POE2: Cập nhật trong tương lai để chuyển trọng tâm từ các lớp mới

May 22,25

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Giám đốc trò chơi Path of Exile 2 đã chia sẻ rằng các lớp mới sẽ không phải là trọng tâm chính của các bản cập nhật trong tương lai. Quyết định này bắt nguồn từ những thách thức phải đối mặt trong quá trình phát triển và mong muốn cung cấp cập nhật kịp thời cho người chơi. Lặn lên để hiểu lý do đằng sau sự lựa chọn này và hiểu rõ hơn về tình trạng hiện tại của trò chơi.

Đường dẫn lưu vong 2 ký tự mới có thể không được giới thiệu mỗi bản vá

Thay vào đó bạn có thể mong đợi nhiều hơn nữa

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Trong một phiên hỏi đáp gần đây, Jonathan Rogers, giám đốc trò chơi của Path of Exile 2, giải thích rằng các lớp mới sẽ không phải là chủ yếu trong các bản vá sắp tới. Ông nhấn mạnh bản chất không thể đoán trước của sự phát triển giai cấp và những bài học rút ra từ các chu kỳ trước.

Khi được hỏi về kỳ vọng của một lớp mới trong mỗi bản vá, Rogers thừa nhận rằng nhóm ban đầu muốn giới thiệu một lớp mới với mỗi bản cập nhật. Tuy nhiên, anh ấy tuyên bố, tôi muốn nó nếu mọi bản phát hành sẽ có một lớp học, nhưng tôi sẽ nói rằng chúng tôi thực sự đã học được điều gì đó trong quá trình sản xuất chu kỳ này, đó là một sai lầm khi có một lớp học như một lớp để phát triển sự mở rộng của bạn.

Ông chỉ ra các đánh đổi liên quan đến việc thiết lập một ngày phát hành cố định với khối lượng nội dung không chắc chắn so với cho phép nội dung ra lệnh cho ngày phát hành. Tập trung vào việc bao gồm The Huntress trong bản vá tiếp theo dẫn đến sự chậm trễ liên tục.

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Rogers đã xây dựng, chúng ta phải có Huntress trong bản vá tiếp theo, vì vậy, ngày phải nổi, và điều đó có nghĩa là việc mở rộng này cuối cùng mất nhiều thời gian hơn những gì chúng ta đã hy vọng.

Anh ấy nhấn mạnh sở thích của mình đối với một ngày phát hành cố định so với sự không chắc chắn trước đây, nói rằng, trong khi tôi rất muốn có một lớp học trong bản mở rộng tiếp theo, tôi sẽ không hứa rằng vì điều đó có nghĩa là chúng tôi không thể sửa ngày nữa.

Với những thách thức phát triển phải đối mặt với Dawn of the Hunt, Rogers đã kết luận rằng người chơi không nên dự đoán các lớp mới với mỗi bản vá. Sự không thể đoán trước của sự phát triển giai cấp và mong muốn cung cấp các bản cập nhật thường xuyên ảnh hưởng đến quyết định này.

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Rogers lưu ý, người chơi thực sự muốn thấy tiến bộ về phía trước và họ không muốn chờ đợi sáu đến chín tháng trước khi họ thấy một bản cập nhật lớn. Ông nói thêm, vì vậy tôi nghĩ rằng điều quan trọng là chúng tôi liên tục cung cấp cho họ những thứ một cách hợp lý kịp thời, vì vậy vì lý do đó, các lớp học ít được dự đoán hơn.

Tuy nhiên, người hâm mộ có thể mong đợi sự thăng thiên mới với mỗi bản vá. Rogers cũng bày tỏ sự nhiệt tình về việc thêm nhiều lớp tiếp cận sau khi nói, như tôi đã nói, sự lên ngôi, chúng ta chắc chắn có thể làm; Thậm chí có thể sau khi phát hành, chúng tôi tiếp tục thêm nhiều lớp hơn vì tôi chắc chắn muốn thêm nhiều hơn nữa.

