Sony Menyasarkan Pencipta Patch Bloodborne 60fps dengan Notis DMCA

Jul 23,25

Pembangun di sebalik patch Bloodborne 60fps yang banyak dibincangkan mendedahkan menerima notis pembatalan DMCA daripada Sony.

Modder terkenal Lance McDonald berkongsi kemas kini melalui tweet, menyatakan Sony Interactive Entertainment meminta penyingkiran pautan ke patch yang dikongsinya dalam talian, yang kini telah dipatuhinya.

McDonald merujuk kepada video YouTube mengenai patch Bloodborne 60fpsnya, yang dikeluarkan pada tahun 2021, dan mengenang perbincangan dengan bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida, di mana beliau menyebut mencipta mod 60fps untuk Bloodborne.

“Saya bertemu @yosp dan memberitahunya, ‘Saya mencipta mod untuk tajuk PlayStation,’ dan dia menjawab, ‘oh!’ Saya menambah, ‘Saya membangunkan mod 60fps untuk Bloodborne,’ dan dia ketawa terbahak-bahak.”

Bloodborne kekal sebagai kes yang membingungkan dalam dunia permainan. Klasik FromSoftware ini, yang menjadi kejayaan kritis dan komersial di PS4, belum menerima sebarang kemas kini daripada Sony. Peminat tidak sabar menanti patch rasmi generasi seterusnya untuk meningkatkan permainan daripada 30fps kepada 60fps, di samping harapan untuk remaster atau sekuel.

Ini menyebabkan modder seperti McDonald mengisi kekosongan tersebut. Baru-baru ini, peminat memanfaatkan emulator PS4 untuk mencapai pengalaman hampir remastered di PC. Digital Foundry menyerlahkan “terobosan dalam emulasi PS4” dengan ShadPS4, yang membolehkan Bloodborne berjalan sepenuhnya pada 60fps. Adakah perkembangan ini mencetuskan tindak balas tegas Sony? IGN telah menghubungi Sony untuk mendapatkan komen.

Awal bulan ini, Yoshida berkongsi pandangannya mengenai ketiadaan Bloodborne dalam temu bual dengan Kinda Funny Games:

“Bloodborne sentiasa menjadi permintaan utama,” kata Yoshida. “Orang tertanya-tanya mengapa kami belum mengemas kini atau memaster semula permainan ini. Nampak mudah, bukan? Syarikat ini melakukan banyak remaster, jadi ada yang kecewa.

“Saya mempunyai teori peribadi, setelah meninggalkan pihak pertama. Saya teringat Miyazaki-san sangat menyayangi Bloodborne, ciptaannya. Saya percaya dia berminat tetapi sangat sibuk dan berjaya, jadi dia tidak dapat mengusahakannya sendiri dan lebih suka tiada orang lain yang melakukannya. Pasukan PlayStation menghormati kehendaknya. Itu pandangan saya, bukan maklumat dalaman.”

Hampir sedekad selepas keluarannya, Bloodborne kekal tidak disentuh. Adakah ada harapan? Miyazaki sering mengelak soalan mengenai Bloodborne, menyatakan FromSoftware tidak memiliki IP tersebut. Namun, pada Februari lalu, beliau mengakui permainan ini akan berkembang pesat pada perkakasan moden.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.