Pinahusay ng AI ang Paglalaro, Habang Nananatiling Mahalaga ang Pagkamalikhain ng Tao

Jan 05,25

PlayStation CEO Hermen Hulst: AI sa Gaming – Isang Napakahusay na Tool, Hindi Isang Kapalit

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Sa isang kamakailang panayam sa BBC, tinalakay ng PlayStation co-CEO na si Hermen Hulst ang lumalagong papel ng artificial intelligence (AI) sa industriya ng paglalaro. Habang kinikilala ang potensyal ng AI na baguhin ang pagbuo ng laro, binigyang-diin ni Hulst ang hindi mapapalitang halaga ng "human touch."

Isang Balancing Act: AI at Human Creativity

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Naiisip ni Hulst ang isang hinaharap kung saan magkakasamang nabubuhay ang AI at pagkamalikhain ng tao. Hinuhulaan niya ang isang "dual demand" para sa parehong AI-driven na mga makabagong karanasan at meticulously handcrafted na mga laro. Ang damdaming ito ay sumasalamin sa mga alalahanin sa loob ng industriya tungkol sa AI na posibleng mag-alis ng mga trabaho ng tao, partikular na makikita sa kamakailang voice actor strike na pinalakas ng dumaraming paggamit ng generative AI sa paggawa ng laro.

Ang Kasalukuyang Katayuan ng AI sa Pag-develop ng Laro

Isinasaad ng pananaliksik sa merkado mula sa CIST na ang malaking bahagi (62%) ng mga game development studio ay gumagamit na ng AI para i-streamline ang mga workflow, pangunahin para sa prototyping, concept art, paggawa ng asset, at pagbuo ng mundo. Itinatampok ng Hulst ang kahalagahan ng paghahanap ng tamang balanse sa pagitan ng paggamit ng kahusayan ng AI at pagpapanatili ng creative input ng mga developer ng tao.

Ang AI Strategy ng PlayStation at Mga Ambisyon sa Hinaharap

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation, na kinikilala ang potensyal ng AI, ay namuhunan sa sarili nitong AI research and development department mula noong 2022. Higit pa sa paglalaro, nilalayon ng kumpanya na palawakin ang kanyang intelektwal na ari-arian (IP) sa iba pang sektor ng entertainment, tulad ng pelikula at telebisyon, na binanggit ang paparating na Ang Amazon Prime adaptation ng God of War (2018) bilang isang halimbawa. Ang mas malawak na diskarte na ito ay maaaring maging batayan ng mga alingawngaw ng isang potensyal na pagkuha ng Kadokawa Corporation, isang Japanese multimedia giant.

Mga Aral na Natutunan mula sa PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang dating PlayStation chief na si Shawn Layden ay nagmuni-muni sa pag-unlad ng PlayStation 3, na inilalarawan ito bilang isang "Icarus moment"—isang panahon ng sobrang ambisyosong mga layunin na sa huli ay humantong sa mga hamon. Ang karanasan ay nagturo sa koponan na unahin ang pangunahing paggana ng paglalaro, na natutunan na ang pangunahing pagtuon ng console ay dapat manatili sa paghahatid ng mga pambihirang karanasan sa paglalaro, sa halip na maging isang malawak na multimedia device. Ang muling pagtutok na ito ay napatunayang mahalaga para sa tagumpay ng PlayStation 4.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.