Irracjonalne bomba: twórca bioshock oszołomiony końcem Studio

Feb 10,25

Ken Levine zastanawia się nad nieoczekiwanym zamknięciem irracjonalnych gier po sukcesie Bioshock Infinite, opisując decyzję jako „skomplikowaną”. W ostatnim wywiadzie dla magazynu Edge Levine ujawniła, że ​​zamknięcie studia było dla większości zaskoczenia, w tym samego siebie. Miał nadzieję, że irracjonalny będzie kontynuowany, pomimo własnego odejścia, stwierdzając: „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie była moja towarzystwo.”

Levine, dyrektor kreatywny i współzałożyciel irracjonalnych gier, uznaje osobiste zmagania podczas rozwoju Bioshock Infinite, przyczyniły się do jego decyzji o odejściu. Wyjaśnia: „Nie sądzę, żebym był dobrym przywódcą”. Pomimo zamknięcia starał się sprawić, by przejście było jak najbardziej płynne dla swojego zespołu, wdrażając kompleksowe pakiety odpraw i zapewniając ciągłe wsparcie.

Zamknięcie irracjonalnych, znanych z tytułów takich jak System Shock 2 i BioShock Infinite, miało miejsce w 2014 roku, później rebranding jako Ghost Story Games w 2017 roku pod biorącym dwa interaktywne. To wydarzenie miało miejsce wśród okresu zwolnień w branży, podkreślając wyzwania w krajobrazie rozwoju gier wideo.

Patrząc wstecz, Levine sugeruje, że irracjonalne mogło z powodzeniem podjąć remake bioshock, stwierdzając, że „byłby to dobry tytuł dla irracjonalnych, aby się otrzymać”.

Z BioShock 4 na horyzoncie, opracowanym przez Cloud Chamber Studios, fani przewidują wnioski wyciągnięte z wydania Bioshock Infinite. Spekulacje wskazują na potencjalne ustawienie otwartego świata dla następnej raty, zachowując jednocześnie charakterystyczną perspektywę pierwszej osoby. Ogłoszenie pięć lat temu oficjalna data premiery pozostaje niepotwierdzona.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.