AI ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม ในขณะที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ยังคงมีความสำคัญ

Jan 05,25

Hermen Hulst CEO ของ PlayStation: AI ในเกม – เครื่องมืออันทรงพลังที่ทดแทนไม่ได้

<>

ในการให้สัมภาษณ์กับ BBC เมื่อเร็วๆ นี้ Hermen Hulst ซีอีโอร่วมของ PlayStation ได้พูดคุยถึงบทบาทที่กำลังเติบโตของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในอุตสาหกรรมเกม แม้จะยอมรับถึงศักยภาพของ AI ในการปฏิวัติการพัฒนาเกม Hulst ก็เน้นย้ำถึงคุณค่าที่ไม่อาจทดแทนได้ของ "สัมผัสของมนุษย์"PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

พระราชบัญญัติการปรับสมดุล: AI และความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์

<>

Hulst จินตนาการถึงอนาคตที่ AI และความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์อยู่ร่วมกัน เขาคาดการณ์ว่า "ความต้องการแบบคู่" สำหรับทั้งประสบการณ์นวัตกรรมที่ขับเคลื่อนด้วย AI และเกมที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถัน ความรู้สึกนี้สะท้อนถึงความกังวลในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับ AI ที่อาจเข้ามาแทนที่งานของมนุษย์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดเจนในการนัดหยุดงานของนักพากย์เมื่อไม่นานมานี้ ซึ่งได้รับแรงหนุนจากการใช้ Generative AI ในการผลิตเกมที่เพิ่มขึ้น

สถานะปัจจุบันของ AI ในการพัฒนาเกม

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims การวิจัยตลาดจาก CIST ระบุว่าสตูดิโอพัฒนาเกมส่วนใหญ่ (62%) ใช้ AI เพื่อปรับปรุงขั้นตอนการทำงานอยู่แล้ว โดยหลักแล้วสำหรับการสร้างต้นแบบ แนวคิดศิลปะ การสร้างสินทรัพย์ และการสร้างโลก Hulst เน้นย้ำถึงความสำคัญของการค้นหาสมดุลที่เหมาะสมระหว่างการควบคุมประสิทธิภาพของ AI และการรักษาข้อมูลสร้างสรรค์ของนักพัฒนาที่เป็นมนุษย์

กลยุทธ์ AI ของ PlayStation และความทะเยอทะยานในอนาคต

<>

PlayStation ซึ่งตระหนักถึงศักยภาพของ AI ได้ลงทุนในแผนกวิจัยและพัฒนา AI ของตัวเองมาตั้งแต่ปี 2022 นอกเหนือจากการเล่นเกมแล้ว บริษัทตั้งเป้าที่จะขยายทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ไปสู่ภาคความบันเทิงอื่น ๆ เช่น ภาพยนตร์และโทรทัศน์ โดยอ้างถึงที่กำลังจะเกิดขึ้น ตัวอย่างการดัดแปลงของ

God of War

(2018) ของ Amazon Prime กลยุทธ์ที่กว้างขึ้นนี้อาจหนุนข่าวลือเรื่องการเข้าซื้อกิจการ Kadokawa Corporation ซึ่งเป็นบริษัทมัลติมีเดียยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่น

บทเรียนที่ได้รับจาก PlayStation 3

<>

Shawn Layden อดีตหัวหน้า PlayStation กล่าวถึงการพัฒนาของ PlayStation 3 โดยอธิบายว่ามันเป็น "ช่วงเวลาของอิคารัส" ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งเป้าหมายที่ทะเยอทะยานมากเกินไปซึ่งนำไปสู่ความท้าทายในท้ายที่สุด ประสบการณ์ดังกล่าวสอนให้ทีมจัดลำดับความสำคัญของฟังก์ชันการเล่นเกมหลัก โดยเรียนรู้ว่าจุดสนใจหลักของคอนโซลควรอยู่ที่การมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม แทนที่จะกลายเป็นอุปกรณ์มัลติมีเดียที่ครอบคลุมทั้งหมด การปรับโฟกัสใหม่นี้พิสูจน์แล้วว่ามีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จของ PlayStation 4PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims <>

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.