ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक कॉपीराइट क्लेम का सामना करता है; 60fps मॉड क्रिएटर शेयर 'कोपियम' रीमेक थ्योरी

May 12,25

द ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक, जो कि प्रतिष्ठित फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम से प्रेरित एक फैन प्रोजेक्ट है, को हाल ही में कॉपीराइट के दावे के साथ लक्षित किया गया है, इसे ब्लडबोर्न से संबंधित प्रशंसक कृतियों के खिलाफ कार्यों की एक श्रृंखला में नवीनतम के रूप में चिह्नित किया गया है। यह अपने निर्माता, लांस मैकडॉनल्ड्स द्वारा एक लोकप्रिय ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के टेकडाउन का अनुसरण करता है, जो सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक अधिसूचना प्राप्त करने के बाद अपने पैच के लिंक निकालने के लिए मजबूर किया गया था।

मैकडॉनल्ड्स पैच, जो चार साल के लिए उपलब्ध था, एक DMCA टेकडाउन के साथ मारा गया था। इसी तरह, लिलिथ वाल्थर, जो दुःस्वप्न कार्ट (पूर्व में ब्लडबोर्न कार्ट) और नेत्रहीन हड़ताली रक्तजनित पीएसएक्स डेमेक पर अपने काम के लिए जाना जाता है, ने बताया कि डेमेक को दिखाने वाला एक YouTube वीडियो मार्क्सन प्रवर्तन द्वारा कॉपीराइट के दावे के साथ मारा गया था। मैकडॉनल्ड्स ने पुष्टि की कि मार्कस्कैन सोनी द्वारा नियोजित एक फर्म है, जो अपने 60fps पैच के टेकडाउन के लिए जिम्मेदार एक ही इकाई है।

स्थिति ब्लडबोर्न से संबंधित सोनी की रणनीति के बारे में सवाल उठाती है, एक शीर्षक जिसने पीएस 4 रिलीज़ के बाद से अपार प्रशंसा प्राप्त की है, लेकिन कोई आधिकारिक अपडेट या सीक्वेल नहीं देखा है। प्रशंसक एक अगले-जीन पैच के लिए उत्सुक हैं, जो गेम के फ्रेम दर को 30fps से 60fps से बढ़ावा देने के लिए, एक रीमास्टर या सीक्वल के लिए कॉल के साथ। PS4 एमुलेशन में हाल की प्रगति ने गेम को पीसी पर 60fps पर खेला जाने की अनुमति दी है, जो डिजिटल फाउंड्री में तकनीकी विशेषज्ञों द्वारा कवर किया गया है। यह संभावित रूप से सोनी के हालिया कार्यों के लिए एक उत्प्रेरक हो सकता है, हालांकि कंपनी को अभी तक इस मामले पर टिप्पणी नहीं करनी है।

सोनी के उद्देश्यों पर अनुमान लगाते हुए, मैकडॉनल्ड्स ने अपने "कोपियम थ्योरी" को साझा किया, यह सुझाव देते हुए कि ये टेकडाउन एक आधिकारिक 60FPS रीमेक घोषणा के लिए एक अग्रदूत हो सकते हैं, जिसका उद्देश्य इस तरह के शब्दों के लिए खोज स्थान को साफ करना है। उन्होंने कहा कि सोनी "ब्लडबोर्न 60FPS" और "ब्लडबोर्न रीमेक" जैसे ट्रेडमार्क वाक्यांशों की तैयारी कर सकता है, जो कि परस्पर विरोधी प्रशंसक परियोजनाओं को हटाने की आवश्यकता है।

इन आक्रामक चालों के बावजूद, सोनी से ब्लडबोर्न को फिर से देखने के बारे में कोई स्पष्ट संकेत नहीं है। पूर्व PlayStation के कार्यकारी शुहेई योशिदा ने खेल की डॉर्मेंसी पर अपना परिप्रेक्ष्य पेश किया, यह बताते हुए कि Fromsoftware के Hidetaka Miyazaki, जो रक्तजनित से गहराई से जुड़ा हुआ है, अन्य सफल परियोजनाओं के साथ अपने व्यस्त कार्यक्रम के कारण किसी और पर काम करने के लिए तैयार नहीं हो सकता है। योशिदा ने सुझाव दिया कि प्लेस्टेशन मियाजाकी की इच्छाओं का सम्मान करता है, जो अपडेट की कमी को समझा सकता है।

जैसा कि ब्लडबोर्न अपनी प्रारंभिक रिलीज के बाद एक दशक के पास है, खेल का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है। मियाजाकी ने एक आधुनिक हार्डवेयर रिलीज़ के संभावित लाभों पर संकेत दिया है, लेकिन इस तथ्य को लगातार स्थगित कर दिया है कि फ्रेसॉफ्टवेयर आईपी का मालिक नहीं है। समुदाय पुनरुद्धार के किसी न किसी रूप के लिए आशा करना जारी रखता है, लेकिन अभी के लिए, ब्लडबोर्न का भविष्य संतुलन में लटका हुआ है।

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