Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Mar 06,25

Halo: Savaş Evrili Yıldönümünün Beklenmedik Başarıya Yolu: Bir Risk ve Ödül Hikayesi

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

2011 Halo: Combat Evolved yıldönümü yeniden yayınlanması, serbest bırakılmasına alışılmadık bir yol aldı. Sabre Interactive, sonra bağımsız bir stüdyo, cesurca remaster'ı ücretsiz olarak geliştirmeyi teklif etti. Game Dosyası'nın Stephen Totilo ile yaptığı röportajda ayrıntılı olan bu cüretkar hareket, çok önemli bir karar olduğunu kanıtladı.

Ödenen bir kumar (sonunda)

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Sabre Interactive CEO'su Matthew Karch'ın mantığı basitti: Böyle büyük bir franchise üzerinde çalışmaktan elde edilen maruziyet paha biçilmez olacaktır. Microsoft temsilcisi başlangıçta "şok" olsa da, risk marka tanıma açısından ödendi. Karch, projeyi "Harvard diploması" olarak tasarladı, Sabre'in itibarını artırdı ve gelecekteki fırsatları çekti. Önerilen 4 milyon dolarlık ilk teklife rağmen, sözleşmeye bağlı şartlar nihayetinde yeniden yapım için sıfır telif hakkı ile sonuçlandı.

Sıfırdan Milyonlara: Master Şef koleksiyonu ve ötesi

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Dönüm noktası, Microsoft'un Sabre'ın Halo: Master Chief Collection üzerinde çalışması için sonraki sözleşmesi ile geldi. Ancak bu kez Karch, olumsuz telif hakkı hükümlerinin orijinal sözleşmeden kaldırılmasını müzakere etti. Sonuç? Halo Porting Halo: Combat Evolced yıldönümünü Xbox One'a da dahil olmak üzere koleksiyona katkılarından dolayı on milyonlarca dolar tazminat. Bu finansal düşme, Sabre'ın gelecekteki büyümesinin temelini oluşturdu.

Sabre Interactive'in yükselişi ve devam eden başarısı

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Halo projesi Sabre Interactive'in genişlemesini itti. Uluslararası olarak yeni stüdyolar açtılar ve diğer birkaç oyun geliştirme şirketi satın aldılar. Portföyleri, Witcher 3: Vahşi Av ve Dünya Savaşı'nın gelişimi Nintendo Switch Limanı gibi projeleri önemli ölçüde genişletti.

2020'de Embracer Group tarafından satın alınmasının ve ardından Beacon Interactive'e (Karch'a ait) satışın ardından Sabre Interactive, sektörde önemli bir oyuncu olmaya devam ediyor. Sahiplik değişikliğine rağmen, şirket Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024), John Carpenter'ın toksik komandosu ve Jurassic Park: Survival dahil olmak üzere yüksek profilli başlıklar geliştirmeye devam ediyor. Halo: Combat Evolved yıldönümünün yolculuğu, hesaplanan risklerin potansiyel ödüllerinin ve video oyunu geliştirmenin rekabetçi dünyasında stratejik ortaklıkların gücünün bir kanıtı olarak hizmet eder.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.