Irrational Bombshell: BioShock Creator verbluft door Studio's End

Feb 10,25

Ken Levine reflecteert op de onverwachte sluiting van irrationele spellen na het succes van BioShock Infinite, die de beslissing beschrijft als "ingewikkeld". In een recent interview met Edge Magazine onthulde Levine dat de sluiting van de studio voor de meesten een verrassing was, inclusief hijzelf. Hij had gehoopt dat irrationeel zou blijven, ondanks zijn eigen vertrek, en zei: "Ik dacht dat ze zouden doorgaan. Maar het was niet mijn bedrijf."

Levine, creatief directeur en mede-oprichter van irrationele spellen, erkent persoonlijke worstelingen tijdens de ontwikkeling van BioShock Infinite heeft bijgedragen aan zijn beslissing om te vertrekken. Hij legt uit: "Ik denk niet dat ik in elke staat was om een ​​goede leider te zijn." Ondanks de sluiting streefde hij ernaar om de overgang zo soepel mogelijk voor zijn team te maken, uitgebreide ontslagvergoedingpakketten te implementeren en voortdurende ondersteuning te bieden.

De sluiting van irrationele, bekend om titels zoals System Shock 2 en BioShock Infinite, vond plaats in 2014, later rebranding als Ghost Story Games in 2017 onder Take-Two Interactive. Dit evenement vond plaats temidden van een periode van brede ontslagen, wat de uitdagingen benadrukt in het landschap van de videogame-ontwikkeling. [🎜 🎜]

Terugkijkend suggereert Levine dat irrationeel met succes een Bioshock -remake had kunnen hebben ondernomen en verklaarde: "Dat zou een goede titel zijn geweest voor irrationeel om hun hoofd rond te krijgen."

Met BioShock 4 aan de horizon, ontwikkeld door Cloud Chamber Studios, verwachten fans dat lessen van de release van BioShock Infinite worden opgenomen. Speculatie wijst op een potentiële open-wereldinstelling voor de volgende aflevering, met behoud van het kenmerkende first-person perspectief van de serie. Hoewel het vijf jaar geleden aangekondigd, blijft een officiële releasedatum niet bevestigd. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.