Capcom हजारों अद्वितीय इन-गेम पर्यावरण विचारों को उत्पन्न करने के लिए AI का उपयोग करता है

Apr 15,25

गेमिंग उद्योग में एक प्रमुख खिलाड़ी कैपकॉम, इन-गेम वातावरण के निर्माण को सुव्यवस्थित करने के लिए जेनेरिक एआई के उपयोग में देरी कर रहा है, जिसका उद्देश्य उनके विशाल खेल दुनिया के लिए आवश्यक अद्वितीय विचारों के "सैकड़ों हजारों" को उत्पन्न करना है। जैसा कि वीडियो गेम विकास से जुड़ी लागतें बढ़ती रहती हैं, खेल प्रकाशक दक्षता बढ़ाने और खर्चों को कम करने के लिए एआई प्रौद्योगिकियों की ओर बढ़ रहे हैं। उदाहरण के लिए, कॉल ऑफ़ ड्यूटी ने पहले ही इस क्षेत्र में कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए "एआई-जनित कॉस्मेटिक" की पेशकश करके इस क्षेत्र में प्रवेश किया है: 2023 के अंत में आधुनिक युद्ध 3, और प्रशंसकों ने अन्य पहलुओं में जेनेरिक एआई के उपयोग के बारे में अनुमान लगाया है, जैसे कि लोडिंग स्क्रीन। इस बीच, ईए ने एआई की केंद्रीयता पर अपने व्यवसाय मॉडल पर जोर दिया है।

Google क्लाउड जापान के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, Capcom के एक तकनीकी निदेशक काज़ुकी आबे, मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड और एक्सोप्रिमल जैसे ब्लॉकबस्टर खिताब पर अपने काम के लिए जाने जाते हैं, इस पर प्रकाश डाला गया कि कंपनी अपने विकास प्रक्रिया में एआई एकीकरण के साथ कैसे प्रयोग कर रही है। अबे ने इस बात पर प्रकाश डाला कि खेल के विकास के सबसे अधिक श्रम-गहन भागों में से एक में बड़ी संख्या में अद्वितीय विचारों को शामिल करना शामिल है। उन्होंने कहा कि टेलीविज़न जैसी सरल वस्तुओं को भी व्यक्तिगत डिजाइन, लोगो और आकृतियों की आवश्यकता होती है, जिससे सैकड़ों हजारों विचारों का निर्माण होता है, जिनमें कई लोग शामिल होते हैं।

एक खेल में हजारों में से प्रत्येक के लिए हजारों में से प्रत्येक के लिए कई प्रस्तावों की आवश्यकता को संबोधित करने के लिए, अबे ने एक प्रणाली विकसित की है जो जेनेरिक एआई का लाभ उठाती है। यह AI सिस्टम विभिन्न गेम डिज़ाइन दस्तावेजों के माध्यम से पढ़ता है और स्वायत्त रूप से विचारों को उत्पन्न करता है। यह न केवल विकास प्रक्रिया को गति देता है, बल्कि इसके आउटपुट को और अधिक परिष्कृत करने के लिए प्रतिक्रिया भी प्रदान करता है। प्रोटोटाइप, जो Google मिथुन प्रो, मिथुन फ्लैश और इमेजेन जैसे उन्नत एआई मॉडल का उपयोग करता है, ने कैपकॉम की आंतरिक विकास टीमों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त की है। अबे ने कहा कि इस एआई मॉडल को लागू करने से मैनुअल तरीकों की तुलना में "लागत में काफी कमी हो सकती है", जबकि आउटपुट की गुणवत्ता में भी वृद्धि हो सकती है।

वर्तमान में, AI का Capcom का उपयोग इस विशिष्ट प्रणाली तक ही सीमित है, यह सुनिश्चित करता है कि खेल के विकास के अन्य महत्वपूर्ण पहलू जैसे कि आइडिएशन, गेमप्ले मैकेनिक्स, प्रोग्रामिंग और चरित्र डिजाइन मानव रचनात्मकता और विशेषज्ञता का डोमेन बने हुए हैं।

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