Starfield Developer mówi, że gracze mają dość długich gier
Streszczenie
- Były deweloper Starfield Will Shen obserwuje zmęczenie gracza z nadmiernie długimi gierami AAA.
- Sugeruje, że to zmęczenie przyczynia się do rosnącej popularności krótszych wrażeń z grami.
- Pomimo tego trendu długie tytuły AAA, takie jak Starfield, pozostają powszechne.
Will Shen, były deweloper Bethesda, który przyczynił się do Starfield , Fallout 4 i Fallout 76 , niedawno podzielił swoje spostrzeżenia na temat obecnego krajobrazu gier. Uważa, że wielu graczy doświadcza „zmęczenia” z obszernej gry wymaganej przez wiele nowoczesnych tytułów AAA.
Starfield , wydanie Bethesdy 2023 i ich pierwszy nowy IP od 25 lat, jest przykładem tego trendu. Ogromna gra RPG z otwartym światem, jest typowa dla zaangażowania Bethesdy w długie, bogate w treść doświadczenia, formułę widzianą również w udanych tytułach, takich jak Elder Scrolls V: Skyrim . Podczas gdy sukces Starfield pokazuje urok ekspansywnych gier, Shen zauważa rosnące preferencje dla krótszych, bardziej ukierunkowanych doświadczeń.
W wywiadzie dla Kiwi Talz (za pośrednictwem GameSpot) Shen stwierdził, że branża osiąga punkt, w którym znaczna część graczy męczy gier wymagające dziesiątek godzin do ukończenia. Opisał dodanie kolejnej długiej gry na już nasycony rynek jako „wysokie zamówienie”. Przytoczył sukces tytułów takich jak Skyrim jako przyczyniający się do normalizacji „wiecznie zielonych” gier, porównując ten wyznaczający trend wpływ z wpływem Dark Souls na walkę o wysokim poziomie w grach trzeciej osoby. Co najważniejsze, podkreślił, że większość graczy nie kończy gier przekraczających dziesięć godzin, podkreślając znaczenie zakończenia dla znaczącego zaangażowania w historię i ogólny produkt.
Starfield Dev omawia długie gry, podkreśla zapotrzebowanie na krótsze doświadczenia
Shen przypisuje odrodzenie krótszych gier, częściowo, do nasycenia rynku AAA z długimi tytułami. Wskazuje na popularność płukania jamy ustnej , stosunkowo krótkiej indie horror, jako doskonały przykład. Twierdzi, że zwięzły czas wykonania płukania jamy ustnej był kluczowym czynnikiem w jego sukcesie, co sugeruje, że dłuższa wersja z szeroko zakrojonymi zadaniami pobocznymi i dodatkowymi treściami byłaby mniej dobrze przyjęta.
Pomimo rosnącego uroku krótszych gier dłuższe doświadczenia, takie jak Starfield , nie są zniknięte. 2024 DLC Starfield , Shatted Space , rozszerzona na i tak już znaczną zawartość gier podstawowych, a dalsze rozszerzenia są pogłoski w 2025 roku.
-
Mar 19,25W jaki sposób finał Dragon Ball Daima wyjaśnia Goku nigdy nie używa Super Saiyan 4 w Super? Kulmentacyjna bitwa w finale Dragon Ball Daima stawia Gomah przeciwko Goku, pokazując nowo nabyty formularz Goku. Ten odcinek naturalnie doprowadził wielu fanów do przewidywania wyjaśnienia nieobecności Super Saiyan 4 w Super. Jak więc finał to dotyczy? W odcinku 19, po przywróceniu życzeń Glorio -
Jan 16,25Opublikowano listę poziomów dla dziewcząt FrontLine 2: Exilium Kolejna darmowa gra gacha, kolejny ranking postaci, który pomoże Ci w wyborze inwestycji. Ta lista poziomów postaci w Girls’ Frontline 2: Exilium pomoże Ci ustalić, które postacie są warte Twoich zasobów. Girls’ Frontline 2: Lista poziomów postaci Exilium Oto zestawienie aktualnie dostępnych -
Feb 19,25Pierwszy sezon Marvel Rivals przedstawia kurs Marvel Rivals Sezon 1: Nightscape of Maps A New York City Marvel Rivals Sezon 1 nadal rozszerza swoją treść, dodając nowe mapy tematyczne wokół nocnego Nowego Jorku wraz z fantastycznymi czterema bohaterami i kosmetykami. Ten przewodnik opisuje każdą nową mapę. Spis treści Empire of Eternal Night: M -
Mar 17,25Wszystkie osiągnięcia podzielone i jak je odblokować Zanurz się w urzekającą spółkę przygodową podzieloną fikcję od Hazelight Studios! Ten przewodnik przedstawia każde osiągnięcie, dzięki czemu Ty i Twój partner podbijesz każde wyzwanie. Podczas gdy niektóre trofea są zaspokajane naturalnie dzięki historii, wiele wymaga dokładnej eksploracji i unikalnych działań. Użyj tego g