DLSS: गेमिंग प्रदर्शन को बढ़ाना समझाया गया
NVIDIA के DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, एक क्रांतिकारी विशेषता है जिसने 2019 में इसकी शुरुआत के बाद से पीसी गेमिंग को काफी बदल दिया है। पर्याप्त प्रदर्शन वृद्धि की पेशकश करके, DLSS न केवल NVIDIA के RTX ग्राफिक्स कार्ड में मूल्य जोड़ता है, बल्कि उनकी दीर्घायु को भी बढ़ाता है। यह विशेष रूप से गेमर्स के लिए फायदेमंद है जो शीर्षक खेलते हैं जो डीएलएसएस का समर्थन करते हैं, एक सूची जो बढ़ती रहती है।
इसके लॉन्च के बाद से, DLSS ने कई अपडेट देखे हैं, जो NVIDIA की RTX पीढ़ियों में इसकी कार्यक्षमता, प्रभावशीलता और विशिष्ट सुविधाओं में सुधार करते हैं। इस व्यापक गाइड में, हम DLSS क्या है, इसका परिचालन तंत्र, इसके संस्करणों के बीच अंतर, और इसके महत्व - यहां तक कि उन लोगों के लिए भी, जो वर्तमान में NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग नहीं कर रहे हैं।
मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा अतिरिक्त योगदान।
DLSS क्या है?
NVIDIA DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, एक मालिकाना तकनीक है जो खेल के प्रदर्शन और दृश्य गुणवत्ता दोनों को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन की गई है। "सुपर सैंपलिंग" पहलू डीएलएसएस की क्षमता को संदर्भित करता है, जो व्यापक गेमप्ले डेटा पर प्रशिक्षित तंत्रिका नेटवर्क का उपयोग करते हुए उच्च संकल्पों के लिए गेम को अपस्केल गेम के लिए करता है। यह अपस्कलिंग गेम की सेटिंग्स में एक उच्च रिज़ॉल्यूशन स्थापित करने की तुलना में न्यूनतम प्रदर्शन प्रभाव के साथ होता है।
प्रारंभ में अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित किया गया, डीएलएसएस अब कई प्रणालियों को शामिल करता है जो केवल संकल्प वृद्धि से परे छवि की गुणवत्ता में सुधार करते हैं। इनमें डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण शामिल है, जो प्रकाश और छाया गुणवत्ता को परिष्कृत करने के लिए एआई का उपयोग करता है; डीएलएसएस फ्रेम जनरेशन और मल्टी फ्रेम जेनरेशन, जो एफपीएस को बढ़ावा देने के लिए एआई-जनित फ्रेम डालते हैं; और डीएलएए (डीप लर्निंग एंटी-अलियासिंग), जो मूल संकल्प क्षमताओं से परे ग्राफिक्स को बढ़ाने के लिए एआई का लाभ उठाता है।
सुपर रिज़ॉल्यूशन, खासकर जब रे ट्रेसिंग के साथ संयुक्त, डीएलएसएस की सबसे मान्यता प्राप्त विशेषता है। समर्थित खेलों में, आप विभिन्न मोड -अल्ट्रा प्रदर्शन, प्रदर्शन, संतुलित और गुणवत्ता के माध्यम से डीएलएस को सक्षम कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, साइबरपंक 2077 में, डीएलएसएस गुणवत्ता मोड के साथ 4K रिज़ॉल्यूशन का चयन करना गेम को 1440p पर रेंडर करने की अनुमति देता है, जो डीएलएसएस तब 4K तक अपस्केल करता है, जिसके परिणामस्वरूप देशी 4K रेंडरिंग की तुलना में काफी अधिक फ्रेम दर होती है।DLSS का तंत्रिका प्रतिपादन चेकरबोर्ड रेंडरिंग जैसी पुरानी तकनीकों से काफी भिन्न होता है, क्योंकि यह देशी रिज़ॉल्यूशन पर दिखाई नहीं देने वाले विवरणों को जोड़ और संरक्षित कर सकता है। हालांकि, यह कभी -कभी "बुदबुदाती" छाया या टिमटिमाती लाइनों जैसी कलाकृतियों को जन्म दे सकता है, हालांकि इन मुद्दों को डीएलएसएस 4 में काफी हद तक कम किया गया है।
पीढ़ीगत छलांग: DLSS 3 से DLSS 4
आरटीएक्स 50-सीरीज़ की शुरुआत के साथ, एनवीडिया ने डीएलएसएस 4 लॉन्च किया, जो कि गुणवत्ता और क्षमताओं दोनों को बढ़ाते हुए, प्रौद्योगिकी को अंतर्निहित एआई मॉडल में क्रांति करता है। डीएलएसएस 3, फ्रेम जनरेशन के साथ डीएलएसएस 3.5 सहित, दृश्यों और स्थानिक संबंधों का विश्लेषण करने के लिए गेमप्ले डेटा की विशाल मात्रा में प्रशिक्षित एक दृढ़ तंत्रिका नेटवर्क (सीएनएन) का उपयोग किया। हालांकि, डीएलएसएस 4 में एक ट्रांसफार्मर मॉडल, या टीएनएन में बदलाव, अधिक परिष्कृत विश्लेषण के लिए अनुमति देता है, मापदंडों की संख्या को दोगुना करता है और दृश्य समझ और प्रसंस्करण में सुधार करता है।
