AI গেমিংকে উন্নত করে, যখন মানুষের সৃজনশীলতা গুরুত্বপূর্ণ থাকে

Jan 05,25

প্লেস্টেশনের সিইও হারমেন হালস্ট: গেমিং-এ AI - একটি শক্তিশালী টুল, প্রতিস্থাপন নয়

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

BBC এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, প্লেস্টেশনের সহ-সিইও হারমেন হালস্ট গেমিং শিল্পে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (AI) ক্রমবর্ধমান ভূমিকা নিয়ে আলোচনা করেছেন৷ গেম ডেভেলপমেন্টে বিপ্লব ঘটাতে AI এর সম্ভাবনাকে স্বীকার করার সময়, Hulst "মানব স্পর্শ" এর অপরিবর্তনীয় মূল্যের উপর জোর দিয়েছিলেন।

একটি ব্যালেন্সিং অ্যাক্ট: এআই এবং মানব সৃজনশীলতা

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst একটি ভবিষ্যৎ কল্পনা করে যেখানে AI এবং মানুষের সৃজনশীলতা সহাবস্থান করে। তিনি এআই-চালিত উদ্ভাবনী অভিজ্ঞতা এবং সতর্কতার সাথে হস্তশিল্প উভয়ের জন্য একটি "দ্বৈত চাহিদা" ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন। এই অনুভূতি শিল্পের মধ্যে উদ্বেগকে প্রতিফলিত করে যে AI সম্ভাব্যভাবে মানুষের চাকরি স্থানচ্যুত করে, বিশেষ করে সাম্প্রতিক ভয়েস অভিনেতা ধর্মঘট যা গেম প্রোডাকশনে জেনারেটিভ এআই-এর ক্রমবর্ধমান ব্যবহার দ্বারা উদ্দীপিত হয়েছে।

গেম ডেভেলপমেন্টে এআই-এর বর্তমান অবস্থা

CIST থেকে বাজার গবেষণা ইঙ্গিত করে যে গেম ডেভেলপমেন্ট স্টুডিওগুলির একটি উল্লেখযোগ্য অংশ (62%) ইতিমধ্যেই প্রাথমিকভাবে প্রোটোটাইপিং, ধারণা শিল্প, সম্পদ তৈরি এবং বিশ্ব-নির্মাণের জন্য ওয়ার্কফ্লো স্ট্রীমলাইন করতে AI ব্যবহার করে৷ Hulst AI এর কার্যকারিতা ব্যবহার করা এবং মানব বিকাশকারীদের সৃজনশীল ইনপুট সংরক্ষণের মধ্যে সঠিক ভারসাম্য খোঁজার গুরুত্ব তুলে ধরে।

প্লেস্টেশনের এআই কৌশল এবং ভবিষ্যৎ উচ্চাকাঙ্ক্ষা

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

প্লেস্টেশন, AI এর সম্ভাবনাকে স্বীকৃতি দিয়ে, 2022 সাল থেকে তার নিজস্ব AI গবেষণা এবং উন্নয়ন বিভাগে বিনিয়োগ করেছে। গেমিং এর বাইরে, কোম্পানির লক্ষ্য হল ফিল্ম এবং টেলিভিশনের মতো অন্যান্য বিনোদন সেক্টরে তার বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তি (IP) প্রসারিত করা অ্যামাজন প্রাইম অভিযোজন গড অফ ওয়ার (2018) একটি হিসাবে উদাহরণ এই বৃহত্তর কৌশলটি জাপানি মাল্টিমিডিয়া জায়ান্ট কাডোকাওয়া কর্পোরেশনের সম্ভাব্য অধিগ্রহণের গুজবকে প্রভাবিত করতে পারে৷

প্লেস্টেশন 3 থেকে শেখা পাঠ

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

প্রাক্তন প্লেস্টেশন প্রধান শন লেডেন প্লেস্টেশন 3 এর বিকাশের প্রতিফলন করেছেন, এটিকে "ইকারাস মুহূর্ত" হিসাবে বর্ণনা করেছেন—অতি উচ্চাভিলাষী লক্ষ্যের একটি সময় যা শেষ পর্যন্ত চ্যালেঞ্জের দিকে নিয়ে যায়। অভিজ্ঞতা টিমকে মূল গেমিং কার্যকারিতাকে অগ্রাধিকার দিতে শিখিয়েছে, শিখেছে যে একটি কনসোলের প্রাথমিক ফোকাস একটি সর্ব-বিস্তৃত মাল্টিমিডিয়া ডিভাইস হওয়ার পরিবর্তে ব্যতিক্রমী গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদানের উপর থাকা উচিত। এই রিফোকাসিং প্লেস্টেশন 4 এর সাফল্যের জন্য গুরুত্বপূর্ণ প্রমাণিত হয়েছে।

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.