Neil Druckmann: "Sequel non pianificati a causa della fiducia creativa"
Al vertice dei dadi di Las Vegas, Neil Druckmann di Naughty Dog e Cory Barlog di Sony Santa Monica hanno discusso del tema pervasivo del dubbio nello sviluppo del gioco. La loro conversazione di un'ora ha coperto il dubbio per sé, riconoscendo idee di successo e sequel che si avvicinano.
Druckmann ha rivelato un approccio sorprendente ai sequel: non li pianifica in anticipo. Si concentra intensamente sull'attuale progetto, trattando ogni gioco come autonomo. Sebbene le idee occasionali del sequel potrebbero emergere, dà la priorità a massimizzare il potenziale del gioco attuale, piuttosto che salvare idee per il futuro. Ha spiegato il suo approccio ai sequel come processo retrospettivo, identificando elementi irrisolti e archi di carattere da puntate precedenti. Se non emerge alcuna direzione avvincente, considera la conclusione della storia del personaggio. Ha citato la serie Uncharted come esempio, evidenziando come la direzione di ogni sequel si è evoluta organicamente dal gioco precedente.
Barlog, al contrario, ha confessato uno stile di pianificazione più elaborato a lungo termine, che collega i progetti attuali a idee concepite anni prima. Ha riconosciuto lo stress intrinseco e il potenziale per il conflitto che questo approccio comporta, date le squadre mutevoli e nel tempo in evoluzione delle prospettive.
Druckmann ha sottolineato la sua preferenza per concentrarsi sul compito immediato, privo della fiducia nel prevedere il successo a lungo termine. Ha messo in evidenza la sua passione per lo sviluppo del gioco, facendo eco al sentimento di Pedro Pascal che la creazione di arte è la forza trainante dietro il suo lavoro. Ha riconosciuto l'immenso stress e negatività associati all'industria, ma alla fine ha riscontrato l'adempimento nella collaborazione con individui di talento.
La prospettiva di Barlog sulla spinta incessante dell'ambizione creativa risuonava con Druckmann. Barlog ha descritto la natura insaziabile di questa spinta, anche dopo aver raggiunto un successo significativo. Il sentimento di realizzazione è fugace, rapidamente sostituito dal desiderio della prossima sfida.
Druckmann, mentre condivideva il sentimento di Barlog, ha espresso un approccio più misurato, concentrandosi sulla creazione di opportunità per gli altri all'interno di Naughty Dog in quanto riduce gradualmente il suo coinvolgimento diretto nelle operazioni quotidiane. Immagina un futuro in cui può fare un passo indietro del tutto, permettendo agli altri di abbracciare le sfide e le opportunità che ha contribuito a creare. Barlog ha risposto scherzosamente con una dichiarazione di pensionamento, concludendo la loro discussione approfondita.
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