Con đường lưu vong 2 Dawn of the Hunt mang lại nhiều thay đổi hơn cho Endgame

Hứa hẹn kết thúc sẽ khó hơn rất nhiều

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Bên cạnh The Huntress, bản vá sắp tới sẽ giới thiệu hơn 100 kỹ năng mới, hỗ trợ GEMS và thiết bị độc đáo được điều chỉnh cho Midgame và Endgame. Trò chơi Gear Gear (GGG) nhằm mục đích làm cho các ông chủ trở nên khó khăn hơn đáng kể, đảm bảo rằng mức độ sức mạnh của người chơi mất nhiều thời gian hơn để đạt đến điểm mà họ có thể tầm thường hóa kết thúc.

Rogers đã đề cập, chắc chắn có một số điều sẽ phải được khơi dậy vì chúng hoàn toàn tầm thường hóa một số cơ chế. Ông nói thêm, mọi người đang nhận được [đến] điểm hoàn toàn thái quá một chút quá sớm. Ông tin rằng trong khi đạt đến mức sức mạnh như vậy là một phần của trò chơi, nó không nên xảy ra trước khi người chơi hoàn thành tiến trình ban đầu.

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Rogers bày tỏ sự thất vọng với việc người chơi đánh bại các ông chủ Pinnacle nhanh như thế nào, mô tả kịch bản lý tưởng của anh ta như một cuộc chiến đầy thách thức mà người chơi đầu tiên trong một giải đấu nên đấu tranh. Anh ta đã kể lại một vụ án mà một ông chủ bị đánh bại chỉ sau mười bốn giây do một bản dựng áp đảo.

Ông hy vọng rằng lần đầu tiên sự tiến bộ và cân bằng mới sẽ thay đổi trải nghiệm chiến đấu với các ông chủ Pinnacle lần đầu tiên. Rogers giải thích, lần đầu tiên bạn chiến đấu với một ông chủ đỉnh cao, đó sẽ là một cuộc chiến khó khăn và điên rồ. Nhưng khi bạn chiến đấu với ông chủ nhiều lần hơn và bạn nhận được nhiều vật phẩm hơn và bạn có thể tối ưu hóa bản dựng và công cụ của mình, bạn có thể đến điểm mà bạn giết ông chủ trong mười bốn giây. Nó chỉ là trải nghiệm đầu tiên của bạn.

Rogers kết luận, mọi thứ có một chút ra khỏi đường ray, về khả năng có được sức mạnh quá dễ dàng ở đó, và đó là một điều chính. Ông nhấn mạnh rằng những thay đổi cân bằng tập trung vào việc làm chậm việc leo lên để trở nên mạnh mẽ, nói rằng, bạn sẽ luôn có thể cảm thấy mạnh mẽ và chắc chắn nên có sự tưởng tượng đó ở đó, không phải là ngay lập tức. Vì vậy, đó là nơi tập trung nhiều thay đổi cân bằng của chúng tôi.

Path of Exile 2 Game Giám đốc hài lòng với khó khăn tàn nhẫn của nó

Mọi thứ không dễ dàng hơn, bạn đã tốt hơn

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Khó khăn trong chiến dịch trong Path of Exile 2 đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người chơi, với một số người thấy nó quá dễ dàng và những người khác quá khó khăn. Rogers hài lòng với mức độ khó hiện tại và tin rằng nhận thức của người chơi sẽ phát triển theo thời gian. Ông lưu ý rằng nhiều khiếu nại đến từ những người chơi đã trải qua trò chơi trước nhưng không phải là người hiện tại, dẫn đến so sánh.

Rogers rất lạc quan rằng lần này khó khăn sẽ không gây tranh cãi, nói rằng, tôi không nghĩ rằng chúng ta sẽ nhận được gần như nhiều lời phàn nàn về điều đó lần này, và đó là vì một khi bạn biết cách chơi, bạn sẽ thấy trải nghiệm dễ dàng hơn rất nhiều. Ông nói thêm rằng nếu phản hồi hóa ra là khác nhau, họ sẽ có nhiều dữ liệu hơn để tinh chỉnh trải nghiệm, nhưng ông vẫn hy vọng.

Rogers kết luận, mọi người thường ngạc nhiên. Rất nhiều lần những gì xảy ra là lần thứ hai mọi người chơi qua trò chơi, họ sẽ nói về cách họ (GGG) phải thay đổi số dư, nhưng thực tế là họ chỉ tốt hơn trong trò chơi.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.