AI verbetert gaming, terwijl menselijke creativiteit van vitaal belang blijft
PlayStation CEO Hermen Hulst: AI in gaming – een krachtig hulpmiddel, geen vervanging
In een recent interview met de BBC besprak PlayStation-co-CEO Hermen Hulst de groeiende rol van kunstmatige intelligentie (AI) in de game-industrie. Hoewel Hulst het potentieel van AI erkende om de ontwikkeling van games radicaal te veranderen, benadrukte Hulst de onvervangbare waarde van de 'menselijke aanraking'.
Een evenwichtsoefening: AI en menselijke creativiteit
Hulst ziet een toekomst voor zich waarin AI en menselijke creativiteit naast elkaar bestaan. Hij voorspelt een “dubbele vraag” naar zowel AI-gestuurde innovatieve ervaringen als zorgvuldig handgemaakte games. Dit sentiment weerspiegelt de zorgen binnen de industrie over AI die mogelijk menselijke banen zal verdringen, wat vooral duidelijk blijkt uit de recente staking van stemacteurs, aangewakkerd door het toenemende gebruik van generatieve AI bij de productie van games.
De huidige staat van AI in gameontwikkeling
Marktonderzoek van CIST geeft aan dat een aanzienlijk deel (62%) van de game-ontwikkelingsstudio's al AI gebruikt om workflows te stroomlijnen, voornamelijk voor prototyping, concept art, het creëren van assets en het opbouwen van een wereld. Hulst benadrukt het belang van het vinden van de juiste balans tussen het benutten van de efficiëntie van AI en het behouden van de creatieve inbreng van menselijke ontwikkelaars.
De AI-strategie en toekomstige ambities van PlayStation
PlayStation erkent het potentieel van AI en heeft sinds 2022 geïnvesteerd in een eigen AI-onderzoeks- en ontwikkelingsafdeling. Naast gaming wil het bedrijf zijn intellectuele eigendom (IP) uitbreiden naar andere entertainmentsectoren, zoals film en televisie, daarbij verwijzend naar de komende Amazon Prime-aanpassing van God of War (2018) als voorbeeld. Deze bredere strategie kan de geruchten ondersteunen over een mogelijke overname van Kadokawa Corporation, een Japanse multimediagigant.
Lessen die we hebben geleerd van de PlayStation 3
Voormalig PlayStation-chef Shawn Layden dacht na over de ontwikkeling van de PlayStation 3 en beschreef deze als een "Icarus-moment": een periode van overdreven ambitieuze doelen die uiteindelijk tot uitdagingen leidden. De ervaring leerde het team prioriteit te geven aan de kernfunctionaliteit van games, waarbij ze leerden dat de primaire focus van een console moet blijven liggen op het leveren van uitzonderlijke game-ervaringen, in plaats van een allesomvattend multimedia-apparaat te worden. Deze heroriëntatie bleek cruciaal voor het succes van de PlayStation 4.
-
Jan 16,25Meisjes FrontLine 2: Exilium-niveaulijst vrijgegeven Nog een gratis te spelen gacha-spel, nog een karakterranglijst om je investeringskeuzes te begeleiden. Met deze Girls’ Frontline 2: Exilium-personagelijst kun je bepalen welke personages jouw middelen waard zijn. Frontline 2 voor meisjes: Exilium-karakterniveaulijst Hier vindt u een overzicht van de momenteel beschikbare opties
-
Jan 23,25Zen Sort: Match Puzzle is de nieuwste release van Kwalee, nu verkrijgbaar op Android Zen Sort: Match Puzzle: een ontspannend match-three-spel voor Android Kwalee heeft een nieuw match-three-puzzelspel voor Android uitgebracht, Zen Sort: Match Puzzle. Deze game hanteert een unieke benadering van het genre, waarbij de nadruk ligt op de zen-achtige ervaring van het organiseren en decoreren van planken. In tegenstelling tot andere match-three g
-
Jan 30,25Aankomende rollenspelgames waar mensen enthousiast over zijn Snelle links Verhalen van Graces F REMASTER Kingdom Come: Deliverance 2 Assassin's Creed Shadows Erkend Als een draak: Gaiden - de man die zijn naam heeft gewist Monster Hunter Wilds SUIKODEN I & II HD REMASTER Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisio
-
Jan 26,25Project Mugen heeft nu een officiële naam en teaser-trailer terwijl NetEase Ananta laat zien Ananta: NetEase's Open-World RPG onthuld NetEase Games en Naked Rain hebben officieel de titel en een boeiende teaser onthuld voor hun voorheen enigmatische Project Mugen – nu bekend als Ananta. Deze stedelijke, open-wereld RPG biedt een kijkje in de uitgestrekte wereld, diverse personages en de lo