Starfield Developer mówi, że gracze mają dość długich gier

Mar 19,25

Streszczenie

  • Były deweloper Starfield Will Shen obserwuje zmęczenie gracza z nadmiernie długimi gierami AAA.
  • Sugeruje, że to zmęczenie przyczynia się do rosnącej popularności krótszych wrażeń z grami.
  • Pomimo tego trendu długie tytuły AAA, takie jak Starfield, pozostają powszechne.

Will Shen, były deweloper Bethesda, który przyczynił się do Starfield , Fallout 4 i Fallout 76 , niedawno podzielił swoje spostrzeżenia na temat obecnego krajobrazu gier. Uważa, że ​​wielu graczy doświadcza „zmęczenia” z obszernej gry wymaganej przez wiele nowoczesnych tytułów AAA.

Starfield , wydanie Bethesdy 2023 i ich pierwszy nowy IP od 25 lat, jest przykładem tego trendu. Ogromna gra RPG z otwartym światem, jest typowa dla zaangażowania Bethesdy w długie, bogate w treść doświadczenia, formułę widzianą również w udanych tytułach, takich jak Elder Scrolls V: Skyrim . Podczas gdy sukces Starfield pokazuje urok ekspansywnych gier, Shen zauważa rosnące preferencje dla krótszych, bardziej ukierunkowanych doświadczeń.

W wywiadzie dla Kiwi Talz (za pośrednictwem GameSpot) Shen stwierdził, że branża osiąga punkt, w którym znaczna część graczy męczy gier wymagające dziesiątek godzin do ukończenia. Opisał dodanie kolejnej długiej gry na już nasycony rynek jako „wysokie zamówienie”. Przytoczył sukces tytułów takich jak Skyrim jako przyczyniający się do normalizacji „wiecznie zielonych” gier, porównując ten wyznaczający trend wpływ z wpływem Dark Souls na walkę o wysokim poziomie w grach trzeciej osoby. Co najważniejsze, podkreślił, że większość graczy nie kończy gier przekraczających dziesięć godzin, podkreślając znaczenie zakończenia dla znaczącego zaangażowania w historię i ogólny produkt.

Starfield Dev omawia długie gry, podkreśla zapotrzebowanie na krótsze doświadczenia

Shen przypisuje odrodzenie krótszych gier, częściowo, do nasycenia rynku AAA z długimi tytułami. Wskazuje na popularność płukania jamy ustnej , stosunkowo krótkiej indie horror, jako doskonały przykład. Twierdzi, że zwięzły czas wykonania płukania jamy ustnej był kluczowym czynnikiem w jego sukcesie, co sugeruje, że dłuższa wersja z szeroko zakrojonymi zadaniami pobocznymi i dodatkowymi treściami byłaby mniej dobrze przyjęta.

Pomimo rosnącego uroku krótszych gier dłuższe doświadczenia, takie jak Starfield , nie są zniknięte. 2024 DLC Starfield , Shatted Space , rozszerzona na i tak już znaczną zawartość gier podstawowych, a dalsze rozszerzenia są pogłoski w 2025 roku.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.