Sony Celuje w Twórcę Łatki Bloodborne 60fps z Powiadomieniem DMCA

Jul 23,25

Twórca szeroko omawianej łatki Bloodborne 60fps ujawnił, że otrzymał powiadomienie o usunięciu treści DMCA od Sony.

Znany modder Lance McDonald podzielił się aktualizacją za pośrednictwem tweeta, stwierdzając, że Sony Interactive Entertainment zażądało usunięcia linków do łatki, którą udostępnił online, co teraz uczynił.

McDonald wspomniał o filmie na YouTube dotyczącym łatki Bloodborne 60fps, wydanym w 2021 roku, i przypomniał rozmowę z byłym dyrektorem PlayStation, Shuhei Yoshidą, gdzie wspomniał o stworzeniu moda 60fps dla Bloodborne.

„Spotkałem @yosp i powiedziałem mu: 'Tworzę mody dla tytułów PlayStation’, a on odpowiedział: 'o!’ Dodałem: 'Opracowałem mod 60fps dla Bloodborne’, a on wybuchnął śmiechem.”

Bloodborne pozostaje zagadkowym przypadkiem w świecie gier. Klasyk od FromSoftware, krytyczny i komercyjny hit na PS4, nie doczekał się żadnych aktualizacji od Sony. Fani z niecierpliwością oczekują oficjalnej łatki next-gen, która zwiększyłaby płynność gry z 30fps do 60fps, wraz z nadziejami na remaster lub kontynuację.

To pozostawia modderów takich jak McDonald, by wypełnić lukę. Ostatnio fani wykorzystali emulatory PS4, aby osiągnąć niemal zremasterowane doświadczenie na PC. Digital Foundry podkreśliło „przełom w emulacji PS4” z ShadPS4, umożliwiając pełną rozgrywkę Bloodborne w 60fps. Czy ten rozwój mógł skłonić Sony do zdecydowanej reakcji? IGN zwróciło się do Sony o komentarz.

Na początku tego miesiąca Yoshida podzielił się swoimi przemyśleniami na temat nieobecności Bloodborne w wywiadzie dla Kinda Funny Games:

„Bloodborne nieustannie jest najczęściej wymienianym tytułem,” zauważył Yoshida. „Ludzie zastanawiają się, dlaczego nie zaktualizowaliśmy ani nie zremasterowaliśmy gry. Wydaje się to proste, prawda? Firma robi wiele remasterów, więc niektórzy są sfrustrowani.

„Mam osobistą teorię, po opuszczeniu pierwszej strony. Przypominam sobie, że Miyazaki-san bardzo ceni Bloodborne, swoje dzieło. Wierzę, że jest zainteresowany, ale niesamowicie zajęty i odnoszący sukcesy, więc sam nie może nad tym pracować i woli, aby nikt inny tego nie robił. Zespół PlayStation szanuje jego życzenia. To moja opinia, nie wiedza wewnętrzna.”

Prawie dekadę po premierze Bloodborne pozostaje nietknięte. Czy jest nadzieja? Miyazaki często unika pytań o Bloodborne, zauważając, że FromSoftware nie posiada IP. Jednak w lutym zeszłego roku przyznał, że gra świetnie sprawdziłaby się na nowoczesnym sprzęcie.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.