Jan 16,25Kızlar FrontLine 2: Exilium Kademe Listesi Yayınlandı Oynaması ücretsiz bir gacha oyunu daha, yatırım seçimlerinizi yönlendirecek başka bir karakter sıralaması. Girls' Frontline 2: Exilium karakter kademesi listesi, hangi karakterlerin kaynaklarınıza değer olduğunu önceliklendirmenize yardımcı olur. Girls’ Frontline 2: Exilium Karakter Seviye Listesi İşte şu anda mevcut olanların bir dökümü:
-
Feb 19,25Marvel Rivals'ın ilk sezonu kurs çizer Marvel Rivals Sezon 1: New York City Maps Nightscape Marvel Rivals Sezon 1 içeriğini genişletmeye devam ediyor ve Fantastik Dört Kahramanlar ve Kozmetiklerin yanı sıra gece New York'un etrafına temalı yeni haritalar ekliyor. Bu kılavuz her yeni haritayı detaylandırır. İçindekiler Ebedi Gecenin İmparatorluğu: M
-
Mar 19,25Dragon Ball Daima'nın finali Goku'nun Super'da Super Saiyan 4'ü asla kullanmadığını nasıl açıklıyor? Dragon Ball Daima'nın finalindeki iklim savaşı Goku'ya karşı Goku'ya karşı Goku'nun yeni edinilen formunu sergiliyor. Bu bölüm doğal olarak birçok taraftarın Super Saiyan 4'ün Super'daki yokluğu için bir açıklama öngörmesine yol açtı. Peki, final bunu nasıl ele alıyor?
-
Mar 17,25Tüm bölünmüş kurgu başarıları ve bunların kilidini nasıl açılır Hazelight Studios'tan büyüleyici kooperatif macerasına dalın! Bu kılavuz, her başarıyı özetleyerek sizin ve partnerinizin her zorluğu fethetmesini sağlıyor. Bazı kupalar hikaye boyunca doğal olarak kazanılırken, birçoğu kapsamlı keşif ve benzersiz eylemler gerektirir. Bu G'yi kullanın