Bloodborne PSX Demake affronta la rivendicazione del copyright; Teoria del remake "Copium" di Mod Creator di 60fps
Il Bloodborne PSX DeMake, un progetto di fan ispirato all'iconico gioco Fromsoftware, è stato recentemente preso di mira con un'affermazione del copyright, segnandolo come l'ultimo di una serie di azioni contro le creazioni dei fan legate a Blood Bloodne. Ciò segue il takedown di una popolare mod a 60fps Bloodborne dal suo creatore, Lance McDonald, che è stato costretto a rimuovere i collegamenti alla sua patch dopo aver ricevuto una notifica da Sony Interactive Entertainment.
La patch di McDonald, che era disponibile da quattro anni, è stata colpita da un abbattimento DMCA. Allo stesso modo, Lilith Walther, noto per il suo lavoro su Nightmare Kart (precedentemente Bloodborne Kart) e il psx Blood Blood Blood Blood Blood Blood, ha riferito che un video di YouTube che mostrava il demake è stato colpito da una pretesa di copyright da parte di Markscan Enforcement. McDonald ha confermato che Markscan è un'azienda impiegata da Sony, la stessa entità responsabile del takedown della sua patch da 60 fps.
La situazione solleva domande sulla strategia di Sony riguardante Bloodborne, un titolo che ha ottenuto immensi consensi dalla sua liberazione di PS4 ma non ha visto aggiornamenti o sequel ufficiali. I fan sono ansiosi di una patch di prossima generazione per aumentare la frequenza dei frame del gioco da 30 fps a 60 fps, insieme a chiamate per un remaster o un sequel. I recenti progressi nell'emulazione PS4 hanno permesso di giocare il gioco a 60 fps su PC, uno sviluppo coperto da esperti tecnologici di Digital Foundry. Questo potrebbe essere potenzialmente un catalizzatore per le recenti azioni di Sony, sebbene la società non abbia ancora commentato la questione.
Speculando sui motivi di Sony, McDonald ha condiviso la sua "teoria del copio", suggerendo che questi takedown potrebbero essere un precursore di un annuncio ufficiale di remake di 60 fps, volto a cancellare lo spazio di ricerca per tali termini. Ha ipotizzato che Sony potesse prepararsi a frasi di marchio come "Bloodborne 60fps" e "Remake Bloodborne", che richiede la rimozione di progetti di fan in conflitto.
Nonostante queste mosse aggressive, non vi è alcuna chiara indicazione da parte della Sony sulla rivisitazione di Bloodborne. L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha offerto la sua prospettiva sulla dormienza del gioco, teorizzando che Hidetaka Miyazaki di From Software, profondamente attaccato a Bloodborne, potrebbe non essere disposto a lasciare che chiunque altro lavorasse a causa del suo impegno con altri progetti di successo. Yoshida ha suggerito che PlayStation rispetta i desideri di Miyazaki, che potrebbero spiegare la mancanza di aggiornamenti.
Mentre Bloodborne si avvicina a un decennio dalla sua uscita iniziale, il futuro del gioco rimane incerto. Miyazaki ha suggerito i potenziali vantaggi di una moderna versione hardware, ma ha costantemente differito al fatto che FromSoftware non possiede l'IP. La comunità continua a sperare in qualche forma di risveglio, ma per ora, il futuro di Bloodborne è in bilico.
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