Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้
Halo: Combat Evolved Anniversary Protact to Success: เรื่องราวของความเสี่ยงและรางวัล
การรีเมคปี 2011 ของ Halo: การต่อสู้ที่มีวิวัฒนาการของการต่อสู้ใช้เส้นทางที่ไม่เป็นทางการเพื่อเปิดตัว Saber Interactive จากนั้นเป็นสตูดิโออิสระที่เสนออย่างกล้าหาญเพื่อพัฒนา remaster ฟรี การเคลื่อนไหวที่กล้าหาญนี้มีรายละเอียดในการสัมภาษณ์กับ Stephen Totilo ของไฟล์เกมซึ่งพิสูจน์แล้วว่าเป็นการตัดสินใจที่สำคัญ
การพนันที่จ่ายออกไป (ในที่สุด)
Saber Interactive CEO ของ Matthew Karch เป็นเรื่องง่าย: การเปิดรับแสงที่ได้รับจากการทำงานกับแฟรนไชส์ขนาดใหญ่ดังกล่าวจะมีค่ามาก ในขณะที่ตัวแทนของ Microsoft เริ่มแรก "ตกใจ" ความเสี่ยงที่จ่ายออกไปในแง่ของการจดจำแบรนด์ Karch จินตนาการโครงการนี้ว่าเป็น "อนุปริญญาฮาร์วาร์ด" เสริมสร้างชื่อเสียงของเซเบอร์และดึงดูดโอกาสในอนาคต แม้จะมีการเสนอราคาเริ่มต้นที่ 4 ล้านดอลลาร์ แต่ในที่สุดก็ส่งผลให้มีค่าลิขสิทธิ์เป็นศูนย์สำหรับการรีเมค
จากศูนย์ถึงล้าน: คอลเล็กชั่นหัวหน้าและอื่น ๆ
จุดเปลี่ยนมาพร้อมกับสัญญาที่ตามมาของ Microsoft สำหรับ Saber ในการทำงานกับ Halo: The Master Chief Collection อย่างไรก็ตามในครั้งนี้ KARCH ได้เจรจาการลบคำสั่งที่ไม่เอื้ออำนวยออกจากสัญญาเดิม ผลลัพธ์? หลายสิบล้านดอลลาร์ในการชดเชยสำหรับการบริจาคของพวกเขาในการสะสมรวมถึงการพอร์ตรัศมี: การต่อสู้ครบรอบปีที่พัฒนาไปยัง Xbox One โชคลาภทางการเงินนี้เป็นรากฐานสำหรับการเติบโตในอนาคตของเซเบอร์
การเพิ่มขึ้นของ Saber Interactive และประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง
โครงการ Halo ขับเคลื่อนการขยายตัวของ Saber Interactive พวกเขาเปิดสตูดิโอใหม่ในระดับสากลและซื้อ บริษัท พัฒนาเกมอื่น ๆ อีกหลายแห่ง พอร์ตโฟลิโอของพวกเขากว้างขึ้นอย่างมีนัยสำคัญซึ่งครอบคลุมโครงการเช่น Nintendo Switch Port ของ Witcher 3: Wild Hunt และการพัฒนาสงครามโลกครั้งที่ Z
หลังจากการเข้าซื้อกิจการโดย Embracer Group ในปี 2020 และขายต่อไปยัง Beacon Interactive (เป็นเจ้าของโดย KARCH) Saber Interactive ยังคงเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นในอุตสาหกรรม แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงในการเป็นเจ้าของ แต่ บริษัท ยังคงพัฒนาชื่อที่มีชื่อเสียงสูงรวมถึง Warhammer 40,000: Space Marine 2 (เปิดตัวกันยายน 2024), Commando พิษของ John Carpenter และ Jurassic Park: Survival การเดินทางของ Halo: การต่อสู้ครบรอบปีที่พัฒนาขึ้นทำหน้าที่เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นจากความเสี่ยงที่คำนวณได้และพลังของการเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์ในโลกการแข่งขันของการพัฒนาวิดีโอเกม
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: รายการระดับ Exilium เปิดตัวแล้ว เกมกาชาที่เล่นฟรีอีกเกมหนึ่ง การจัดอันดับตัวละครเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจลงทุนของคุณ รายการระดับตัวละครของ Girls' Frontline 2: Exilium นี้จะช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของตัวละครที่คุ้มค่ากับทรัพยากรของคุณ Girls’ Frontline 2: รายชื่อตัวละคร Exilium นี่คือรายละเอียดที่มีอยู่ในปัจจุบัน
-
Feb 19,25ฤดูกาลแรกของ Marvel Rivals Charts The Course Marvel Rivals Season 1: Nightscape Nightscape ของนครนิวยอร์ก Marvel Rivals Season 1 ยังคงขยายเนื้อหาเพิ่มแผนที่ใหม่ที่มีธีมรอบ ๆ นิวยอร์กซิตี้ออกหากินเวลากลางคืนพร้อมกับฮีโร่และเครื่องสำอาง Fantastic Four Heroes คู่มือนี้ให้รายละเอียดแผนที่ใหม่แต่ละแผนที่ สารบัญ Empire of Eternal Night: M
-
Mar 19,25ตอนจบของ Dragon Ball Daima อธิบาย Goku ไม่เคยใช้ Super Saiyan 4 ใน Super ได้อย่างไร? การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมในฉากสุดท้ายของ Dragon Ball Daima Gomah กับ Goku แสดงรูปแบบที่ได้มาใหม่ของ Goku ตอนนี้ทำให้แฟน ๆ หลายคนคาดการณ์คำอธิบายสำหรับการขาด Super Saiyan 4 ใน Super ดังนั้นตอนจบที่อยู่นี้ได้อย่างไรในตอนที่ 19 หลังจากการฟื้นฟูความปรารถนาของ Glorio
-
Mar 17,25ความสำเร็จของนิยายแยกทั้งหมดและวิธีปลดล็อคพวกเขา ดำดิ่งสู่การผจญภัยร่วมที่น่าดึงดูดใจจากการผจญภัยจากสตูดิโอ Hazelight! คู่มือนี้สรุปความสำเร็จทุกอย่างทำให้คุณและคู่ของคุณพิชิตทุกความท้าทาย ในขณะที่ถ้วยรางวัลบางอย่างได้รับตามธรรมชาติผ่านเรื่องราวหลายคนต้องการการสำรวจอย่างละเอียดและการกระทำที่ไม่เหมือนใคร ใช้ g นี้