ผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นป่วยจากเกมยาว

Mar 19,25

สรุป

  • อดีตนักพัฒนาสตาร์ฟิลด์ Will Shen สังเกตเห็นความเหนื่อยล้าของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นด้วยเกม AAA ที่ยาวเกินไป
  • ความเหนื่อยล้านี้เขาแนะนำก่อให้เกิดความนิยมที่เพิ่มขึ้นของประสบการณ์การเล่นเกมที่สั้นลง
  • แม้จะมีแนวโน้มเช่นนี้ชื่อ AAA ที่มีความยาวเช่น Starfield ยังคงแพร่หลาย

Will Shen อดีตนักพัฒนา Bethesda ที่มีส่วนร่วมใน Starfield , Fallout 4 และ Fallout 76 เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขาเกี่ยวกับภูมิทัศน์การเล่นเกมในปัจจุบัน เขาเชื่อว่าผู้เล่นหลายคนกำลังประสบกับ "ความเหนื่อยล้า" จากเวลาเล่นที่กว้างขวางที่เรียกร้องโดยชื่อ AAA ที่ทันสมัยจำนวนมาก

Starfield การเปิดตัวของ Bethesda ในปี 2023 และ IP ใหม่ครั้งแรกของพวกเขาใน 25 ปีเป็นตัวอย่างของแนวโน้มนี้ เกม RPG แบบเปิดกว้างขนาดใหญ่เป็นเรื่องปกติของความมุ่งมั่นของเบเทสดาต่อประสบการณ์ที่ยาวนานและเต็มไปด้วยเนื้อหาสูตรที่เห็นในชื่อที่ประสบความสำเร็จเช่น Elder Scrolls V: Skyrim ในขณะที่ความสำเร็จของ สตาร์ฟิลด์ แสดงให้เห็นถึงการดึงดูดเกมที่กว้างขวาง แต่ Shen ตั้งข้อสังเกตถึงความชอบที่เพิ่มขึ้นสำหรับประสบการณ์ที่สั้นลงและมุ่งเน้นมากขึ้น

ในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz (ผ่าน GameSpot) Shen กล่าวว่าอุตสาหกรรมกำลังมาถึงจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เหนื่อยล้าจากเกมที่ต้องใช้เวลาหลายสิบชั่วโมง เขาอธิบายว่าการเพิ่มเกมที่มีความยาวอีกเกมหนึ่งในตลาดอิ่มตัวแล้วเป็น "คำสั่งซื้อสูง" เขาอ้างถึงความสำเร็จของชื่อเรื่องเช่น Skyrim ที่มีส่วนร่วมในการทำให้เกม "Evergreen" เป็นปกติเปรียบเทียบผลกระทบที่เกิดขึ้นกับอิทธิพลของ Dark Souls ต่อการต่อสู้ที่มีความแตกต่างสูงในเกมบุคคลที่สาม ที่สำคัญเขาเน้นว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่จบเกมเกินสิบชั่วโมงโดยเน้นความสำคัญของความสำเร็จสำหรับการมีส่วนร่วมที่มีความหมายกับเรื่องราวและผลิตภัณฑ์โดยรวม

Starfield Dev กล่าวถึงเกมยาวเน้นความต้องการประสบการณ์ที่สั้นลง

Shen ให้ความสำคัญกับการฟื้นตัวของเกมที่สั้นกว่าส่วนหนึ่งไปยังความอิ่มตัวของตลาด AAA ที่มีชื่อยาว เขาชี้ให้เห็นถึงความนิยมของ การล้างปาก ซึ่งเป็นเกมสยองขวัญอินดี้ที่ค่อนข้างสั้นซึ่งเป็นตัวอย่างสำคัญ เขาระบุว่ารันไทม์ที่ย่อของ การล้างปาก เป็นปัจจัยสำคัญในความสำเร็จโดยบอกว่ารุ่นที่ยาวขึ้นพร้อมเควสด้านข้างที่กว้างขวางและเนื้อหาเพิ่มเติมจะได้รับการตอบรับที่ดีน้อยกว่า

แม้จะมีการดึงดูดเกมที่สั้นลง แต่ประสบการณ์ที่ยาวนานขึ้นเช่น Starfield ยังห่างไกลจากการหายตัวไป DLC ของ Starfield ในปี 2024 พื้นที่ที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ ขยายไปถึงเนื้อหาเกมพื้นฐานที่สำคัญอยู่แล้วและการขยายตัวเพิ่มเติมจะมีข่าวลือสำหรับปี 2025

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.