হ্যালো: যুদ্ধের বিবর্তিত রিমেকটি নিখরচায় এক্সপোজারের জন্য তৈরি করা হয়েছিল - এবং এটি কাজ করেছে

Mar 06,25

হলো: লড়াইয়ের বিকশিত বার্ষিকীর সাফল্যের অপ্রত্যাশিত পথ: ঝুঁকি এবং পুরষ্কারের একটি গল্প

হ্যালো: যুদ্ধের বিবর্তিত রিমেকটি নিখরচায় এক্সপোজারের জন্য তৈরি করা হয়েছিল - এবং এটি কাজ করেছে

২০১১ সালের হালোর রিমেক: যুদ্ধের বিবর্তিত বার্ষিকী তার মুক্তির একটি প্রচলিত পথ নিয়েছিল। সাবার ইন্টারেক্টিভ, তারপরে একটি স্বাধীন স্টুডিও, সাহসের সাথে বিনামূল্যে রিমাস্টারটি বিকাশের জন্য প্রস্তাবিত। গেম ফাইলের স্টিফেন টোটিলোকে একটি সাক্ষাত্কারে বিশদ এই দু: খজনক পদক্ষেপটি একটি গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত হিসাবে প্রমাণিত হয়েছিল।

একটি জুয়া যা পরিশোধ করে (শেষ পর্যন্ত)

হ্যালো: যুদ্ধের বিবর্তিত রিমেকটি নিখরচায় এক্সপোজারের জন্য তৈরি করা হয়েছিল - এবং এটি কাজ করেছে

সাবের ইন্টারেক্টিভ সিইও ম্যাথু কার্চের যুক্তি সহজ ছিল: এত বিশাল ফ্র্যাঞ্চাইজিতে কাজ করা থেকে প্রাপ্ত এক্সপোজারটি অমূল্য হবে। মাইক্রোসফ্টের প্রতিনিধি প্রাথমিকভাবে "হতবাক" হলেও ব্র্যান্ডের স্বীকৃতির ক্ষেত্রে ঝুঁকিটি বন্ধ হয়ে যায়। কার্চ এই প্রকল্পটিকে "হার্ভার্ড ডিপ্লোমা" হিসাবে কল্পনা করেছিলেন, সাবার খ্যাতি বাড়িয়ে এবং ভবিষ্যতের সুযোগগুলি আকর্ষণ করে। 4 মিলিয়ন ডলার প্রাথমিক প্রস্তাবিত বিড সত্ত্বেও, চুক্তিভিত্তিক শর্তাদি শেষ পর্যন্ত রিমেকের জন্য শূন্য রয়্যালটি তৈরি করে।

শূন্য থেকে মিলিয়ন পর্যন্ত: মাস্টার চিফ সংগ্রহ এবং এর বাইরেও

হ্যালো: যুদ্ধের বিবর্তিত রিমেকটি নিখরচায় এক্সপোজারের জন্য তৈরি করা হয়েছিল - এবং এটি কাজ করেছে

টার্নিং পয়েন্টটি মাইক্রোসফ্টের পরবর্তীকালে সাবারকে হ্যালো: মাস্টার চিফ সংগ্রহে কাজ করার জন্য চুক্তি নিয়ে এসেছিল। এবার অবশ্য কারচ মূল চুক্তি থেকে প্রতিকূল রয়্যালটি ধারাগুলি অপসারণের বিষয়ে আলোচনা করেছিলেন। ফলাফল? পোর্তিং হলো সহ সংগ্রহে তাদের অবদানের জন্য কয়েক মিলিয়ন মিলিয়ন ডলার ক্ষতিপূরণ: কম্ব্যাট এক্সবক্স ওয়ান -এ বিবর্তিত বার্ষিকী। এই আর্থিক বায়ুপ্রবাহটি সাবার ভবিষ্যতের বৃদ্ধির ভিত্তি সরবরাহ করেছিল।

সাবার ইন্টারেক্টিভের উত্থান এবং অব্যাহত সাফল্য

হ্যালো: যুদ্ধের বিবর্তিত রিমেকটি নিখরচায় এক্সপোজারের জন্য তৈরি করা হয়েছিল - এবং এটি কাজ করেছে

হ্যালো প্রকল্পটি সাবার ইন্টারেক্টিভের সম্প্রসারণকে চালিত করে। তারা আন্তর্জাতিকভাবে নতুন স্টুডিওগুলি খোলে এবং আরও বেশ কয়েকটি গেম ডেভলপমেন্ট সংস্থাগুলি অর্জন করেছে। তাদের পোর্টফোলিও উল্লেখযোগ্যভাবে প্রশস্ত হয়েছে, দ্য উইটার 3 এর নিন্টেন্ডো স্যুইচ পোর্ট: ওয়াইল্ড হান্ট এবং বিশ্বযুদ্ধের জেড এর বিকাশের মতো প্রকল্পগুলি অন্তর্ভুক্ত করে।

২০২০ সালে এমব্রেসার গ্রুপের অধিগ্রহণের পরে এবং পরবর্তীকালে বেকন ইন্টারেক্টিভ (কার্চের মালিকানাধীন) বিক্রয় বিক্রয় করার পরে, সাবার ইন্টারেক্টিভ শিল্পের একজন বিশিষ্ট খেলোয়াড় হিসাবে রয়ে গেছে। মালিকানা পরিবর্তন সত্ত্বেও, সংস্থাটি ওয়ারহ্যামার 40,000: স্পেস মেরিন 2 (প্রকাশিত সেপ্টেম্বর 2024), জন কার্পেন্টারের টক্সিক কমান্ডো এবং জুরাসিক পার্ক: জুরাসিক পার্ক সহ হাই-প্রোফাইল শিরোনামগুলি বিকাশ অব্যাহত রেখেছে। হালোর যাত্রা: যুদ্ধের বিবর্তিত বার্ষিকী গণনা করা ঝুঁকির সম্ভাব্য পুরষ্কার এবং ভিডিও গেম বিকাশের প্রতিযোগিতামূলক বিশ্বে কৌশলগত অংশীদারিত্বের শক্তির প্রমাণ হিসাবে কাজ করে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.