Bằng sáng chế mới của Sony có thể sử dụng AI và máy ảnh chỉ vào ngón tay của bạn để tìm ra nút nào bạn sẽ nhấn tiếp theo

Feb 19,25

Công nghệ giảm độ trễ do AI mới của Sony: Một người thay đổi trò chơi tiềm năng

Một bằng sáng chế Sony được nộp gần đây, WO2025010132, có tiêu đề "Phát hành đầu vào/hành động Timed", phác thảo một cách tiếp cận mới để giảm thiểu độ trễ trong phần cứng chơi game trong tương lai. Giải pháp sáng tạo này tận dụng AI và các cảm biến bổ sung để dự đoán đầu vào của người dùng, do đó hợp lý hóa việc thực thi lệnh và tăng cường khả năng đáp ứng.

PlayStation 5 Pro hiện tại của Sony, với độ phân giải của Spectral Spectral Super (PSSR), giới thiệu cam kết của công ty về việc nâng cấp. Tuy nhiên, các kỹ thuật tiên tiến như tạo khung thường giới thiệu độ trễ, ảnh hưởng đến khả năng đáp ứng nhận thức của trò chơi. Các đối thủ cạnh tranh AMD và NVIDIA đã giải quyết vấn đề này với Radeon Anti-Lag và Nvidia Reflex, và Sony xuất hiện sẵn sàng vào cuộc cạnh tranh với giải pháp riêng.

Như được nhấn mạnh bởi Tech4Gamers, cốt lõi của bằng sáng chế của Sony nằm trong việc dự đoán các lệnh của người dùng. Bằng sáng chế giải quyết độ trễ vốn có giữa đầu vào của người dùng và xử lý hệ thống, dẫn đến thực thi bị trì hoãn và có khả năng tiêu cực trong trò chơi.

Hệ thống được đề xuất bao gồm một số thành phần chính hoạt động song song:

  • Mô hình AI dự đoán: Mô hình học máy dự đoán đầu vào tiếp theo của người dùng.
  • Cảm biến bên ngoài: Đây có thể là một camera giám sát bộ điều khiển hoặc thậm chí có khả năng các nút bộ điều khiển. Bằng sáng chế đề cập cụ thể đến đầu vào camera như một phương tiện để cung cấp dữ liệu cho mô hình AI, xác định lệnh người dùng ban đầu. Việc sử dụng các nút tương tự nâng cao trong bộ điều khiển trong tương lai cũng được đề xuất.

Mặc dù việc triển khai chính xác trong bảng điều khiển PlayStation trong tương lai (có thể là PlayStation 6) vẫn không chắc chắn - bằng sáng chế hiếm khi chuyển trực tiếp thành các sản phẩm cuối cùng - bằng sáng chế cho thấy sự khám phá của Sony về các công nghệ tương tự để giảm thiểu độ trễ mà không ảnh hưởng đến khả năng đáp ứng. Điều này đặc biệt có liên quan với sự phổ biến ngày càng tăng của các công nghệ tạo khung như FSR 3 và DLSS 3, vốn đã giới thiệu độ trễ.

Lợi ích của công nghệ này sẽ được chú ý nhất trong các trò chơi có nhịp độ nhanh, chẳng hạn như các game bắn súng Twitch, trong đó tốc độ khung hình cao và độ trễ thấp là tối quan trọng. Cho dù cách tiếp cận sáng tạo này có tìm ra cách của nó vào phần cứng trong tương lai hay không, nhưng nó chắc chắn là một bước quan trọng để nâng cao trải nghiệm chơi game.

Bằng sáng chế Sony mới này có thể là người thay đổi trò chơi cho PlayStation. Tín dụng hình ảnh: Giải trí tương tác Sony.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.