Yoko Taro Takut Ai Akan Membuat Bards Pencipta Permainan ', Menangguhkan Pekerjaan
Integrasi kecerdasan buatan (AI) dalam permainan video semakin menjadi topik perbincangan, dengan tokoh -tokoh yang terkenal seperti Yoko Taro, pengarah siri NIER, menyatakan kebimbangan mengenai potensi kesannya. Dalam wawancara baru -baru ini di Famitsu, diterjemahkan oleh Automaton, sekumpulan pemaju permainan Jepun yang terkenal, termasuk Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (dikenali sebagai sifar melarikan diri dan AI: fail somnium), Kazutaka Kodaka (pencipta Danganronpa) AI.
Apabila ditanya mengenai masa depan permainan pengembaraan, kedua -dua Yoko Taro dan Kotaro Uchikoshi berkongsi pemikiran mereka mengenai AI. Uchikoshi menyuarakan kebimbangan mengenai evolusi pesat teknologi AI, yang menunjukkan bahawa permainan pengembaraan AI-dihasilkan dapat menjadi arus perdana. Beliau menekankan pentingnya mengekalkan "sentuhan manusia" dalam pembangunan permainan, kerana perjuangan AI semasa untuk memadankan kedalaman dan kreativiti penulisan manusia. Yoko Taro menyuarakan kebimbangan ini, takut bahawa AI boleh menyebabkan kehilangan pekerjaan untuk pencipta permainan. Dia berspekulasi bahawa dalam 50 tahun, pencipta permainan mungkin dilihat sebagai mirip dengan Bards, profesion yang sebahagian besarnya memudar ke dalam sejarah.
Perbincangan itu juga menyentuh sama ada AI dapat meniru dunia rumit dan naratif permainan mereka, termasuk kelainan plot yang tidak dijangka. Yoko Taro dan Jiro Ishii bersetuju bahawa ini mungkin, sementara Kazutaka Kodaka berhujah bahawa AI mungkin meniru gaya mereka tetapi tidak dapat benar -benar mencontohi proses kreatif pencipta manusia. Dia menyamakan ini bagaimana penulis lain dapat meniru gaya David Lynch, tetapi Lynch sendiri dapat mengembangkan gayanya sambil mengekalkan keasliannya.
Yoko Taro mencadangkan menggunakan AI untuk menghasilkan senario baru, seperti laluan alternatif dalam permainan pengembaraan. Walau bagaimanapun, Kodaka menegaskan bahawa pemperibadian ini dapat mengurangkan pengalaman bersama yang sering disediakan oleh permainan.
Perbualan di sekitar AI dalam permainan melangkaui kumpulan ini, dengan pemimpin industri lain seperti Capcom, Activision, dan Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa yang beratnya. Kedua -dua Microsoft dan PlayStation juga menyumbang kepada dialog berterusan mengenai peranan AI pada masa depan permainan.
-
Jan 16,25FrontLine Perempuan 2: Senarai Peringkat Exilium Dikeluarkan Satu lagi permainan gacha percuma untuk dimainkan, satu lagi kedudukan watak untuk membimbing pilihan pelaburan anda. Senarai peringkat watak Girls’ Frontline 2: Exilium ini membantu anda mengutamakan watak yang berbaloi dengan sumber anda. Barisan Hadapan Gadis 2: Senarai Tahap Watak Exilium Berikut ialah pecahan yang tersedia pada masa ini
-
Jan 23,25Zen Sort: Match puzzle ialah keluaran terbaharu Kwalee, kini dikeluarkan pada Android Isih Zen: Teka-teki Padanan: Permainan Match-Three yang Santai untuk Android Kwalee telah mengeluarkan permainan teka-teki perlawanan-tiga baharu untuk Android, Zen Sort: Match Puzzle. Permainan ini mengambil pendekatan unik kepada genre, memfokuskan pada pengalaman seperti zen dalam mengatur dan menghias rak. Tidak seperti perlawanan-tiga lain g
-
Jan 30,25Permainan peranan yang akan datang orang teruja untuk Pautan cepat Tales of Graces F Remastered Kerajaan Datang: Pembebasan 2 Bayang -bayang Creed Assassin Avowed Seperti Naga: Gaiden - Lelaki Yang Memadamkan Namanya Monster Hunter Wilds Suikoden I & II HD Remaster Xenoblade Chronicles X: Edisi Definitif Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & The Envisio
-
Jan 26,25Project Mugen kini mempunyai nama rasmi dan treler penggoda kerana NetEase menunjukkan Ananta Ananta: RPG dunia terbuka Netease dilancarkan Permainan Netease dan Hujan Naked secara rasmi mendedahkan tajuk dan penggoda yang menawan untuk projek mereka sebelum ini yang enigmatic Mugen - kini dikenali sebagai Ananta. RPG Dunia Terbuka ini memberikan gambaran ke dalam dunia yang luas, watak-watak yang pelbagai, dan LO