FF Characters များ၏ Hot Designs- လိုင်းတစ်ခု၏ သက်ရောက်မှု

Dec 11,24

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Final Fantasy and Kingdom Hearts' Tetsuya Nomura သည် မကြာသေးမီက သူ၏ ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုများကို ရှင်းပြခဲ့ပြီး အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် ရိုးရှင်းသော ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးခြင်းအတွက် သူ၏ထူးခြားသောချဉ်းကပ်ပုံအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Tetsuya Nomura သည် ၎င်း၏သူရဲကောင်းများကို ရိုးရှင်းစွာကြည့်ရန် အဘယ်ကြောင့် 'ကျွန်ုပ်သည် ဂိမ်းများတွင် ကြည့်ကောင်းစေလိုပါသည်' ဟု Nomura မှ ပြောကြားသည်

Tetsuya Nomura ၏ ဇာတ်ကောင်များ ၎င်းတို့၏ အံ့မခန်းဆက်တင်များအတွင်းတွင် ထင်ရှားသော၊ စူပါမော်ဒယ်လ်နီးပါး အသွင်အပြင်ကို အမြဲပိုင်ဆိုင်ထားသည်။ ဒါနဲ့ဘာဖြစ်လို့လဲ? အလှတရား သို့မဟုတ် တုန်လှုပ်ချောက်ချားခြင်းအကြောင်း နက်နဲသော ဒဿနဆိုင်ရာ ဖော်ပြချက်မဟုတ်ပါ။ အကြောင်းပြချက်မှာ ပို၍ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆန်ပါသည်။

AUTOMATON မှ ဘာသာပြန်သော Young Jump မဂ္ဂဇင်းနှင့် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုတွင် Nomura သည် သူ၏ ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ကို အထက်တန်းကျောင်းအတွေ့အကြုံအဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ အတန်းဖော်တစ်ယောက်ရဲ့ မှတ်ချက်- "ငါက ဘာလို့ ဂိမ်းလောကထဲမှာ ရုပ်ဆိုးရမှာလဲ" - သူ့ကို အကြီးအကျယ် ထိခိုက်စေတယ်။ ၎င်းသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို လွတ်မြောက်ခြင်းအဖြစ် ၎င်း၏အမြင်နှင့် ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။

၎င်းက "အဲဒီအတွေ့အကြုံကနေ 'ဂိမ်းထဲမှာ ကြည့်ကောင်းချင်တယ်' လို့ ထင်ခဲ့တာ၊ ဒါက ကျွန်တော့်ရဲ့ အဓိကဇာတ်ကောင်တွေကို ဖန်တီးလိုက်တာပါ" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ &&&]

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineဒါက ရိုးရိုးရှင်းရှင်း ထင်မြင်ယူဆပုံမပေါ်ပေမယ့်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသည့် ဇာတ်ကောင်များနှင့် ပိုမိုချိတ်ဆက်နိုင်သည်ဟု Nomura က ယုံကြည်သည်။ စာနာမှုအကြောင်းပါ။ "သူတို့ကို သမားရိုးကျဖြစ်အောင် မလုပ်ဘဲ ထွက်သွားရင်၊ အရမ်းထူးခြားပြီး စာနာရခက်တဲ့ ဇာတ်ကောင်တစ်ခုနဲ့ အဆုံးသတ်ရလိမ့်မယ်" ဟု Nomura က ရှင်းပြခဲ့သည်။ ထူးခြားဆန်းပြားသော ဒီဇိုင်းများကို လုံးဝရှောင်မည်မဟုတ်ပါ။ သူသည် လူဆိုးများအတွက် ထိုရဲရင့်သော စမ်းသပ်မှုများကို ကယ်တင်ခဲ့သည်။ သူ့အတွက်ကတော့ ရဲရင့်ပြီး ကြီးကျယ်ခမ်းနားတဲ့ ရုပ်ရည်မျိုးနဲ့ ပြောင်ပြောင်တင်းတင်း ကျီစယ်တတ်တဲ့ လူဆိုးတွေပါပဲ။

မှ ငွေရောင်ဆံပင်နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော Sephiroth သည် သူ့ထက်အနည်းငယ်မြင့်သော ဓားကိုလွှဲကာ တေးသံရှင်၏အသွင်ကိုဆောင်သည်။ Sephiroth နှင့် Kingdom Hearts'Organisation XIII ကဲ့သို့သော အခြားဆိုးညစ်သောဇာတ်ကောင်များသည် Nomura ၏ ဖန်တီးမှုစွမ်းအင်များ ပျံ့နှံ့နေသည့်နေရာဖြစ်သည်။

"ဟုတ်တယ်၊ ငါ Organization XIII ကို ကြိုက်တယ်" ဟု သူက ပြောသည်။ "Organization XIII ရဲ့ ဒီဇိုင်းတွေဟာ သူတို့ရဲ့ ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးတွေမပါဘဲနဲ့ ဒီလောက်ထူးခြားမယ်လို့ မထင်ပါဘူး။ ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ သူတို့ရဲ့ အတွင်းစိတ်နဲ့ အပြင်ပန်းသွင်ပြင်တွေက စည်းစည်းလုံးလုံးနဲ့ သူတို့ဒီလို ဇာတ်ကောင်မျိုးဖြစ်လာမှပဲလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။" &&&]FINAL FANTASY VII

