Sony Nagta-target sa Bloodborne 60fps Patch Creator gamit ang DMCA Notice

Jul 23,25

Ang developer sa likod ng malawakang pinag-usapang Bloodborne 60fps patch ay nagsiwalat na nakatanggap siya ng DMCA takedown notice mula sa Sony.

Ang kilalang modder na si Lance McDonald ay nagbahagi ng update sa pamamagitan ng tweet, na nagsasabing hiniling ng Sony Interactive Entertainment ang pag-alis ng mga link sa patch na ibinahagi niya online, na kanyang sinunod na ngayon.

Sinangguni ni McDonald ang isang YouTube video tungkol sa kanyang Bloodborne 60fps patch, na inilabas noong 2021, at naalala ang isang pag-uusap kay dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida, kung saan binanggit niya ang paglikha ng 60fps mod para sa Bloodborne.

“Nakilala ko si @yosp at sinabi ko sa kanya, ‘Gumagawa ako ng mga mod para sa mga pamagat ng PlayStation,’ at sumagot siya, ‘oh!’ Dagdag ko pa, ‘Gumawa ako ng 60fps mod para sa Bloodborne,’ at napatawa siya nang malakas.”

Ang Bloodborne ay nananatiling isang nakakalitong kaso sa gaming. Ang klasikong gawa ng FromSoftware, isang kritikal at komersyal na hit sa PS4, ay hindi pa na-update ng Sony. Sabik na hinintay ng mga tagahanga ang isang opisyal na next-gen patch upang iangat ang laro mula 30fps patungong 60fps, kasabay ng pag-asa para sa isang remaster o sequel.

Ito ay nag-iiwan sa mga modder tulad ni McDonald na punan ang puwang. Kamakailan, ginamit ng mga tagahanga ang PS4 emulators upang makamit ang halos remastered na karanasan sa PC. Itinampok ng Digital Foundry ang isang “breakthrough sa PS4 emulation” gamit ang ShadPS4, na nagpapahintulot sa Bloodborne na tumakbo nang buo sa 60fps. Maaaring ito ba ang nag-udyok sa matigas na tugon ng Sony? Nakipag-ugnayan ang IGN sa Sony para sa komento.

Noong mas maaga ngayong buwan, ibinahagi ni Yoshida ang kanyang mga saloobin tungkol sa kawalan ng Bloodborne sa isang panayam sa Kinda Funny Games:

“Ang Bloodborne ay palaging nangunguna sa mga hiniling,” ani Yoshida. “Nagtataka ang mga tao kung bakit hindi kami nag-update o nag-remaster nito. Parang simple lang, di ba? Maraming remasters ang ginagawa ng kumpanya, kaya’t may mga nafifrustrate.

“May personal akong teorya, pagkatapos umalis sa first-party. Naalala ko na lubos na pinahahalagahan ni Miyazaki-san ang Bloodborne, na kanyang nilikha. Naniniwala ako na interesado siya pero sobrang abala at matagumpay, kaya’t hindi niya ito mabigyan ng oras at ayaw niyang may ibang gumawa nito. Nirerespeto ng PlayStation team ang kanyang mga nais. Iyan ang aking pananaw, hindi insider knowledge.”

Halos isang dekada pagkatapos ng paglabas nito, nananatiling hindi nagagalaw ang Bloodborne. May pag-asa pa ba? Madalas na iniiwasan ni Miyazaki ang mga tanong tungkol sa Bloodborne, na binabanggit na hindi pag-aari ng FromSoftware ang IP. Gayunpaman, noong Pebrero, kinilala niya na ang laro ay uunlad sa modernong hardware.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.