ผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นป่วยจากเกมยาว
สรุป
- อดีตนักพัฒนาสตาร์ฟิลด์ Will Shen สังเกตเห็นความเหนื่อยล้าของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นด้วยเกม AAA ที่ยาวเกินไป
- ความเหนื่อยล้านี้เขาแนะนำก่อให้เกิดความนิยมที่เพิ่มขึ้นของประสบการณ์การเล่นเกมที่สั้นลง
- แม้จะมีแนวโน้มเช่นนี้ชื่อ AAA ที่มีความยาวเช่น Starfield ยังคงแพร่หลาย
Will Shen อดีตนักพัฒนา Bethesda ที่มีส่วนร่วมใน Starfield , Fallout 4 และ Fallout 76 เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขาเกี่ยวกับภูมิทัศน์การเล่นเกมในปัจจุบัน เขาเชื่อว่าผู้เล่นหลายคนกำลังประสบกับ "ความเหนื่อยล้า" จากเวลาเล่นที่กว้างขวางที่เรียกร้องโดยชื่อ AAA ที่ทันสมัยจำนวนมาก
Starfield การเปิดตัวของ Bethesda ในปี 2023 และ IP ใหม่ครั้งแรกของพวกเขาใน 25 ปีเป็นตัวอย่างของแนวโน้มนี้ เกม RPG แบบเปิดกว้างขนาดใหญ่เป็นเรื่องปกติของความมุ่งมั่นของเบเทสดาต่อประสบการณ์ที่ยาวนานและเต็มไปด้วยเนื้อหาสูตรที่เห็นในชื่อที่ประสบความสำเร็จเช่น Elder Scrolls V: Skyrim ในขณะที่ความสำเร็จของ สตาร์ฟิลด์ แสดงให้เห็นถึงการดึงดูดเกมที่กว้างขวาง แต่ Shen ตั้งข้อสังเกตถึงความชอบที่เพิ่มขึ้นสำหรับประสบการณ์ที่สั้นลงและมุ่งเน้นมากขึ้น
ในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz (ผ่าน GameSpot) Shen กล่าวว่าอุตสาหกรรมกำลังมาถึงจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เหนื่อยล้าจากเกมที่ต้องใช้เวลาหลายสิบชั่วโมง เขาอธิบายว่าการเพิ่มเกมที่มีความยาวอีกเกมหนึ่งในตลาดอิ่มตัวแล้วเป็น "คำสั่งซื้อสูง" เขาอ้างถึงความสำเร็จของชื่อเรื่องเช่น Skyrim ที่มีส่วนร่วมในการทำให้เกม "Evergreen" เป็นปกติเปรียบเทียบผลกระทบที่เกิดขึ้นกับอิทธิพลของ Dark Souls ต่อการต่อสู้ที่มีความแตกต่างสูงในเกมบุคคลที่สาม ที่สำคัญเขาเน้นว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่จบเกมเกินสิบชั่วโมงโดยเน้นความสำคัญของความสำเร็จสำหรับการมีส่วนร่วมที่มีความหมายกับเรื่องราวและผลิตภัณฑ์โดยรวม
Starfield Dev กล่าวถึงเกมยาวเน้นความต้องการประสบการณ์ที่สั้นลง
Shen ให้ความสำคัญกับการฟื้นตัวของเกมที่สั้นกว่าส่วนหนึ่งไปยังความอิ่มตัวของตลาด AAA ที่มีชื่อยาว เขาชี้ให้เห็นถึงความนิยมของ การล้างปาก ซึ่งเป็นเกมสยองขวัญอินดี้ที่ค่อนข้างสั้นซึ่งเป็นตัวอย่างสำคัญ เขาระบุว่ารันไทม์ที่ย่อของ การล้างปาก เป็นปัจจัยสำคัญในความสำเร็จโดยบอกว่ารุ่นที่ยาวขึ้นพร้อมเควสด้านข้างที่กว้างขวางและเนื้อหาเพิ่มเติมจะได้รับการตอบรับที่ดีน้อยกว่า
แม้จะมีการดึงดูดเกมที่สั้นลง แต่ประสบการณ์ที่ยาวนานขึ้นเช่น Starfield ยังห่างไกลจากการหายตัวไป DLC ของ Starfield ในปี 2024 พื้นที่ที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ ขยายไปถึงเนื้อหาเกมพื้นฐานที่สำคัญอยู่แล้วและการขยายตัวเพิ่มเติมจะมีข่าวลือสำหรับปี 2025
-
Mar 19,25ตอนจบของ Dragon Ball Daima อธิบาย Goku ไม่เคยใช้ Super Saiyan 4 ใน Super ได้อย่างไร? การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมในฉากสุดท้ายของ Dragon Ball Daima Gomah กับ Goku แสดงรูปแบบที่ได้มาใหม่ของ Goku ตอนนี้ทำให้แฟน ๆ หลายคนคาดการณ์คำอธิบายสำหรับการขาด Super Saiyan 4 ใน Super ดังนั้นตอนจบที่อยู่นี้ได้อย่างไรในตอนที่ 19 หลังจากการฟื้นฟูความปรารถนาของ Glorio -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: รายการระดับ Exilium เปิดตัวแล้ว เกมกาชาที่เล่นฟรีอีกเกมหนึ่ง การจัดอันดับตัวละครเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจลงทุนของคุณ รายการระดับตัวละครของ Girls' Frontline 2: Exilium นี้จะช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของตัวละครที่คุ้มค่ากับทรัพยากรของคุณ Girls’ Frontline 2: รายชื่อตัวละคร Exilium นี่คือรายละเอียดที่มีอยู่ในปัจจุบัน -
Feb 19,25ฤดูกาลแรกของ Marvel Rivals Charts The Course Marvel Rivals Season 1: Nightscape Nightscape ของนครนิวยอร์ก Marvel Rivals Season 1 ยังคงขยายเนื้อหาเพิ่มแผนที่ใหม่ที่มีธีมรอบ ๆ นิวยอร์กซิตี้ออกหากินเวลากลางคืนพร้อมกับฮีโร่และเครื่องสำอาง Fantastic Four Heroes คู่มือนี้ให้รายละเอียดแผนที่ใหม่แต่ละแผนที่ สารบัญ Empire of Eternal Night: M -
Mar 17,25ความสำเร็จของนิยายแยกทั้งหมดและวิธีปลดล็อคพวกเขา ดำดิ่งสู่การผจญภัยร่วมที่น่าดึงดูดใจจากการผจญภัยจากสตูดิโอ Hazelight! คู่มือนี้สรุปความสำเร็จทุกอย่างทำให้คุณและคู่ของคุณพิชิตทุกความท้าทาย ในขณะที่ถ้วยรางวัลบางอย่างได้รับตามธรรมชาติผ่านเรื่องราวหลายคนต้องการการสำรวจอย่างละเอียดและการกระทำที่ไม่เหมือนใคร ใช้ g นี้