मारियो कार्ट वर्ल्ड्स ओपन वर्ल्ड सरप्राइज से पता चला

Jun 14,25

*मारियो कार्ट वर्ल्ड *के साथ केवल तीन घंटे के बाद, मुझे ऐसा लग रहा है कि खेल को वास्तव में *मारियो कार्ट नॉकआउट टूर *नाम दिया जाना चाहिए। नया अंतिम-एक-खड़े रेस मोड निर्विवाद रूप से हाइलाइट है, जो कार्ट रेसिंग की पहले से अप्रत्याशित दुनिया में तनाव और अराजकता की एक विद्युतीकरण परत को जोड़ता है। यह एक ऐसा सम्मोहक जोड़ है कि यह शीर्ष बिलिंग के हकदार है। उस ने कहा, निंटेंडो ने इस स्विच 2 लॉन्च शीर्षक के लिए मुख्य आकर्षण के रूप में खुली दुनिया को बढ़ावा देने के लिए चुना है - एक दिलचस्प विकल्प यह देखते हुए कि प्रशंसकों ने पारंपरिक पटरियों से परे मारियो कार्ट अनुभव के लिए कितनी लंबी कामना की है। दुर्भाग्य से, खुली दुनिया में समय बिताने के बाद, मैंने खुद को प्रभावित से अधिक निराश पाया।

जब हम ओपन-वर्ल्ड रेसिंग गेम्स के बारे में सोचते हैं, तो उनकी तुलना *फोर्ज़ा होराइजन *से करना स्वाभाविक है। खेल के मैदान के खेल ने व्यावहारिक रूप से शैली को फिर से परिभाषित किया है, महत्वपूर्ण प्रशंसा और यहां तक ​​कि खेल के खेल को भी पहचान लिया है। प्रत्येक प्रविष्टि चुनौती, खोज और उत्साह से भरी एक खूबसूरती से तैयार की गई दुनिया प्रदान करती है। इसके विपरीत, * मारियो कार्ट वर्ल्ड * के मेरे लगभग आधे घंटे का खेल * मुझे कम कर दिया। नक्शा बड़ा हो सकता है, लेकिन यह खोखला महसूस करता है - वातावरण को लटकता हुआ, आकर्षक सामग्री और सार्थक चीजें करने के लिए।

खेल

मेरा अधिकांश समय सपाट घास के मैदानों, रेगिस्तानों और उथले समुद्रों में तेजी से बिताया गया था, कुछ खोज रहा था-*कुछ भी* - के साथ संलग्न। पी स्विच चुनौतियां हैं, जो पूरे समय छिड़के जाती हैं, जो सिक्के संग्रह या चेकपॉइंट रन से जुड़े कम समय के परीक्षणों को सक्रिय करती हैं। शुरू में मज़ेदार होने के दौरान, ये कार्य जल्दी से दोहराव और क्षणभंगुर हो जाते हैं, शायद ही कभी 10-15 सेकंड से अधिक समय तक चलते हैं। वे बहुत कम विविधता या गहराई की पेशकश करते हैं, मुझे यह महसूस करते हुए कि मैं पहले से ही थक गया हूं कि सतह को खरोंच करने से पहले खुली दुनिया को क्या पेशकश करनी थी। मुझे उम्मीद है कि गहरी खोज से छिपे हुए आश्चर्य का पता चलता है, लेकिन मैंने जो खेला, उसके आधार पर, यह संभव नहीं है।

इन चुनौतियों को पूरा करने से आपको अपने कार्ट के लिए स्टिकर के साथ पुरस्कृत किया जाता है, जो अच्छा है, लेकिन यह सब अनलॉकबल्स के संदर्भ में है। यह अजीब लगता है कि प्रगति अभी भी ग्रैंड प्रिक्स दौड़ पर बहुत अधिक टिका है जब खुली दुनिया दुर्लभ पात्रों, कार्टों या अद्वितीय वस्तुओं को छिपाने के लिए ऐसा सही अवसर प्रस्तुत करती है। निश्चित रूप से, नए आउटफिट्स को मानचित्र के चारों ओर बिखरे योशी के रेस्तरां का दौरा करके पाया जा सकता है, लेकिन वे समान आउटफिट नियमित दौड़ के दौरान उतने ही सुलभ हैं।