यह नया मॉडल डीएलएसएस सुपर सैंपलिंग और डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाता है, जिसके परिणामस्वरूप संरक्षित ठीक विवरण और कम दृश्य कलाकृतियों के साथ तेज गेमप्ले होता है। इसके अतिरिक्त, DLSS 4 की मल्टी फ्रेम जेनरेशन प्रति रेंडर किए गए फ्रेम में चार एआई-जनरेट किए गए फ्रेम का उत्पादन कर सकती है, नाटकीय रूप से फ्रेम दर बढ़ रही है जबकि एनवीडिया रिफ्लेक्स 2.0 इनपुट विलंबता को कम करने में मदद करती है।
इन प्रगति के बावजूद, डीएलएसएस फ्रेम पीढ़ी कभी -कभी चलती वस्तुओं के पीछे मामूली भूत का कारण बन सकती है, विशेष रूप से उच्च सेटिंग्स पर। NVIDIA स्क्रीन फाड़ जैसे मुद्दों से बचने के लिए अपने मॉनिटर की ताज़ा दर से मेल खाने के लिए फ्रेम जनरेशन को समायोजित करने की सलाह देता है।
जबकि मल्टी फ्रेम जनरेशन RTX 50-सीरीज़ कार्ड के लिए अनन्य है, नए ट्रांसफार्मर मॉडल के लाभ NVIDIA ऐप के माध्यम से NVIDIA GPU की एक विस्तृत श्रृंखला में सुलभ हैं, जो DLSS अल्ट्रा प्रदर्शन मोड और DLAA को भी सक्षम बनाता है।
गेमिंग के लिए DLSS क्यों मायने रखता है?
DLSS पीसी गेमिंग के लिए एक महत्वपूर्ण तकनीक है, जो उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और रिज़ॉल्यूशन को प्राप्त करने के लिए मिड-रेंज और कम-प्रदर्शन NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड को सक्षम करता है। यह GPU के जीवनकाल का विस्तार भी करता है, बढ़ते ग्राफिक्स कार्ड की कीमतों के युग में लागत प्रभावी समाधान की पेशकश करता है।
इसके अलावा, डीएलएसएस ने प्रतिस्पर्धा को प्रेरित किया है, एएमडी और इंटेल को अपनी खुद की अपस्कलिंग तकनीकों को विकसित करने के लिए प्रेरित किया है - एएमडी फिडेलिटीएफएक्स सुपर रिज़ॉल्यूशन (एफएसआर) और इंटेल एक्सई सुपर सैंपलिंग (एक्सस)। जबकि NVIDIA का DLSS छवि गुणवत्ता और फ्रेम जनरेशन में जाता है, प्रतियोगिता ने कई गेमिंग परिदृश्यों में मूल्य-से-प्रदर्शन अनुपात को कम कर दिया है।
NVIDIA DLSS बनाम AMD FSR बनाम इंटेल Xess
NVIDIA का DLSS AMD के फिडेलिटीफएक्स सुपर रिज़ॉल्यूशन (FSR) और इंटेल के XE सुपर सैंपलिंग (XESS) से प्रतिस्पर्धा का सामना करता है। DLSS 4 बेहतर छवि गुणवत्ता और फ्रेम जनरेशन क्षमताओं को प्रदान करता है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर अपने प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में कुरकुरा दृश्य और कम कलाकृतियां होती हैं। हालांकि, DLSS NVIDIA GPU के लिए अनन्य है और इसे गेम डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है, जबकि FSR और XESS व्यापक संगतता प्रदान करते हैं।
यह पहचानना महत्वपूर्ण है कि जबकि डीएलएसएस ने गेमिंग परिदृश्य को बदल दिया है, इसकी उपलब्धता खेल समर्थन पर निर्भर करती है, जिसकी हमेशा गारंटी नहीं दी जा सकती है।निष्कर्ष
NVIDIA DLSS ने चल रहे सुधारों और भविष्य के संवर्द्धन के लिए एक प्रतिबद्धता के साथ पीसी गेमिंग उद्योग को फिर से आकार दिया है। जबकि निर्दोष नहीं है, गेमिंग प्रदर्शन और जीपीयू दीर्घायु पर इसका प्रभाव निर्विवाद है। जैसा कि एएमडी और इंटेल ने अपनी खुद की अपस्कलिंग तकनीकों का परिचय दिया है, गेमर्स को एनवीडिया जीपीयू की लागत को उन विशिष्ट खेलों के खिलाफ वजन करना चाहिए जो वे सबसे अच्छे मूल्य का निर्धारण करने के लिए खेलते हैं।
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