Irrational Bombshell: Ang tagalikha ng Bioshock ay natigilan sa pagtatapos ng studio

Feb 10,25

Sinasalamin ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng hindi makatwiran na mga laro kasunod ng tagumpay ng Bioshock Infinite, na naglalarawan sa desisyon bilang "kumplikado." Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Edge Magazine, ipinahayag ni Levine na ang pag -shutdown ng studio ay dumating bilang isang sorpresa sa karamihan, kasama na ang kanyang sarili. Inaasahan niyang magpapatuloy ang hindi makatwiran, sa kabila ng kanyang sariling pag -alis, na nagsasabi, "Akala ko magpapatuloy sila. Ngunit hindi ito ang aking kumpanya."

Si Levine, Creative Director at Co-Founder ng Irrational Games, ay kinikilala ang mga personal na pakikibaka sa panahon ng pag-unlad ng Bioshock Infinite na nag-ambag sa kanyang desisyon na umalis. Ipinaliwanag niya, "Hindi ko akalain na nasa anumang estado ako upang maging isang mabuting pinuno." Sa kabila ng pagsasara, nagsikap siyang gawin ang paglipat bilang maayos hangga't maaari para sa kanyang koponan, na nagpapatupad ng komprehensibong mga pakete ng paghihiwalay at pagbibigay ng patuloy na suporta.

Ang pagsasara ng hindi makatwiran, na kilala sa mga pamagat tulad ng System Shock 2 at Bioshock Infinite, ay naganap noong 2014, na kalaunan ay muling nag-rebranding bilang mga laro ng multo sa 2017 sa ilalim ng take-two interactive. Ang kaganapang ito ay naganap sa gitna ng isang panahon ng paglaho sa buong industriya, na nagtatampok ng mga hamon sa loob ng landscape ng pag-unlad ng video game.

Sa pagbabalik -tanaw, iminumungkahi ni Levine na ang hindi makatwiran ay maaaring matagumpay na magsagawa ng isang muling paggawa ng bioshock, na nagsasabi, "Iyon ay magiging isang mahusay na pamagat para sa hindi makatwiran upang mapalibot ang kanilang ulo."

Sa Bioshock 4 sa abot -tanaw, na binuo ng Cloud Chamber Studios, ang mga tagahanga ay inaasahan ang mga aralin na natutunan mula sa paglabas ng Bioshock Infinite ay isasama. Ang mga puntos ng haka-haka patungo sa isang potensyal na setting ng open-world para sa susunod na pag-install, habang pinapanatili ang pananaw ng first-person na pananaw ng serye. Habang inihayag limang taon na ang nakalilipas, ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi nakumpirma.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.