Neil Druckmann: „kontynuacje nie planowane z powodu kreatywnego zaufania”

Feb 18,25

Na szczycie Dice w Las Vegas Neil Druckmann z Naughty Dog i Cory Barlog Sony Santa Monica omawiali wszechobecny temat wątpliwości w rozwoju gry. Ich godzinna rozmowa obejmowała zwątpienie, rozpoznając udane pomysły i zbliżające się kontynuacje.

Druckmann ujawnił zaskakujące podejście do kontynuacji: nie planuje ich z wyprzedzeniem. Koncentruje się intensywnie na obecnym projekcie, traktując każdą grę jako samodzielną. Podczas gdy okazjonalne pomysły na kontynuację mogą się pojawiać, priorytetem jest maksymalizację potencjału obecnej gry, zamiast oszczędzać pomysły na przyszłość. Wyjaśnił swoje podejście do kontynuacji jako proces retrospektywny, identyfikując nierozwiązane elementy i łuki znaków z poprzednich rat. Jeśli nie pojawi się przekonujący kierunek, rozważa końcowanie historii postaci. Jako przykład zacytował Uncharted Series, podkreślając, w jaki sposób kierunek każdej kontynuacji ewoluował organicznie z poprzedniej gry.

Natomiast Barlog przyznał się do bardziej skomplikowanego, długoterminowego stylu planowania, łącząc obecne projekty z pomysłami wymyślonymi wiele lat wcześniej. Uznał nieodłączny stres i potencjał konfliktu, które pociąga za sobą takie podejście, biorąc pod uwagę zmieniające się zespoły i ewoluujące perspektywy z czasem.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Kredyt obrazu: Jon Kopaloff/Variety za pośrednictwem Getty Images

Druckmann podkreślił swoją preferencję do skupienia się na bezpośrednim zadaniu, nie mając pewności siebie przewidywania długoterminowego sukcesu. Podkreślił swoją pasję do rozwoju gry, powtórząc sentyment Pedro Pascala, że ​​tworzenie sztuki jest siłą napędową jego pracy. Uznał ogromny stres i negatywność związana z branżą, ale ostatecznie znalazł spełnienie we współpracy z utalentowanymi osobami.

Cory Barlog > Cory Barlog. Obraz Kredyt: Hannah Taylor/BAFTA przez Getty Images

Perspektywa Barloga na nieustępliwą popęd kreatywnych ambicji rezonował z Druckmann. Barlog opisał nienasycony charakter tego dysku, nawet po osiągnięciu znacznego sukcesu. Poczucie spełnienia jest ulotne, szybko zastąpione pragnieniem następnego wyzwania.

Druckmann, jednocześnie dzieląc się sentymentem Barloga, wyraził bardziej zmierzone podejście, koncentrując się na tworzeniu możliwości dla innych w Naughty Dog, ponieważ stopniowo zmniejsza swoje bezpośrednie zaangażowanie w codzienne operacje. Przewiduje przyszłość, w której może całkowicie cofnąć się, pozwalając innym na rozwiązywanie wyzwań i możliwości, które pomógł stworzyć. Barlog żartobliwie odpowiedział deklaracją na emeryturę, kończąc ich wnikliwą dyskusję.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.