Yeni Sony Patent AI kullanabilir ve bir sonraki düğmeye bastığınızı çözmek için parmaklarınıza işaret eden bir kamera

Feb 19,25

Sony'nin AI ile çalışan yeni gecikme azaltma teknolojisi: Potansiyel bir oyun değiştirici

Yakın zamanda dosyalanmış bir Sony Patent olan WO2025010132, "Zamanlı Giriş/Eylem Sürümü" başlıklı, gelecekteki oyun donanımında gecikmeyi en aza indirmek için yeni bir yaklaşımı özetliyor. Bu yenilikçi çözüm, kullanıcı girişlerini tahmin etmek için AI ve ek sensörlerden yararlanır, böylece komut yürütmeyi ve duyarlılığı artırır.

Sony'nin PlayStation Spectral Süper Çözünürlük (PSSR) içeren mevcut PlayStation 5 Pro, şirketin büyütme taahhüdünü sergiliyor. Bununla birlikte, çerçeve üretimi gibi gelişmiş teknikler genellikle gecikme getirir ve oyunun algılanan duyarlılığını etkiler. Rakipler AMD ve Nvidia bunu sırasıyla Radeon Anti-Lag ve Nvidia refleksiyle ele aldılar ve Sony, kendi çözümüyle mücadeleye girmeye hazır görünüyor.

Tech4Gamers tarafından vurgulandığı gibi, Sony'nin patentinin çekirdeği kullanıcı komutlarını tahmin etmektir. Patent, kullanıcı girişi ve sistem işleme arasındaki doğal gecikmeyi ele alır, bu da gecikmeli yürütmeye ve potansiyel olarak negatif oyun içi sonuçlara yol açar.

Önerilen sistem, birlikte çalışan birkaç temel bileşen içerir:

  • Öngörücü AI Modeli: Bir makine öğrenimi modeli, kullanıcının bir sonraki girişini öngörür.
  • Harici sensör: Bu, denetleyiciyi izleyen bir kamera veya potansiyel olarak kontrolör düğmelerinin kendileri bile olabilir. Patent, kamera girişinden özellikle ilk kullanıcı komutunu tanımlayarak AI modeline veri besleme aracı olarak bahseder. Gelecekteki bir denetleyicide gelişmiş analog düğmelerin kullanılması da önerilmektedir.

Gelecekteki bir PlayStation konsolundaki (muhtemelen PlayStation 6) kesin uygulama belirsiz kalırken - patentler nadiren doğrudan nihai ürünlere dönüşüyor - patent, Sony'nin duyarlılığı tehlikeye atmadan gecikmeyi azaltmak için benzer teknolojileri araştırmasını güçlü bir şekilde gösteriyor. Bu, özellikle gecikmeyi tanıtan FSR 3 ve DLSS 3 gibi çerçeve üretim teknolojilerinin artan popülaritesi göz önüne alındığında önemlidir.

Bu teknolojinin faydaları, yüksek kare hızlarının ve düşük gecikmenin çok önemli olduğu seğirme atıcıları gibi hızlı tempolu oyunlarda en dikkat çekici olacaktır. Bu yenilikçi yaklaşımın gelecekteki donanıma girip girmediği görülmeye devam ediyor, ancak kesinlikle oyun deneyimini geliştirmek için önemli bir adımı temsil ediyor.

Bu yeni Sony Patent PlayStation için bir oyun değiştirici olabilir. Resim Kredisi: Sony Interactive Entertainment.

Sonraki
Mimarlar Vadisi
En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.