Sony, Bloodborne 60fps Yaması Oluşturucusuna DMCA Bildirimiyle Hedef Alıyor

Jul 23,25

Çok konuşulan Bloodborne 60fps yamasının geliştiricisi, Sony'den bir DMCA kaldırma bildirimi aldığını açıkladı.

Ünlü mod yapımcısı Lance McDonald, bu güncellemeyi bir tweet aracılığıyla paylaştı ve Sony Interactive Entertainment'ın çevrimiçi paylaştığı yama bağlantılarının kaldırılmasını talep ettiğini, kendisinin de buna uyduğunu belirtti.

McDonald, 2021'de yayınladığı Bloodborne 60fps yaması hakkında bir YouTube videosuna atıfta bulundu ve eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile yaptığı bir konuşmayı hatırlattı; bu konuşmada Bloodborne için 60fps modunu geliştirdiğini belirtmişti.

“@yosp ile tanıştım ve ona ‘PlayStation oyunları için modlar yapıyorum’ dedim, o da ‘oh!’ diye yanıtladı. Ben de ‘Bloodborne için 60fps modunu geliştirdim’ dedim ve o kahkahalarla güldü.”

Bloodborne, oyun dünyasında hâlâ gizemli bir vaka. FromSoftware'in bu klasiği, PS4'te eleştirel ve ticari bir başarı elde etmesine rağmen Sony'den herhangi bir güncelleme görmedi. Hayranlar, oyunun 30fps'den 60fps'ye yükseltilmesi için resmi bir yeni nesil yaması ve bir yeniden yapım ya da devam oyunu bekliyor.

Bu, McDonald gibi mod yapımcılarının boşluğu doldurmasını sağlıyor. Yakın zamanda hayranlar, PS4 emülatörlerini kullanarak PC'de neredeyse yeniden yapılmış bir deneyim elde etti. Digital Foundry, ShadPS4 ile “PS4 emülasyonunda bir atılım” yapıldığını ve Bloodborne'un tam 60fps'de çalışabildiğini vurguladı. Bu gelişme, Sony'nin sert tepkisini tetiklemiş olabilir mi? IGN, yorum için Sony'ye ulaştı.

Bu ayın başlarında Yoshida, Kinda Funny Games ile yaptığı bir röportajda Bloodborne'un eksikliği hakkındaki düşüncelerini paylaştı:

“Bloodborne sürekli olarak en çok talep edilen oyun,” dedi Yoshida. “İnsanlar neden güncelleme yapmadığımızı ya da yeniden yapım çıkarmadığımızı merak ediyor. Basit görünüyor, değil mi? Şirket birçok yeniden yapım yapıyor, bu yüzden bazıları hayal kırıklığına uğruyor.

“Birinci taraftan ayrıldığım için kişisel bir teorim var. Miyazaki-san’ın Bloodborne’u, kendi eseri olarak çok sevdiğini hatırlıyorum. İlgilendiğini düşünüyorum ama inanılmaz derecede meşgul ve başarılı, bu yüzden kendisi üzerinde çalışamıyor ve başkasının da çalışmasını istemiyor. PlayStation ekibi onun isteklerine saygı duyuyor. Bu benim görüşüm, içeriden bilgi değil.”

Yaklaşık on yıl sonra, Bloodborne hâlâ dokunulmamış durumda. Umut var mı? Miyazaki, genellikle Bloodborne sorularını geçiştiriyor ve FromSoftware'in IP'ye sahip olmadığını belirtiyor. Ancak geçen Şubat ayında, oyunun modern donanımlarda parlayacağını kabul etti.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.