Sony richt zich op de maker van de Bloodborne 60fps-patch met een DMCA-kennisgeving

Jul 23,25

De ontwikkelaar achter de veelbesproken Bloodborne 60fps-patch onthulde dat hij een DMCA-verwijderingskennisgeving heeft ontvangen van Sony.

De bekende modder Lance McDonald deelde de update via een tweet, waarin hij verklaarde dat Sony Interactive Entertainment verzocht om het verwijderen van links naar de patch die hij online had gedeeld, waaraan hij nu heeft voldaan.

McDonald verwees naar een YouTube-video over zijn Bloodborne 60fps-patch, uitgebracht in 2021, en herinnerde zich een gesprek met voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida, waarin hij meldde dat hij de 60fps-mod voor Bloodborne had ontwikkeld.

“Ik ontmoette @yosp en zei tegen hem: ‘Ik maak mods voor PlayStation-titels,’ en hij reageerde: ‘oh!’ Ik voegde eraan toe: ‘Ik heb de 60fps-mod voor Bloodborne ontwikkeld,’ en hij barstte in lachen uit.”

Bloodborne blijft een raadselachtig geval in de gamewereld. De klassieker van FromSoftware, een kritisch en commercieel succes op de PS4, heeft geen updates van Sony ontvangen. Fans wachten reikhalzend op een officiële next-gen patch om de game van 30fps naar 60fps te brengen, naast hoop op een remaster of vervolg.

Dit laat modders zoals McDonald achter om de leegte te vullen. Onlangs gebruikten fans PS4-emulators om een bijna geremasterde ervaring op pc te bereiken. Digital Foundry benadrukte een “doorbraak in PS4-emulatie” met ShadPS4, waardoor Bloodborne volledig op 60fps kan draaien. Heeft deze ontwikkeling Sony’s ferme reactie uitgelokt? IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.

Eerder deze maand deelde Yoshida zijn gedachten over de afwezigheid van Bloodborne in een interview met Kinda Funny Games:

“Bloodborne is voortdurend het meest gevraagde,” merkte Yoshida op. “Mensen vragen zich af waarom we het niet hebben geüpdatet of geremasterd. Het lijkt eenvoudig, nietwaar? Het bedrijf doet genoeg remasters, dus sommigen zijn gefrustreerd.

“Ik heb een persoonlijke theorie, nu ik niet meer bij first-party werk. Ik herinner me dat Miyazaki-san Bloodborne, zijn creatie, zeer koestert. Ik geloof dat hij geïnteresseerd is, maar ongelooflijk druk en succesvol, dus hij kan er zelf niet aan werken en wil ook niet dat iemand anders dat doet. Het PlayStation-team respecteert zijn wensen. Dat is mijn visie, geen inside-informatie.”

Bijna tien jaar na de release blijft Bloodborne onaangeroerd. Is er hoop? Miyazaki ontwijkt vaak vragen over Bloodborne, met de opmerking dat FromSoftware het IP niet bezit. Toch erkende hij afgelopen februari dat de game zou floreren op moderne hardware.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.