Sony သည် Bloodborne 60fps Patch ဖန်တီးသူကို DMCA အသိပေးချက်ဖြင့် ပစ်မှတ်ထားသည်

Jul 23,25

Bloodborne 60fps patch နောက်ကွယ်မှ ဆွေးနွေးမှုများစွာရှိခဲ့သော ဖန်တီးသူသည် Sony မှ DMCA ဖယ်ရှားရန် အသိပေးချက်ရရှိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

ထင်ရှားသော modder Lance McDonald သည် tweet မှတဆင့် အဆိုပါသတင်းကို မျှဝေခဲ့ပြီး Sony Interactive Entertainment မှ သူအွန်လိုင်းတွင် မျှဝေခဲ့သော patch လင့်ခ်များကို ဖယ်ရှားရန် တောင်းဆိုခဲ့ကြောင်း၊ ယခုသူလိုက်နာခဲ့ပြီဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

McDonald သည် ၂၀၂၁ ခုနှစ်တွင် ထုတ်ဝေခဲ့သော Bloodborne 60fps patch နှင့်ပတ်သက်သည့် YouTube ဗီဒီယိုတစ်ခုကို ရည်ညွှန်းခဲ့ပြီး ယခင် PlayStation အမှုဆောင် Shuhei Yoshida နှင့် စကားပြောဆိုမှုတစ်ခုကို ပြန်လည်သတိရခဲ့သည်။ ထိုစဉ်က သူသည် Bloodborne အတွက် 60fps mod ဖန်တီးခဲ့ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။

“ကျွန်တော် @yosp နဲ့တွေ့ပြီး ‘ကျွန်တော် PlayStation ဂိမ်းများအတွက် mod များဖန်တီးပါတယ်’ လို့ပြောခဲ့တယ်။ သူက ‘အိုး!’ လို့ပြန်ဖြေတယ်။ ကျွန်တော်က ‘Bloodborne အတွက် 60fps mod ကိုဖန်တီးခဲ့တယ်’ လို့ထပ်ပြောတော့ သူက ရယ်မောလိုက်တယ်။”

Bloodborne သည် ဂိမ်းလောကတွင် ထူးခြားသောကိစ္စတစ်ခုဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ FromSoftware ၏ ဂန္တဝင်လက်ရာ၊ PS4 တွင် ဝေဖန်မှုနှင့် စီးပွားရေးအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သော ဤဂိမ်းသည် Sony မှ မည်သည့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုမှ မရရှိခဲ့ပေ။ ပရိသတ်များသည် 30fps မှ 60fps သို့ ဂိမ်းကို မြှင့်တင်ပေးမည့် တရားဝင် နောက်မျိုးဆက်ပက်ခ်ျကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေကြပြီး remaster သို့မဟုတ် နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုကိုလည်း မျှော်လင့်နေကြသည်။

ဤအခြေအနေတွင် McDonald ကဲ့သို့သော modder များသည် လိုအပ်ချက်ကို ဖြည့်ဆည်းပေးနေရသည်။ မကြာသေးမီက ပရိသတ်များသည် PS4 emulator များကို အသုံးပြု၍ PC ပေါ်တွင် နီးပါး remaster အတွေ့အကြုံကို ရရှိခဲ့ကြသည်။ Digital Foundry သည် ShadPS4 ဖြင့် “PS4 emulation တွင် အောင်မြင်မှုတစ်ခု” ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး Bloodborne ကို 60fps ဖြင့် အပြည့်အဝလည်ပတ်နိုင်စေခဲ့သည်။ ဤဖွံ့ဖြိုးမှုသည် Sony ၏ ပြတ်သားသောတုံ့ပြန်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့ဖွယ်ရှိသလား။ IGN သည် Sony ထံ မှတ်ချက်ရယူရန် ဆက်သွယ်ထားသည်။

ယခုလအစောပိုင်းတွင် Yoshida သည် Kinda Funny Games နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Bloodborne ၏ မရှိသလောက်ဖြစ်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ သူ၏အတွေးများကို မျှဝေခဲ့သည်။

“Bloodborne သည် အမြဲတမ်း ထိပ်တန်းတောင်းဆိုမှုဖြစ်သည်” ဟု Yoshida က မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ “လူများက ကျွန်ုပ်တို့ဘာကြောင့် အဆင့်မြှင့်တင်မှု သို့မဟုတ် remaster မလုပ်ခဲ့သလဲဟု တွေးမိကြသည်။ ရိုးရှင်းပုံရသည်၊ မဟုတ်ပါလား။ ကုမ္ပဏီသည် remaster များစွာလုပ်ဆောင်နေသည်၊ ထို့ကြောင့် အချို့သည် စိတ်ပျက်နေကြသည်။

“ကျွန်ုပ်ထွက်ခွာပြီးနောက် ကိုယ်ပိုင်သီအိုရီတစ်ခုရှိသည်။ Miyazaki-san သည် Bloodborne ကို သူ၏ဖန်တီးမှုအဖြစ် နက်ရှိုင်းစွာ တန်ဖိုးထားသည်ဟု ကျွန်ုပ်မှတ်မိသည်။ သူစိတ်ဝင်စားသော်လည်း အလွန်အလုပ်များပြီး အောင်မြင်နေသဖြင့် ၎င်းကို သူကိုယ်တိုင်လုပ်ဆောင်နိုင်ခြင်းမရှိသလို အခြားသူများလုပ်ဆောင်စေလိုခြင်းလည်း မရှိဟု ကျွန်ုပ်ယုံကြည်သည်။ PlayStation အဖွဲ့သည် သူ၏ဆန္ဒကို လေးစားသည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်၏အမြင်ဖြစ်ပြီး အတွင်းသတင်းမဟုတ်ပါ။”

ထုတ်ဝေပြီး ဆယ်နှစ်နီးပါးအကြာတွင် Bloodborne သည် မထိတွေ့ရသေးပါ။ မျှော်လင့်ချက်ရှိပါသလား။ Miyazaki သည် Bloodborne နှင့်ပတ်သက်သော မေးခွန်းများကို မကြာခဏ ရှောင်ဖယ်လေ့ရှိပြီး FromSoftware သည် IP ကို ပိုင်ဆိုင်ထားခြင်းမရှိကြောင်း မှတ်ချက်ပြုသည်။ သို့သော် ယခင်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် သူသည် ဂိမ်းသည် ခေတ်မီဟာ့ဒ်ဝဲပေါ်တွင် အောင်မြင်မှုရရှိမည်ဟု အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.