Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Mar 06,25

Halo: Ang Combat Evolved Anniversary's Hindi Inaasahang Landas sa Tagumpay: Isang Kuwento ng Panganib at Gantimpala

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang muling paggawa ng Halo: Ang Combat Evolved Annibersaryo ay kumuha ng isang hindi kinaugalian na ruta sa paglabas nito. Ang Saber Interactive, pagkatapos ay isang independiyenteng studio, matapang na inaalok upang mabuo ang remaster nang libre. Ang matulungin na paglipat na ito, na detalyado sa isang pakikipanayam sa Stephen Totilo ng laro ng laro, ay napatunayan na isang mahalagang desisyon.

Isang sugal na nagbabayad (sa kalaunan)

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Si Saber Interactive CEO na si Matthew Karch ay simple: ang pagkakalantad na nakuha mula sa pagtatrabaho sa napakalaking prangkisa ay magiging napakahalaga. Habang ang kinatawan ng Microsoft ay una nang "nagulat," ang panganib na nabayaran sa mga tuntunin ng pagkilala sa tatak. Inisip ni Karch ang proyekto bilang isang "Harvard Diploma," pagpapahusay ng reputasyon ni Saber at pag -akit ng mga oportunidad sa hinaharap. Sa kabila ng isang paunang iminungkahing bid ng $ 4 milyon, ang mga kontraktwal na stipulasyon sa huli ay nagresulta sa zero royalties para sa muling paggawa.

Mula sa zero hanggang milyon -milyon: ang koleksyon ng master chief at lampas pa

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang punto ng pag -on ay kasama ang kasunod na kontrata ng Microsoft para magtrabaho si Saber sa Halo: Ang Master Chief Collection. Sa oras na ito, gayunpaman, napagkasunduan ni Karch ang pag -alis ng hindi kanais -nais na mga sugnay ng royalty mula sa orihinal na kontrata. Ang resulta? Sampu -sampung milyong dolyar bilang kabayaran para sa kanilang kontribusyon sa koleksyon, kabilang ang porting halo: labanan ang umusbong na anibersaryo sa Xbox One. Ang pinansiyal na windfall na ito ay nagbigay ng pundasyon para sa hinaharap na paglago ni Saber.

Ang pagtaas ng Saber Interactive at patuloy na tagumpay

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang Halo Project ay nagtulak sa pagpapalawak ni Saber Interactive. Binuksan nila ang mga bagong studio sa buong mundo at nakuha ang maraming iba pang mga kumpanya ng pag -unlad ng laro. Ang kanilang portfolio ay lumawak nang malaki, na sumasaklaw sa mga proyekto tulad ng Nintendo Switch port ng The Witcher 3: Wild Hunt at ang pagbuo ng World War Z.

Kasunod ng pagkuha nito ng Embracer Group noong 2020 at kasunod na pagbebenta sa Beacon Interactive (pag -aari ng Karch), si Saber Interactive ay nananatiling isang kilalang manlalaro sa industriya. Sa kabila ng pagbabago ng pagmamay-ari, ang kumpanya ay patuloy na nagkakaroon ng mga pamagat na may mataas na profile, kabilang ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (pinakawalan Setyembre 2024), Toxic Commando ni John Carpenter, at Jurassic Park: Kaligtasan. Ang Paglalakbay ng Halo: Ang Combat Evolved Annibersaryo ay nagsisilbing isang testamento sa mga potensyal na gantimpala ng kinakalkula na mga panganib at ang kapangyarihan ng mga madiskarteng pakikipagsosyo sa mapagkumpitensyang mundo ng pag -unlad ng laro ng video.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.