သို့သော်၊ FINAL FANTASY VII ကို ပြန်ကြည့်လျှင် နိုမူရာသည် သူ၏ ငယ်ရွယ်စဉ်ကပင် ထိန်းမနိုင်သိမ်းမရ ဖြစ်နေသည်မှာ ထင်ရှားပါသည်။ သူသည် FFVII ကာရိုက်တာကို ပထမဆုံး ဒီဇိုင်းဆွဲသောအခါ၊ ၎င်းသည် အားလုံးအတွက် အခမဲ့ ဖန်တီးမှုဖြစ်ကြောင်း ဝမ်းမြောက်စွာ ဝန်ခံခဲ့သည်။ Red XIII၊ မီးတောက်နေသော အမြီးပါသော leonine သတ္တဝါနှင့် စကော့တလန်စကားပြော ကြောင်လေး Sith သည် တင်းကြပ်သော ခြင်ကိုစီးသော ကြောင်တစ်ကောင်၏ ရွေးချယ်မှု အတိအကျမဟုတ်ပေ။ ဒါပေမယ့် ဒီလူငယ်လေးရဲ့ စွန့်စားမှုဟာ ဂိမ်းရဲ့မျက်နှာသာအတွက် အလုပ်ဖြစ်ခဲ့တယ်။

"အဲဒီတုန်းက ကျွန်တော် ငယ်သေးတယ်... ဒါကြောင့် ဇာတ်ကောင်အားလုံးကို ထူးခြားအောင်လုပ်ဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့တယ်" ဟု Nomura က ပြန်ပြောပြသည်။ "ကျွန်တော်က အခြေခံ (ဇာတ်ကောင် ဒီဇိုင်းများအတွက်) အသေးဆုံးအသေးစိတ်အချက်ကို စေ့စေ့စပ်စပ် သိပါတယ်၊ ဒီအပိုင်းက ဘာကြောင့် ဒီအရောင်ဖြစ်ပြီး ဘာကြောင့် ဒါက ပုံသဏ္ဍာန်ဖြစ်တာလဲ လိုမျိုးအသေးဆုံးအသေးစိတ်အချက်အလက်တွေကို စေ့စေ့စပ်စပ်သိပါတယ်။ ဒီအသေးစိတ်အချက်တွေက ဇာတ်ကောင်ရဲ့ ပင်ကိုယ်စရိုက်ရဲ့ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်လာပါတယ်၊ ဂိမ်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းနှင့် ၎င်း၏ဇာတ်လမ်း။

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

အတိုချုပ်ပြောရလျှင်၊ သင်သည် Nomura ခေါင်းစဉ်ကို နောက်တစ်ကြိမ်ကစားသည့်အခါတွင် ၎င်းတို့၏ ဇာတ်လိုက်သည် စံနမူနာယူနိုင်ပုံပေါ်သည်။ ဖက်ရှင်ရှိုးတစ်ခု၊ ကမ္ဘာကြီးကို ကယ်တင်ရင်း စတိုင်ကျနေချင်တဲ့ သူငယ်ချင်းတစ်ယောက်ရဲ့ အတိတ်က မှတ်ချက်တစ်ခုကို သင် credit ပေးနိုင်ပါတယ်။ Nomura ပြောသလိုပဲ၊ မင်းဒီလိုလုပ်ရင် ရုပ်ရည်မကောင်းရင် ဘာလို့ သူရဲကောင်းဖြစ်ရတာလဲ။

Tetsuya Nomura ရဲ့ အငြိမ်းစားယူမှုနဲ့ The Future of Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Young Jump နှင့်တူညီသောအင်တာဗျူးတွင်၊ Tetsuya Nomura သည် Kingdom Hearts စီးရီး၏နိဂုံးချုပ်ရန်နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ လာမည့်နှစ်များအတွင်း ၎င်း၏အငြိမ်းစားယူနိုင်ခြေကို ရည်ညွှန်းပြောဆိုခဲ့သည်။ အမြင်သစ်များရရှိစေရန် Kingdom Hearts နှင့် မရင်းနှီးသော စာရေးဆရာအသစ်များကို ခန့်အပ်ထားကြောင်း ၎င်းကဖော်ပြခဲ့သည်။ Nomura က "ကျွန်တော်က အနားယူချိန်အထိ နှစ်အနည်းငယ်ပဲ ကျန်တော့တယ်၊ အနားယူမှာလား ဒါမှမဟုတ် စီးရီးကို အရင်ပြီးအောင်လုပ်မှာလား။ ဒါပေမယ့်၊ Kingdom Hearts IV ကို ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြစ်အောင် ဖန်တီးနေတာပါ" နိဂုံးချုပ်ရန်။

Kingdom Hearts IV စီးရီးကို ပြန်လည်မွမ်းမံရန်နှင့် ၎င်း၏ခမ်းနားသောနောက်ဆုံးဇာတ်ခုံအတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ရန် Kingdom Hearts IV ၏နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ဆောင်းပါးကို အောက်တွင်ကြည့်ရှုပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.