İrrasyonel Bomba: Bioshock yaratıcısı Studio'nun sonu tarafından sersemletildi

Feb 10,25

Ken Levine, Bioshock Infinite'ın başarısından sonra, kararı "karmaşık" olarak tanımlayan irrasyonel oyunların beklenmedik kapanmasını yansıtıyor. Edge dergisi ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Levine, stüdyonun kapanmasının kendisi de dahil olmak üzere çoğu için sürpriz olduğunu açıkladı. Kendi ayrılmasına rağmen, "Devam edeceklerini düşündüm. Ama bu benim şirketim değildi."

Irrate Games'in yaratıcı yönetmeni ve kurucu ortağı Levine, Bioshock Infinite'ın gelişimi sırasında ayrılma kararına katkıda bulunduğunu kabul ediyor. "İyi bir lider olmak için herhangi bir eyalette olduğumu sanmıyorum" diye açıklıyor. Kapanışa rağmen, geçişi ekibi için mümkün olduğunca pürüzsüz hale getirmeye çalıştı, kapsamlı kıdem tazminatı paketleri uyguladı ve sürekli destek sağladı.

System Shock 2 ve Bioshock Infinite gibi başlıklar için bilinen irrasyonelin kapatılması, 2014 yılında gerçekleşti ve daha sonra 2017'de Ghost Story Games olarak yeniden markalaştı. Bu olay, video oyunu geliştirme ortamındaki zorlukları vurgulayarak endüstri çapında işten çıkarma döneminde meydana geldi.

Geriye dönüp baktığımızda Levine, irrasyonelin bir bioshock remake'i başarılı bir şekilde üstlenebileceğini öne sürüyor, “bu, irrasyonel başlarını dolaşması için iyi bir başlık olurdu” dedi.

Cloud Chamber Studios tarafından geliştirilen ufukta Bioshock 4 ile hayranlar, Bioshock Infinite'ın yayınlanmasından öğrenilen derslerin dahil edileceğini öngörüyorlar. Spekülasyon, bir sonraki taksit için potansiyel bir açık dünya ortamına işaret ederken, dizinin birinci şahıs perspektifini imzaladı. Beş yıl önce duyurulurken, resmi bir çıkış tarihi doğrulanmamıştır.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.