Sony Nhắm Đến Người Tạo Bản Vá 60fps Bloodborne Với Thông Báo DMCA

Jul 23,25

Nhà phát triển đứng sau bản vá 60fps Bloodborne được thảo luận rộng rãi tiết lộ đã nhận được thông báo gỡ bỏ DMCA từ Sony.

Modder nổi tiếng Lance McDonald chia sẻ cập nhật qua tweet, nói rằng Sony Interactive Entertainment yêu cầu xóa các liên kết đến bản vá mà anh đã chia sẻ trực tuyến, và anh đã tuân thủ.

McDonald nhắc đến một video YouTube về bản vá 60fps Bloodborne của mình, phát hành vào năm 2021, và nhớ lại cuộc trò chuyện với cựu giám đốc điều hành PlayStation Shuhei Yoshida, nơi anh đề cập đến việc tạo ra bản mod 60fps cho Bloodborne.

“Tôi đã gặp @yosp và nói với ông ấy, ‘Tôi tạo mod cho các tựa game PlayStation,’ và ông ấy đáp, ‘ồ!’ Tôi nói thêm, ‘Tôi đã phát triển bản mod 60fps cho Bloodborne,’ và ông ấy bật cười.”

Bloodborne vẫn là một trường hợp khó hiểu trong ngành game. Tựa game kinh điển của FromSoftware, thành công lớn về mặt phê bình và thương mại trên PS4, chưa nhận được bất kỳ cập nhật nào từ Sony. Người hâm mộ háo hức chờ đợi một bản vá chính thức cho thế hệ mới để tăng trò chơi từ 30fps lên 60fps, cùng với hy vọng về một bản remaster hoặc phần tiếp theo.

Điều này khiến các modder như McDonald phải lấp đầy khoảng trống. Gần đây, người hâm mộ đã tận dụng các trình giả lập PS4 để đạt được trải nghiệm gần như remastered trên PC. Digital Foundry nhấn mạnh một “bước đột phá trong giả lập PS4” với ShadPS4, cho phép Bloodborne chạy hoàn toàn ở 60fps. Liệu sự phát triển này có thúc đẩy phản ứng mạnh mẽ từ Sony? IGN đã liên hệ với Sony để xin bình luận.

Đầu tháng này, Yoshida đã chia sẻ suy nghĩ của mình về sự vắng bóng của Bloodborne trong một cuộc phỏng vấn với Kinda Funny Games:

“Bloodborne luôn là yêu cầu hàng đầu,” Yoshida lưu ý. “Mọi người thắc mắc tại sao chúng tôi chưa cập nhật hoặc remaster nó. Có vẻ đơn giản, phải không? Công ty thực hiện nhiều bản remaster, nên một số người cảm thấy thất vọng.

“Tôi có một lý thuyết cá nhân, sau khi rời khỏi first-party. Tôi nhớ Miyazaki-san rất trân trọng Bloodborne, tác phẩm của ông ấy. Tôi tin rằng ông ấy quan tâm nhưng vô cùng bận rộn và thành công, nên không thể tự mình thực hiện và cũng không muốn người khác làm. Đội ngũ PlayStation tôn trọng mong muốn của ông ấy. Đó là quan điểm của tôi, không phải thông tin nội bộ.”

Gần một thập kỷ sau khi phát hành, Bloodborne vẫn chưa được động đến. Liệu có hy vọng? Miyazaki thường né tránh các câu hỏi về Bloodborne, lưu ý rằng FromSoftware không sở hữu IP. Tuy nhiên, vào tháng Hai năm ngoái, ông thừa nhận trò chơi sẽ phát triển mạnh trên phần cứng hiện đại.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.