Ashly Burch กังวลเกี่ยวกับผลกระทบของ AI ต่อเกมศิลปะ
Ashly Burch นักแสดงเสียงที่อยู่เบื้องหลัง Aloy ในซีรี่ส์ * Horizon * ได้ตอบโต้ต่อสาธารณชนต่อวิดีโอ Sony ภายในที่รั่วไหลออกมาซึ่งแสดงให้เห็นถึงตัวละครของเธอ คลิปซึ่งได้ถูกลบออกได้จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับการใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการเล่นเกมและทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับสิทธิและการปกป้องนักแสดงเสียง
ในวิดีโอผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของ Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal มีส่วนร่วมในการสนทนากับ Aloy ที่ขับเคลื่อนด้วย AI โดยใช้การแจ้งเตือนด้วยเสียงและการตอบสนองที่สร้างเครื่องจักร การโต้ตอบรวมถึงบทสนทนาพื้นฐานเช่นอลอยที่ระบุ“ สวัสดีฉันจัดการได้ดีแค่จัดการกับอาการเจ็บคอคุณเป็นอย่างไรบ้าง” อย่างไรก็ตามเสียงนั้นไม่ได้ชัดเจนว่าจะคล้ายกับเครื่องยนต์แบบข้อความเป็นคำพูดของหุ่นยนต์ในขณะที่การแสดงออกทางสีหน้าของอลอยปรากฏตัวแข็งและผิดธรรมชาติ
ตัวละคร PlayStation ที่ดีที่สุดเผชิญหน้ากับ
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
Burch ยืนยันผ่าน Tiktok ว่าเธอได้เห็นการสาธิต Ai Aloy และตั้งข้อสังเกตว่าเกมกองโจรสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง * Horizon * แฟรนไชส์เอื้อมมือออกไปเพื่อให้ความมั่นใจกับเธอว่าการสาธิตเทคโนโลยีไม่ได้ผูกติดอยู่กับโครงการพัฒนาใด ๆ พวกเขายังชี้แจงด้วยว่าไม่มีการใช้ข้อมูลเสียงหรือใบหน้าจาก Burch ในการสร้างโมเดล AI ในขณะที่สิ่งนี้อาจแยกแยะการใช้งานของ AI Aloy ทันทีในชื่อที่กำลังจะมาถึงเช่นเกม Multiplayer *Horizon *Horizon *ที่มีศักยภาพ *Horizon 3 *Burch เน้นว่า Aloy ยังคงเป็นตัวละครของ บริษัท
สะท้อนให้เห็นถึงความหมาย Burch แสดงความกังวลต่ออนาคตของการแสดงเกมเป็นรูปแบบศิลปะและเชื่อมโยงเหตุการณ์กับการโจมตี SAG-AFTRA อย่างต่อเนื่องที่เกี่ยวข้องกับนักแสดงเสียงวิดีโอเกม เธอเน้นถึงความต้องการของสหภาพซึ่งรวมถึงสิทธิ์ในการยินยอมก่อนที่จะสร้างแบบจำลอง AI ของนักแสดงการชดเชยที่เป็นธรรมสำหรับการใช้งานดังกล่าวและความโปร่งใสเกี่ยวกับวิธีการดำเนินการ AI
"ฉันไม่รู้สึกกังวลเพราะเทคโนโลยีมีอยู่แม้กระทั่งเพราะ บริษัท เกมต้องการใช้มันแน่นอนว่าพวกเขาทำพวกเขามักจะต้องการใช้ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีฉันแค่นึกภาพวิดีโอเช่นนี้ออกมาซึ่งมีการแสดงของใครบางคนติดอยู่กับมัน
Burch ยังคงยืนยันการสนับสนุนของเธอสำหรับการนัดหยุดงานและเน้นความสำคัญของการรักษาความปลอดภัยที่จะทำให้มั่นใจได้ว่าการพัฒนาเสียงที่ทำหน้าที่เป็นอาชีพ เธอยังชี้ให้เห็นว่าสัญญาระหว่างกาลที่เสนอการป้องกันเหล่านี้มีอยู่แล้วสำหรับสตูดิโอที่เต็มใจเซ็นสัญญา
Generative AI ยังคงเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันอยู่ทั้งในอุตสาหกรรมความบันเทิงและการเล่นเกม แม้จะมีสัญญา แต่หลายคนได้วิพากษ์วิจารณ์การใช้งานเนื่องจากความกังวลด้านจริยธรรมปัญหาสิทธิและการไร้ความสามารถในการผลิตเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่นคำหลักสตูดิโอพยายามพัฒนาเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI อย่างเต็มที่ภายใน แต่ในที่สุดโครงการก็ล้มเหลวโดย บริษัท อ้างว่า AI ไม่สามารถแทนที่ความสามารถของมนุษย์ได้
