Sony Prende di Mira il Creatore della Patch a 60fps di Bloodborne con un Avviso DMCA
Lo sviluppatore dietro la tanto discussa patch a 60fps di Bloodborne ha rivelato di aver ricevuto un avviso di rimozione DMCA da Sony.
Il rinomato modder Lance McDonald ha condiviso l'aggiornamento tramite un tweet, dichiarando che Sony Interactive Entertainment ha richiesto la rimozione dei link alla patch che aveva condiviso online, richiesta a cui ora ha ottemperato.
McDonald ha fatto riferimento a un video di YouTube sulla sua patch a 60fps di Bloodborne, rilasciata nel 2021, e ha ricordato una conversazione con l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida, in cui ha menzionato la creazione del mod a 60fps per Bloodborne.
“Ho incontrato @yosp e gli ho detto, ‘Creo mod per i titoli PlayStation,’ e lui ha risposto, ‘oh!’ Ho aggiunto, ‘Ho sviluppato il mod a 60fps per Bloodborne,’ e lui è scoppiato a ridere.”
Bloodborne rimane un caso enigmatico nel mondo dei videogiochi. Il classico di FromSoftware, un successo critico e commerciale su PS4, non ha ricevuto aggiornamenti da Sony. I fan attendono con ansia una patch ufficiale per la prossima generazione per portare il gioco da 30fps a 60fps, insieme alla speranza di un remaster o di un sequel.
Questo lascia modder come McDonald a colmare il vuoto. Recentemente, i fan hanno sfruttato emulatori PS4 per ottenere un’esperienza quasi rimasterizzata su PC. Digital Foundry ha evidenziato un “progresso nell’emulazione PS4” con ShadPS4, che consente a Bloodborne di funzionare completamente a 60fps. Potrebbe questo sviluppo aver spinto Sony a una risposta decisa? IGN ha contattato Sony per un commento.
All’inizio di questo mese, Yoshida ha condiviso le sue riflessioni sull’assenza di Bloodborne in un’intervista con Kinda Funny Games:
“Bloodborne è costantemente la richiesta più frequente,” ha notato Yoshida. “Le persone si chiedono perché non lo abbiamo aggiornato o rimasterizzato. Sembra semplice, no? L’azienda realizza molti remaster, quindi alcuni sono frustrati.
“Ho una teoria personale, dopo aver lasciato la prima parte. Ricordo che Miyazaki-san tiene molto a Bloodborne, la sua creazione. Credo che sia interessato ma incredibilmente occupato e di successo, quindi non può lavorarci lui stesso e preferisce che nessun altro lo faccia. Il team PlayStation rispetta i suoi desideri. Questa è la mia opinione, non una conoscenza interna.”
A quasi un decennio dal suo rilascio, Bloodborne rimane intoccato. C’è speranza? Miyazaki spesso evita le domande su Bloodborne, notando che FromSoftware non possiede l’IP. Tuttavia, lo scorso febbraio, ha riconosciuto che il gioco prospererebbe su hardware moderno.
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