Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

Mar 06,25

Halo: Combat Evolved Anniversary's onverwachte weg naar succes: een verhaal over risico en beloning

Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

De remake van Halo 2011: Combat Evolved Anniversary nam een ​​onconventionele route naar de release ervan. Saber interactief, vervolgens een onafhankelijke studio, moedig aangeboden om de remaster gratis te ontwikkelen. Deze gewaagde zet, gedetailleerd in een interview met Stephen Totilo van Game File, bleek een cruciale beslissing te zijn.

Een gok die zijn vruchten afgeworpen (uiteindelijk)

Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

Sabre interactieve CEO Matthew Karch's reden was eenvoudig: de blootstelling die werd verkregen door het werken aan een dergelijke enorme franchise zou van onschatbare waarde zijn. Hoewel de vertegenwoordiger van Microsoft aanvankelijk 'geschokt' was, heeft het risico zijn vruchten afgeworpen in termen van merkherkenning. Karch stelde het project voor als een "Harvard -diploma", waardoor de reputatie van Sabre werd verbeterd en toekomstige kansen aan te trekken. Ondanks een eerste voorgesteld bod van $ 4 miljoen, resulteerden contractuele bepalingen uiteindelijk in nul royalty's voor de remake.

Van nul tot miljoenen: de master chief collectie en verder

Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

Het keerpunt kwam met het daaropvolgende contract van Microsoft voor Sabre om aan Halo te werken: de Master Chief Collection. Deze keer onderhandelde Karch echter over de verwijdering van de ongunstige royalty -clausules uit het oorspronkelijke contract. Het resultaat? Tientallen miljoenen dollars aan compensatie voor hun bijdrage aan de collectie, inclusief Porting Halo: Combat Evolved Anniversary to the Xbox One. Deze financiële meevaller vormde de basis voor de toekomstige groei van Saber.

Saber Interactive's Rise and Puraction Success

Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

Het Halo -project stuwde de uitbreiding van Sabre Interactive. Ze openden nieuwe studio's internationaal en hebben verschillende andere game -ontwikkelingsbedrijven overgenomen. Hun portfolio verbreedde aanzienlijk en omvatte projecten zoals de Nintendo Switch -haven van de Witcher 3: Wild Hunt en de ontwikkeling van de Eerste Wereldoorlog Z.

Na de acquisitie door Embracer Group in 2020 en de daaropvolgende verkoop aan Beacon Interactive (eigendom van Karch), blijft Sabre Interactive een prominente speler in de industrie. Ondanks de verandering in eigendom blijft het bedrijf spraakmakende titels ontwikkelen, waaronder Warhammer 40.000: Space Marine 2 (uitgebracht september 2024), John Carpenter's Toxic Commando en Jurassic Park: Survival. De reis van Halo: Combat Evolved Anniversary dient als een bewijs van de mogelijke beloningen van berekende risico's en de kracht van strategische partnerschappen in de competitieve wereld van de ontwikkeling van videogames.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.