Pengasas Netease hampir membatalkan pesaing Marvel atas penggunaan IP bukan asal

Jun 18,25

Pesta Marvel, yang dibangunkan oleh Netease, tidak dapat dinafikan menjadi kejayaan yang meluangkan sepuluh juta pemain dalam masa tiga hari selepas pembebasannya dan menjana pendapatan yang besar bagi syarikat itu pada minggu -minggu berikutnya. Walau bagaimanapun, menurut laporan baru -baru ini dari Bloomberg, permainan hampir tidak pernah melihat cahaya hari.

Laporan itu memberi penerangan tentang keputusan dalaman yang dibuat di peringkat tertinggi, terutamanya oleh CEO dan pengasas William Ding. Ia mendedahkan bahawa Ding dilaporkan dianggap membatalkan pesaing Marvel kerana keengganannya untuk melabur dalam harta intelek berlesen. Satu sumber mendakwa dia menolak artis untuk membangunkan watak -watak asal dan bukannya menggunakan wira -wira ikonik Marvel. Walaupun pembatalan hampir dilaporkan ini menelan belanja berjuta-juta, permainan akhirnya dilancarkan dan menjadi hit utama.

Walaupun kejayaan pesaing Marvel, Netease terus mengecilkan. Baru-baru ini, pasukan pembangunan yang berpangkalan di Seattle di belakang permainan telah dibatalkan, dengan syarikat itu memetik "sebab organisasi." Sepanjang tahun yang lalu, Ding juga telah menarik balik dari pelaburan antarabangsa yang pernah termasuk kepentingan di studio terkenal seperti Bungie, Devolver Digital, dan Blizzard Entertainment. Walaupun Netease mendakwa ia tidak menetapkan ambang kewangan yang tegar untuk permainan lampu hijau, sumber mencadangkan Ding memberi tumpuan kepada projek -projek yang dijangka menjana pulangan besar -besaran.

Di belakang pintu tertutup, Bloomberg melukis gambar persekitaran kerja yang bergolak di bawah kepimpinan Ding. Pekerja menggambarkannya sebagai tidak dapat diramalkan -sering membuat keputusan tiba -tiba, mengubah kursus dengan kerap, dan menguatkuasakan waktu kerja yang panjang. Di samping itu, terdapat laporan mengenai graduan baru -baru ini yang dimasukkan ke dalam peranan kepimpinan utama dan gelombang pembatalan projek yang begitu luas sehingga Netease mungkin tidak mempunyai permainan baru yang dilancarkan di China tahun depan.

Retreat strategik ini oleh Netease berlaku di tengah -tengah ketidakstabilan yang meluas di seluruh industri permainan global. Dalam tahun-tahun kebelakangan ini, sektor ini telah menghadapi pemberhentian berterusan, penutupan studio, dan kegagalan permainan berprofil tinggi-walaupun pelaburan dan jangkaan yang signifikan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.