Ashly Burch lo lắng về tác động của AI đối với nghệ thuật trò chơi

Jun 23,25

Ashly Burch, diễn viên lồng tiếng đằng sau Aloy trong loạt phim * Horizon *, đã công khai trả lời một video Sony nội bộ bị rò rỉ giới thiệu một phiên bản do AI tạo ra cho nhân vật của cô. Đoạn clip đã được gỡ bỏ, đã làm dấy lên các cuộc thảo luận xung quanh việc sử dụng trí tuệ nhân tạo trong chơi game và đưa ra mối quan tâm về quyền và bảo vệ của các diễn viên lồng tiếng.

Trong video, giám đốc kỹ thuật phần mềm của Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, tham gia vào một cuộc trò chuyện với AI do AI cung cấp bằng cách sử dụng lời nhắc bằng giọng nói và phản hồi do máy tạo ra. Sự tương tác bao gồm đối thoại cơ bản, chẳng hạn như ALOY nói, Hello Hello, tôi đang quản lý ổn. Chỉ cần đối phó với một cơn đau họng. Bạn thế nào rồi? Tuy nhiên, giọng nói rõ ràng không phải là của Burch, thay vào đó giống như một động cơ văn bản thành tiếng robot, trong khi các biểu cảm trên khuôn mặt của Aloy có vẻ cứng và không tự nhiên.

Nhân vật PlayStation tốt nhất đối mặt

Chọn một người chiến thắng

Cuộc đấu tay đôi mới Thứ nhất Thứ 2 3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!

Burch đã xác nhận qua Tiktok rằng cô đã xem cuộc biểu tình AI ALOY và lưu ý rằng Guerrilla Games, hãng phim đằng sau nhượng quyền thương mại * Horizon *, đã tìm đến để trấn an cô rằng bản demo công nghệ không gắn liền với bất kỳ dự án phát triển tích cực nào. Họ cũng làm rõ rằng không có dữ liệu giọng nói hoặc khuôn mặt nào từ Burch được sử dụng trong việc tạo ra mô hình AI. Mặc dù điều này có thể loại trừ việc sử dụng AI Aloy ngay lập tức trong các tựa game sắp tới như trò chơi nhiều người chơi *Horizon *được đồn đại hoặc tiềm năng *Horizon 3 *, Burch nhấn mạnh rằng Aloy vẫn là một nhân vật thuộc sở hữu của công ty, làm tăng mối quan tâm rộng rãi hơn về tương lai của quyền hiệu suất trong ngành.

Phản ánh về những hàm ý, Burch bày tỏ mối quan tâm về tương lai của hiệu suất trò chơi như một hình thức nghệ thuật và liên kết vụ việc với cuộc đình công sag-aafra đang diễn ra liên quan đến các diễn viên giọng nói trò chơi điện tử. Bà nhấn mạnh các yêu cầu của công đoàn, bao gồm quyền đồng ý trước khi các bản sao của người biểu diễn được tạo ra, bồi thường công bằng cho việc sử dụng như vậy và tính minh bạch về cách thực hiện AI.

Tôi cảm thấy lo lắng không phải vì công nghệ tồn tại. Ngay cả vì các công ty trò chơi muốn sử dụng nó. Tất nhiên là họ.

Burch tiếp tục bằng cách khẳng định sự hỗ trợ của cô đối với cuộc đình công và nhấn mạnh tầm quan trọng của việc đảm bảo các biện pháp bảo vệ sẽ đảm bảo tính bền vững của việc nói lên như một nghề nghiệp. Cô cũng chỉ ra rằng các hợp đồng tạm thời cung cấp các biện pháp bảo vệ này đã có sẵn cho các hãng phim sẵn sàng ký hợp đồng với họ.

AI thế hệ tiếp tục là một chủ đề gây tranh cãi trong cả ngành công nghiệp giải trí và chơi game. Mặc dù có lời hứa, nhiều người đã chỉ trích việc sử dụng nó do các mối quan tâm về đạo đức, các vấn đề về quyền và không có khả năng sản xuất nội dung chất lượng cao. Chẳng hạn, các studio từ khóa đã cố gắng phát triển một trò chơi AI hoàn toàn trong nội bộ, nhưng cuối cùng dự án đã thất bại, với công ty trích dẫn AI không có khả năng thay thế tài năng của con người.

Tuy nhiên, một số hãng phim lớn vẫn tiếp tục tích hợp AI tổng quát vào quy trình làm việc của họ. Activision gần đây đã tiết lộ rằng một số tài sản trong * Call of Duty: Black Ops 6 * đã được tạo bằng cách sử dụng các công cụ AI, một quyết định đã đáp ứng với phản ứng dữ dội sau khi phát hành màn hình tải Zombie Santa do AI tạo ra có tên là "AI Slop".

Cuộc đình công của các diễn viên lồng tiếng đang diễn ra cũng đã bắt đầu ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi trò chơi. Người chơi của * Destiny 2 * và * World of Warcraft * đã báo cáo các NPC chưa được xử lý xuất hiện trong các chuỗi được lồng tiếng đầy đủ. Vào cuối năm 2023, Riot Games đã hủy một dự án giữa những căng thẳng với Sag-Aftra, mà Liên minh giải thích là một nỗ lực để bỏ qua cuộc đình công. Gần đây, Activision thu hồi một số nhân vật trong * Call of Duty: Black Ops 6 * Sau khi người chơi chú ý đến những giọng nói xa lạ.

Zenless Zone Zero cũng đã gây ra các tiêu đề khi hai diễn viên lồng tiếng phát hiện ra họ đã được thay thế thông qua các ghi chú bản vá một mình, một phương pháp thông báo không chính xác cho thấy những căng thẳng tiếp tục thúc đẩy trong cộng đồng.

Asad Qizilbash, người đứng đầu PlayStation Productions và sản phẩm tại PlayStation Studios, gần đây đã nhận xét về sự liên quan của AI trong chơi game, đặc biệt đối với khán giả trẻ như Gen Z và Gen Alpha, người coi trọng trải nghiệm được cá nhân hóa.

"Ví dụ, các nhân vật không phải người chơi trong các trò chơi có thể tương tác với người chơi dựa trên hành động của họ, khiến nó cảm thấy cá nhân hơn, theo ông Qizilbash. Điều này rất quan trọng đối với khán giả Gen Z và Gen Alpha trẻ hơn, những thế hệ đầu tiên lớn lên kỹ thuật số và đang tìm kiếm cá nhân hóa trên mọi thứ, cũng như tìm kiếm những trải nghiệm có ý nghĩa hơn. "

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.