आश्चर्य और खोज की भावना आपको छिपे हुए खजाने पर ठोकर खाने से मिलती है - जैसे खलिहान *फोर्ज़ा क्षितिज *में पाता है - यहाँ नहीं है। वे मिशन, जहां आप दफन ट्रेजर जैसे वाहनों का शिकार करते हैं, खुली दुनिया की रेसिंग में मेरे कुछ पसंदीदा क्षण हैं। अगर * मारियो कार्ट वर्ल्ड * में ऐसा कुछ भी मौजूद नहीं है (और मेरे पूर्वावलोकन घटना ने इसका कोई संकेत नहीं दिखाया), तो यह एक चूक का अवसर है। विशेष रूप से *सुपर मारियो *जैसी श्रृंखला से आ रहा है, जो रहस्यों और आश्चर्य पर पनपता है। मेरे द्वारा अनुभव की गई निकटतम चीज एक हरे रंग की पाइप ढूंढ रही थी, जिसने मुझे 20 मीटर आगे बढ़ाया - कोई छिपे हुए क्षेत्र नहीं, कोई बोनस चुनौतियां नहीं, कुछ भी नहीं।

यह सार्थक प्रगति या पर्याप्त गतिविधियों की स्पष्ट कमी है जो मुझे सवाल करता है कि मैं वास्तव में दौड़ के बाहर कितना समय बिताऊंगा। पीच पदक कुछ चुनौती प्रदान करते हैं, जिसमें रेल पीसने और दीवार की सवारी यांत्रिकी की महारत की आवश्यकता होती है, लेकिन फिर से, वे केवल स्टिकर को अनलॉक करते हैं। फन-फॉर-फन-सैक गेमप्ले के साथ कुछ भी गलत नहीं है, लेकिन मैं एक ऐसी प्रणाली को देखना पसंद करूंगा, जहां इन संग्रहणीय वस्तुओं का उपयोग सौंदर्य प्रसाधन या अपग्रेड की ओर किया जा सकता है, जो *सुपर मारियो ओडिसी *की चांद-आधारित अर्थव्यवस्था के समान है।

निंटेंडो श्रृंखला स्तरीय सूची

निंटेंडो श्रृंखला स्तरीय सूची

हो सकता है कि मैं अपने मध्य-तीस के दशक में सिर्फ एक क्रोधी वयस्क बन गया हूं, लेकिन मेरी शिकायतों के बावजूद, मुझे यह स्वीकार करना चाहिए कि युवा खिलाड़ियों और आकस्मिक प्रशंसकों को इस रंगीन दुनिया के माध्यम से ज़ूम करने का आनंद होगा, अपने जीवंत समुद्र तटों और शहरों में भिगोने का आनंद लें। और हाँ, एक क्षण था-एक ट्रक के पीछे में, नियंत्रण में कैपी-स्टाइल को नियंत्रित करना, और दृष्टि में सब कुछ के माध्यम से जुताई-जिसने उस आंतरिक बच्चे को राज किया और मुझे निनटेंडो के हस्ताक्षर आकर्षण की याद दिला दी। लेकिन ये क्षण दुर्लभ और अन्यथा खाली खेल के मैदान के भीतर अलग -थलग महसूस हुए।

डायनेमिक वेदर, एक दिन/रात का चक्र और एक साउंडट्रैक जैसे अन्य सौंदर्य स्पर्श हैं, जो पर्यावरण के साथ शिफ्ट हो जाता है, लेकिन इनमें से किसी ने भी गेमप्ले के अनुभव में महत्वपूर्ण रूप से नहीं जोड़ा। खुली दुनिया मुक्त रोम से परे एक उद्देश्य की सेवा करती है, हालांकि। यह चतुराई से दौड़ पटरियों को एक साथ जोड़ता है, अधिक विविध पाठ्यक्रम संयोजनों के लिए अनुमति देता है। इससे भी महत्वपूर्ण बात, नया नॉकआउट टूर इसके बिना लगभग रोमांचक नहीं होगा। कई बायोम के माध्यम से रेस विंड क्रॉस-कंट्री को देखना रोमांचकारी था-ऐसा कुछ जो लगभग एक ट्रैक पर बार-बार लैप्स तक ही सीमित नहीं होगा। इसलिए जबकि खुली दुनिया का कार्यात्मक मूल्य है, इसकी खोजपूर्ण अपील सीमित है।

यदि आप पूर्ण पैमाने पर खुली दुनिया की तुलना में एक खिलौना बॉक्स की तरह मुफ्त रोम का इलाज करते हैं, तो निश्चित रूप से कुछ आकर्षण पाया जाना है। बस उस तरह के immersive, विशाल अनुभव की उम्मीद में मत जाओ जो आपको *forza क्षितिज *या *बर्नआउट पैराडाइज *जैसे शीर्षक में मिल सकता है, जो $ 80 मूल्य बिंदु पर नहीं है। दिन के अंत में, * मारियो कार्ट वर्ल्ड का असली आनंद * रेसिंग में ही है। और नॉकआउट मोड द्वारा लाई गई ताजा ऊर्जा के साथ, यह वर्षों में श्रृंखला में सबसे रोमांचक प्रविष्टि हो सकती है। शायद यह स्पॉटलाइट को स्थानांतरित करने का समय है जहां यह है।

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