Ashly Burch bimbang tentang kesan AI terhadap seni permainan

Jun 23,25

Ashly Burch, pelakon suara di belakang Aloy dalam siri * Horizon *, telah memberi respons secara terbuka kepada video Sony dalaman yang bocor yang mempamerkan versi AI yang dihasilkan oleh wataknya. Klip itu, yang sejak itu telah dikeluarkan, mencetuskan perbincangan mengenai penggunaan kecerdasan buatan dalam permainan dan menimbulkan kebimbangan mengenai hak dan perlindungan pelakon suara.

Dalam video itu, Pengarah Kejuruteraan Perisian Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, terlibat dalam perbualan dengan AI yang berkuasa AI menggunakan arahan suara dan respons yang dihasilkan oleh mesin. Interaksi ini termasuk dialog asas, seperti Aloy yang menyatakan, "Halo, saya menguruskan baik -baik saja. Hanya berurusan dengan sakit tekak. Bagaimana keadaan anda?" Walau bagaimanapun, suara itu jelas bukan Burch, sebaliknya menyerupai enjin teks-ke-ucapan robot, sementara ekspresi wajah Aloy kelihatan kaku dan tidak wajar.

Watak PlayStation Terbaik Face-Off

Pilih pemenang

Duel baru 1st 2 3rdsee results anda bermain untuk hasil peribadi anda atau lihat komuniti! Teruskan hasil Playingsee

Burch mengesahkan melalui Tiktok bahawa dia telah melihat demonstrasi Ai Aloy dan menyatakan bahawa Gerila Gerila, studio di belakang francais * Horizon *, menjangkau untuk meyakinkannya bahawa demo teknologi itu tidak terikat dengan mana -mana projek pembangunan aktif. Mereka juga menjelaskan bahawa tiada data suara atau muka dari Burch digunakan dalam penciptaan model AI. Walaupun ini boleh menolak penggunaan segera AI Aloy dalam tajuk yang akan datang seperti permainan Multiplayer *Horizon *atau potensi *Horizon 3 *, Burch menekankan bahawa Aloy tetap menjadi watak milik syarikat, meningkatkan kebimbangan yang lebih luas tentang masa depan hak prestasi dalam industri.

Menggambarkan implikasi, Burch menyatakan kebimbangan untuk masa depan prestasi permainan sebagai bentuk seni dan menghubungkan kejadian itu kepada mogok SAG-AFTRA yang berterusan yang melibatkan pelakon suara permainan video. Beliau menyerlahkan tuntutan Kesatuan, yang termasuk hak untuk memberi persetujuan sebelum replika AI penghibur dicipta, pampasan yang adil untuk penggunaan sedemikian, dan ketelusan mengenai bagaimana AI dilaksanakan.

"Saya rasa tidak bimbang kerana teknologi itu tidak ada, walaupun syarikat permainan mahu menggunakannya, sudah tentu mereka lakukan, mereka sentiasa mahu menggunakan kemajuan teknologi, saya hanya membayangkan video seperti ini yang mempunyai prestasi seseorang yang melekat padanya, itu mempunyai suara atau muka seseorang, dan kemungkinan bahawa jika kita kehilangan perjuangan ini, orang itu tidak akan mempunyai jalan keluar,"

Burch meneruskan dengan mengesahkan sokongannya terhadap mogok dan menekankan pentingnya mendapatkan perlindungan yang akan memastikan kelestarian suara bertindak sebagai profesion. Beliau juga menegaskan bahawa kontrak interim yang menawarkan perlindungan ini sudah tersedia untuk studio yang bersedia menandatangani mereka.

Generatif AI terus menjadi topik perbalahan di kedua -dua industri hiburan dan permainan. Walaupun janjinya, ramai yang telah mengkritik penggunaannya kerana kebimbangan etika, isu hak, dan ketidakupayaannya untuk secara konsisten menghasilkan kandungan berkualiti tinggi. Sebagai contoh, kata kunci Studio cuba membangunkan permainan AI yang sepenuhnya didorong oleh AI secara dalaman, tetapi projek itu akhirnya gagal, dengan syarikat memetik ketidakupayaan AI untuk menggantikan bakat manusia.

Namun, beberapa studio utama terus mengintegrasikan AI generatif ke dalam aliran kerja mereka. Activision baru-baru ini mendedahkan bahawa sesetengah aset dalam * Call of Duty: Black Ops 6 * telah dibuat menggunakan alat AI-keputusan yang dipenuhi dengan tindak balas berikutan pelepasan skrin pemuatan zombie Santa AI yang digelar "AI Slop."

Pemogokan pelakon suara yang berterusan juga mula mempengaruhi pengalaman permainan. Pemain * Destiny 2 * dan * World of Warcraft * telah melaporkan NPC yang tidak disengajakan yang muncul dalam urutan yang disuarakan sepenuhnya. Pada akhir 2023, Riot Games membatalkan projek di tengah ketegangan dengan SAG-AFTRA, yang kesatuan ditafsirkan sebagai percubaan untuk memintas mogok. Baru -baru ini, Activision mengulangi beberapa aksara dalam * Call of Duty: Black Ops 6 * Selepas pemain melihat suara yang tidak dikenali.

Zenless Zone Zero juga membuat tajuk utama apabila dua pelakon suara mendapati mereka telah digantikan melalui nota patch sahaja -kaedah pemberitahuan yang tidak peribadi yang terus membangkitkan ketegangan dalam masyarakat.

Asad Qizilbash, ketua produksi dan produk PlayStation di PlayStation Studios, baru -baru ini mengulas mengenai kaitan AI dalam permainan, terutamanya untuk penonton muda seperti Gen Z dan Gen Alpha yang menghargai pengalaman peribadi.

"Sebagai contoh, watak bukan pemain dalam permainan boleh berinteraksi dengan pemain berdasarkan tindakan mereka, menjadikannya lebih peribadi," kata Qizilbash. "Ini penting bagi penonton Gen Z dan Gen Alpha yang lebih muda, yang merupakan generasi pertama yang membesar secara digital dan mencari personalisasi di seluruh segala -galanya, serta mencari pengalaman untuk mempunyai lebih banyak makna."

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.