স্টারফিল্ড বিকাশকারী বলেছেন খেলোয়াড়রা দীর্ঘ গেমসে অসুস্থ

Mar 19,25

সংক্ষিপ্তসার

  • প্রাক্তন স্টারফিল্ড বিকাশকারী উইল শেন অত্যধিক দীর্ঘ এএএ গেমসের সাথে ক্রমবর্ধমান খেলোয়াড়ের ক্লান্তি পর্যবেক্ষণ করেছেন।
  • তিনি পরামর্শ দেন, এই ক্লান্তি সংক্ষিপ্ত গেমিং অভিজ্ঞতার ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তায় অবদান রাখে।
  • এই প্রবণতা সত্ত্বেও, স্টারফিল্ডের মতো দীর্ঘ এএএ শিরোনামগুলি প্রচলিত রয়েছে।

প্রাক্তন বেথেসদা বিকাশকারী উইল শেন যিনি স্টারফিল্ড , ফলআউট 4 , এবং ফলআউট 76 76 -তে অবদান রেখেছিলেন, সম্প্রতি বর্তমান গেমিং ল্যান্ডস্কেপ সম্পর্কে তার অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে অনেক খেলোয়াড় অসংখ্য আধুনিক এএএ শিরোনাম দ্বারা দাবি করা বিস্তৃত প্লেটাইম থেকে "ক্লান্তি" অনুভব করছেন।

স্টারফিল্ড , বেথেসদার 2023 রিলিজ এবং 25 বছরের মধ্যে তাদের প্রথম নতুন আইপি, এই প্রবণতার উদাহরণ দেয়। একটি বিশাল ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজি, এটি দীর্ঘ, বিষয়বস্তু সমৃদ্ধ অভিজ্ঞতার প্রতি বেথেসদার প্রতিশ্রুতির সাধারণ, এটি এল্ডার স্ক্রোলস ভি: স্কাইরিমের মতো সফল শিরোনামেও দেখা একটি সূত্র। স্টারফিল্ডের সাফল্যটি বিস্তৃত গেমগুলির আবেদন প্রদর্শন করে, শেন সংক্ষিপ্ত, আরও বেশি মনোনিবেশিত অভিজ্ঞতার জন্য ক্রমবর্ধমান পছন্দকে নোট করে।

কিউই টকজকে (গেমস্পটের মাধ্যমে) দেওয়া একটি সাক্ষাত্কারে শেন জানিয়েছেন যে শিল্পটি এমন এক পর্যায়ে পৌঁছেছে যেখানে খেলোয়াড়দের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ গেমসকে ক্লান্ত করছে যা কয়েক ডজন ঘন্টা শেষ করতে হবে। তিনি ইতিমধ্যে স্যাচুরেটেড মার্কেটে আরও একটি দীর্ঘ খেলা যুক্ত করার বর্ণনা দিয়েছেন "লম্বা অর্ডার" হিসাবে। তিনি স্কাইরিমের মতো শিরোনামের সাফল্যের উদ্ধৃতি দিয়েছিলেন, "চিরসবুজ" গেমগুলির স্বাভাবিককরণে অবদান হিসাবে, তৃতীয় ব্যক্তি গেমগুলিতে উচ্চ-দুর্বল লড়াইয়ে ডার্ক সোলসের প্রভাবের সাথে এই প্রবণতা-নির্ধারণের প্রভাবকে তুলনা করে। গুরুতরভাবে, তিনি হাইলাইট করেছিলেন যে বেশিরভাগ খেলোয়াড় গল্প এবং সামগ্রিক পণ্যের সাথে অর্থবহ ব্যস্ততার জন্য সমাপ্তির গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে দশ ঘন্টা ছাড়িয়ে গেমগুলি শেষ করেন না।

স্টারফিল্ড দেব দীর্ঘ গেমস নিয়ে আলোচনা করেছেন, সংক্ষিপ্ত অভিজ্ঞতার চাহিদা তুলে ধরেছেন

শেন সংক্ষিপ্ত গেমগুলির পুনরুত্থানের জন্য অংশ হিসাবে, দীর্ঘ শিরোনাম সহ এএএ বাজারের স্যাচুরেশনের জন্য দায়ী করে। তিনি মাউথ ওয়াশিংয়ের জনপ্রিয়তার দিকে ইঙ্গিত করেছেন, একটি তুলনামূলকভাবে সংক্ষিপ্ত ইন্ডি হরর গেম, প্রধান উদাহরণ হিসাবে। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে মাউথ ওয়াশিংয়ের সংক্ষিপ্ত রানটাইমটি তার সাফল্যের মূল কারণ ছিল, এটি পরামর্শ দেয় যে বিস্তৃত দিকের অনুসন্ধান এবং অতিরিক্ত সামগ্রী সহ একটি দীর্ঘ সংস্করণ কম স্বীকৃত হত।

সংক্ষিপ্ত গেমগুলির ক্রমবর্ধমান আবেদন সত্ত্বেও, স্টারফিল্ডের মতো দীর্ঘতর অভিজ্ঞতাগুলি অদৃশ্য হওয়া থেকে অনেক দূরে। স্টারফিল্ডের 2024 ডিএলসি, ছিন্নভিন্ন স্থান , ইতিমধ্যে যথেষ্ট বেস গেমের সামগ্রীতে প্রসারিত হয়েছে এবং 2025 এর জন্য আরও বিস্তৃতি গুজব রয়েছে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.