ถึงกระนั้นสตูดิโอที่สำคัญหลายแห่งก็ยังคงรวม AI กำเนิดเข้ากับเวิร์กโฟลว์ของพวกเขา Activision เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าสินทรัพย์บางอย่างใน * Call of Duty: Black Ops 6 * ถูกสร้างขึ้นโดยใช้เครื่องมือ AI-การตัดสินใจที่พบกับฟันเฟืองหลังจากการเปิดตัวหน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้าที่สร้างขึ้นด้วย AI
การนัดหยุดงานของนักแสดงเสียงอย่างต่อเนื่องก็เริ่มส่งผลกระทบต่อประสบการณ์การเล่นเกม ผู้เล่นของ * Destiny 2 * และ * World of Warcraft * ได้รายงาน NPC ที่ไม่ได้รับการคัดเลือกปรากฏในลำดับที่เปล่งออกมาเป็นอย่างอื่น ในช่วงปลายปี 2566 เกม Riot ได้ยกเลิกโครงการท่ามกลางความตึงเครียดกับ SAG-AFTRA ซึ่งสหภาพตีความว่าเป็นความพยายามที่จะข้ามการนัดหยุดงาน เมื่อไม่นานมานี้ Activision สร้างตัวละครหลายตัวใน * Call of Duty: Black Ops 6 * หลังจากผู้เล่นสังเกตเห็นเสียงที่ไม่คุ้นเคย
Zenless Zone Zero ยังสร้างพาดหัวข่าวเมื่อนักแสดงเสียงสองคนค้นพบว่าพวกเขาถูกแทนที่ด้วยบันทึกย่อแพทช์เพียงอย่างเดียว - วิธีการแจ้งเตือนที่ไม่มีตัวตนซึ่งเป็นเชื้อเพลิงต่อความตึงเครียดภายในชุมชน
Asad Qizilbash หัวหน้า PlayStation Productions และผลิตภัณฑ์ที่ PlayStation Studios เมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความเกี่ยวข้องของ AI ในการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ชมที่อายุน้อยกว่าเช่น Gen Z และ Gen Alpha ซึ่งให้ความสำคัญกับประสบการณ์ส่วนตัว
“ ตัวอย่างเช่นตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นในเกมสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นตามการกระทำของพวกเขาทำให้รู้สึกเป็นส่วนตัวมากขึ้น” Qizilbash กล่าว “ นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ชม Gen Z และ Gen Alpha ที่อายุน้อยกว่าซึ่งเป็นรุ่นแรกที่เติบโตขึ้นมาด้วยระบบดิจิทัลและกำลังมองหาการปรับเปลี่ยนเป็นส่วนตัวในทุกสิ่งรวมทั้งมองหาประสบการณ์ที่มีความหมายมากขึ้น”
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: รายการระดับ Exilium เปิดตัวแล้ว เกมกาชาที่เล่นฟรีอีกเกมหนึ่ง การจัดอันดับตัวละครเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจลงทุนของคุณ รายการระดับตัวละครของ Girls' Frontline 2: Exilium นี้จะช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของตัวละครที่คุ้มค่ากับทรัพยากรของคุณ Girls’ Frontline 2: รายชื่อตัวละคร Exilium นี่คือรายละเอียดที่มีอยู่ในปัจจุบัน
-
Feb 19,25ฤดูกาลแรกของ Marvel Rivals Charts The Course Marvel Rivals Season 1: Nightscape Nightscape ของนครนิวยอร์ก Marvel Rivals Season 1 ยังคงขยายเนื้อหาเพิ่มแผนที่ใหม่ที่มีธีมรอบ ๆ นิวยอร์กซิตี้ออกหากินเวลากลางคืนพร้อมกับฮีโร่และเครื่องสำอาง Fantastic Four Heroes คู่มือนี้ให้รายละเอียดแผนที่ใหม่แต่ละแผนที่ สารบัญ Empire of Eternal Night: M
-
Mar 17,25ความสำเร็จของนิยายแยกทั้งหมดและวิธีปลดล็อคพวกเขา ดำดิ่งสู่การผจญภัยร่วมที่น่าดึงดูดใจจากการผจญภัยจากสตูดิโอ Hazelight! คู่มือนี้สรุปความสำเร็จทุกอย่างทำให้คุณและคู่ของคุณพิชิตทุกความท้าทาย ในขณะที่ถ้วยรางวัลบางอย่างได้รับตามธรรมชาติผ่านเรื่องราวหลายคนต้องการการสำรวจอย่างละเอียดและการกระทำที่ไม่เหมือนใคร ใช้ g นี้
-
Feb 02,25Roblox: รหัสคู่แข่งสำหรับเดือนมกราคม 2568 เปิดตัว ลิงค์ด่วน รหัสคู่แข่งทั้งหมด วิธีแลกรหัสคู่แข่ง ค้นหารหัสคู่แข่งเพิ่มเติม Rivals เกมการต่อสู้ Roblox ยอดนิยมนำเสนอการดวลเดี่ยวและทีมที่น่าตื่นเต้น ไม่ว่าจะเป็นการแข่งขัน 1v1 หรือการต่อสู้ของทีม 5v5 เกมเพลย์ที่น่าดึงดูดทำให้มันเป็นเกมต่อสู้ Roblox อันดับต้น ๆ ผู้เล่นจะได้รับกุญแจผ่านการดวล