Bombshell irrazionale: creatore di bioshock sbalordito dalla fine dello studio
Ken Levine riflette sulla chiusura inaspettata dei giochi irrazionali in seguito al successo di BioShock Infinite, descrivendo la decisione come "complicata". In una recente intervista con Edge Magazine, Levine ha rivelato che la chiusura dello studio è stata una sorpresa per la maggior parte, incluso se stesso. Sperava che l'irrazionale potesse continuare, nonostante la sua partenza, affermando: "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia compagnia."
Levine, direttore creativo e co-fondatore di Irrational Games, riconosce le lotte personali durante lo sviluppo di BioShock Infinite ha contribuito alla sua decisione di andarsene. Spiega: "Non credo di essere in nessuno stato per essere un buon leader". Nonostante la chiusura, si è sforzato di rendere la transizione il più fluida possibile per il suo team, implementando pacchetti di fine rapporto completi e fornendo supporto continuo.
La chiusura di irrazionali, nota per titoli come System Shock 2 e BioShock Infinite, si è verificata nel 2014, successivamente rinominata come Ghost Story Games nel 2017 sotto Take-Two Interactive. Questo evento si è verificato in un periodo di licenziamenti a livello di settore, evidenziando le sfide all'interno del panorama dello sviluppo dei videogiochi.
Guardando indietro, Levine suggerisce che l'irrazionale avrebbe potuto intraprendere con successo un remake di bioshock, affermando: "Sarebbe stato un buon titolo per irrazionale per farti in giro."
Con Bioshock 4 all'orizzonte, sviluppato da Cloud Chamber Studios, i fan prevedono che le lezioni apprese dal rilascio di BioShock Infinite saranno incorporate. La speculazione indica una potenziale impostazione del mondo aperto per la prossima puntata, mantenendo la prospettiva in prima persona della serie. Mentre annunciata cinque anni fa, una data di uscita ufficiale rimane non confermata.
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