Yoko Taro Takut Ai Akan Membuat Bards Pencipta Permainan ', Menangguhkan Pekerjaan

May 05,25

Integrasi kecerdasan buatan (AI) dalam permainan video semakin menjadi topik perbincangan, dengan tokoh -tokoh yang terkenal seperti Yoko Taro, pengarah siri NIER, menyatakan kebimbangan mengenai potensi kesannya. Dalam wawancara baru -baru ini di Famitsu, diterjemahkan oleh Automaton, sekumpulan pemaju permainan Jepun yang terkenal, termasuk Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (dikenali sebagai sifar melarikan diri dan AI: fail somnium), Kazutaka Kodaka (pencipta Danganronpa) AI.

Apabila ditanya mengenai masa depan permainan pengembaraan, kedua -dua Yoko Taro dan Kotaro Uchikoshi berkongsi pemikiran mereka mengenai AI. Uchikoshi menyuarakan kebimbangan mengenai evolusi pesat teknologi AI, yang menunjukkan bahawa permainan pengembaraan AI-dihasilkan dapat menjadi arus perdana. Beliau menekankan pentingnya mengekalkan "sentuhan manusia" dalam pembangunan permainan, kerana perjuangan AI semasa untuk memadankan kedalaman dan kreativiti penulisan manusia. Yoko Taro menyuarakan kebimbangan ini, takut bahawa AI boleh menyebabkan kehilangan pekerjaan untuk pencipta permainan. Dia berspekulasi bahawa dalam 50 tahun, pencipta permainan mungkin dilihat sebagai mirip dengan Bards, profesion yang sebahagian besarnya memudar ke dalam sejarah.

Perbincangan itu juga menyentuh sama ada AI dapat meniru dunia rumit dan naratif permainan mereka, termasuk kelainan plot yang tidak dijangka. Yoko Taro dan Jiro Ishii bersetuju bahawa ini mungkin, sementara Kazutaka Kodaka berhujah bahawa AI mungkin meniru gaya mereka tetapi tidak dapat benar -benar mencontohi proses kreatif pencipta manusia. Dia menyamakan ini bagaimana penulis lain dapat meniru gaya David Lynch, tetapi Lynch sendiri dapat mengembangkan gayanya sambil mengekalkan keasliannya.

Yoko Taro mencadangkan menggunakan AI untuk menghasilkan senario baru, seperti laluan alternatif dalam permainan pengembaraan. Walau bagaimanapun, Kodaka menegaskan bahawa pemperibadian ini dapat mengurangkan pengalaman bersama yang sering disediakan oleh permainan.

Perbualan di sekitar AI dalam permainan melangkaui kumpulan ini, dengan pemimpin industri lain seperti Capcom, Activision, dan Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa yang beratnya. Kedua -dua Microsoft dan PlayStation juga menyumbang kepada dialog berterusan mengenai peranan AI pada masa depan permainan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.