Rekaan Hangat Watak FF: Kesan Satu Baris
Mengapa Tetsuya Nomura Mereka Bentuk Wiranya Supaya Kelihatan Sederhana: 'Saya Ingin Kelihatan Baik dalam Permainan,' Kata Nomura
Protagonis Tetsuya Nomura secara konsisten memiliki penampilan yang menarik, hampir seperti supermodel dalam tetapan hebat mereka. Tapi kenapa? Ia bukan pernyataan falsafah yang mendalam tentang kecantikan atau kegelisahan. Sebabnya lebih bersifat peribadi.
Dalam temu bual baru-baru ini dengan majalah Young Jump, diterjemahkan oleh AUTOMATON, Nomura mengaitkan falsafah reka bentuknya kepada pengalaman sekolah menengah. Pemerhatian rakan sekelas – "Mengapa saya perlu menjadi hodoh dalam dunia permainan juga?" - sangat memberi kesan kepadanya. Ini bergema dengan pandangannya tentang permainan video sebagai pelarian.
Dia menyatakan: "Daripada pengalaman itu, saya terfikir, 'Saya mahu kelihatan bagus dalam permainan' dan itulah cara saya mencipta watak utama saya."
Sekarang, jangan putar belit—Nomura tidak mengelakkan reka bentuk yang unik sama sekali. Dia hanya menyimpan eksperimen berani itu untuk penjahat. Baginya, orang jahatlah yang dapat menunjukkan penampilan yang berani dan mewah. Masukkan Sephiroth, antagonis berambut perak daripada FINAL FANTASY VII yang menghayunkan pedang yang lebih tinggi sedikit daripadanya dan mempunyai bakat untuk melodrama. Sephiroth dan watak jahat lain seperti Kingdom Hearts’ Organization XIII adalah tempat tenaga kreatif Nomura berleluasa.
"Ya, saya suka Organisasi XIII," katanya. "Saya tidak fikir reka bentuk Organisasi XIII akan menjadi begitu tersendiri tanpa keperibadian mereka. Itu kerana saya merasakan bahawa hanya apabila penampilan dalaman dan luaran mereka bersatu barulah mereka menjadi watak seperti itu."
"Pada masa itu, saya masih muda... jadi saya hanya memutuskan untuk menjadikan semua watak itu unik," Nomura mengimbas kembali. "Saya sangat teliti tentang asas (untuk reka bentuk watak) sehingga ke butiran terkecil, seperti mengapa bahagian ini berwarna ini, dan mengapa ini bentuk tertentu. Butiran ini menjadi sebahagian daripada personaliti watak, yang akhirnya menjadi sebahagian daripada permainan dan ceritanya."
Persaraan Tetsuya Nomura dan Masa Depan Kingdom Hearts
Untuk mendapatkan butiran lanjut tentang cara Kingdom Hearts IV mensasarkan untuk merombak siri ini dan menetapkan peringkat untuk kemuncaknya, lihat artikel kami di bawah!
-
Jan 16,25FrontLine Perempuan 2: Senarai Peringkat Exilium Dikeluarkan Satu lagi permainan gacha percuma untuk dimainkan, satu lagi kedudukan watak untuk membimbing pilihan pelaburan anda. Senarai peringkat watak Girls’ Frontline 2: Exilium ini membantu anda mengutamakan watak yang berbaloi dengan sumber anda. Barisan Hadapan Gadis 2: Senarai Tahap Watak Exilium Berikut ialah pecahan yang tersedia pada masa ini
-
Jan 23,25Zen Sort: Match puzzle ialah keluaran terbaharu Kwalee, kini dikeluarkan pada Android Isih Zen: Teka-teki Padanan: Permainan Match-Three yang Santai untuk Android Kwalee telah mengeluarkan permainan teka-teki perlawanan-tiga baharu untuk Android, Zen Sort: Match Puzzle. Permainan ini mengambil pendekatan unik kepada genre, memfokuskan pada pengalaman seperti zen dalam mengatur dan menghias rak. Tidak seperti perlawanan-tiga lain g
-
Jan 30,25Permainan peranan yang akan datang orang teruja untuk Pautan cepat Tales of Graces F Remastered Kerajaan Datang: Pembebasan 2 Bayang -bayang Creed Assassin Avowed Seperti Naga: Gaiden - Lelaki Yang Memadamkan Namanya Monster Hunter Wilds Suikoden I & II HD Remaster Xenoblade Chronicles X: Edisi Definitif Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & The Envisio
-
Jan 26,25Project Mugen kini mempunyai nama rasmi dan treler penggoda kerana NetEase menunjukkan Ananta Ananta: RPG dunia terbuka Netease dilancarkan Permainan Netease dan Hujan Naked secara rasmi mendedahkan tajuk dan penggoda yang menawan untuk projek mereka sebelum ini yang enigmatic Mugen - kini dikenali sebagai Ananta. RPG Dunia Terbuka ini memberikan gambaran ke dalam dunia yang luas, watak-watak yang pelbagai, dan LO